内存分配方式
内存分配方式有三种:
(1) 从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量, static 变量。
(2) 在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。
(3) 从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用 malloc 或 new 申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用 free 或 delete 释放内存。动态内存的生存期由我们决定,使用非常灵活,但问题也最多。
常见的内存错误及其对策
常见的内存错误及其对策:
(1)内存未分配成功,却使用了它。
在使用内存之前检查指针是否为NULL,如果指针p是函数的参数,那么在函数的入口处用assert(p != NULL)进行检查,如果是用malloc或new来申请内存,应该用if(p == NULL)或if(p!=NULL)进行防错处理。
(2)内存分配虽然成功,但是尚未初始化就引用它
出现这种错误主要有两个原因:
1.没有初始化的概念。
2.误以为内存的缺省初值为0,导致引用错误。
(3)内存分配成功并且已经初始化,但操纵越过了内存的边界
(4)忘记了释放内存,造成内存泄漏
具有这种错误的函数没被调用一次就丢失一块内存呢。
动态内存的申请与释放必须配对,程序中malloc与free的使用次数一定要相同,否则肯定有错误(new/delete同理)。
(5)释放了却继续使用它
可能有三种情况:
1.程序中的对象电泳关系过于复杂,实在难以搞清楚某个对象究竟是否已经释放了内存,此时应该重新设计数据结构,从根本上解决对象管理的混乱局面。
2.函数的return语句写错了,注意不要返回指向“栈内存”的“指针”或者“引用”,因为该内存在函数体结束时被自动销毁。
3.使用free或delete释放了内存后,没有将指针设置为NULL。导致产生“野指针”。
使用内存分配的注意事项:
1.用 malloc 或 new 申请内存之后,应该立即检查指针值是否为 NULL。防止使用指针值为 NULL 的内存。
2.不要忘记为数组和动态内存赋初值。防止将未被初始化的内存作为右值使用。
3.避免数组或指针的下标越界,特别要当心发生“多 1”或者“少 1”操作。
4.动态内存的申请与释放必须配对,防止内存泄漏。
5.用 free 或 delete 释放了内存之后,立即将指针设置为 NULL,防止产生“野指针”。
指针与数组的对比
数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建。数组名对应着(而不是指向)一块内存,其地址与容量在生命期内保持不变,只有数组的内容可以改变。
指针可以随时指向任意类型的内存块,他的特征是“可变”,所以我们常用指针来操作动态内存。指针远比数组灵活,但也更危险。
1.修改内容
示例 7-3-1 中,字符数组 a 的容量是 6 个字符,其内容为 hello\0。 a 的内容可以改变,如 a[0]= ‘X’。指针 p 指向常量字符串“ world”(位于静态存储区,内容为 world\0),常量字符串的内容是不可以被修改的。从语法上看,编译器并不觉得语句 p[0]= ‘X’有什么不妥,但是该语句企图修改常量字符串的内容而导致运行错误。
char a[] = “hello”;
a[0] = ‘X’;
cout << a << endl;
char *p = “world”; // 注意 p 指向常量字符串
p[0] = ‘X’; // 编译器不能发现该错误
cout << p << endl;
2.内容复制与比较
语句 p = a 并不能把 a 的内容复制指针 p,而是把 a 的地址赋给了 p。要想复制 a的内容,可以先用库函数 malloc 为 p 申请一块容量为 strlen(a)+1 个字符的内存,再用 strcpy 进行字符串复制。同理,语句 if(p==a) 比较的不是内容而是地址,应该用库函数 strcmp 来比较。
// 数组赋值
char a[] = "hello";