Handler: 更新UI的方法

本文总结了Android中更新UI的各种方法,包括在不同生命周期方法中更新UI的注意事项,Handler结合多线程的使用,以及`postInvalidate()`和`invalidate()`的区别。强调了只有主线程能更新UI,解释了Handler、Message、MessageQueue和Looper之间的关系,提供了实战示例和源码分析,帮助理解Android UI更新机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

总是感觉 android 中 UI 更新很让人纠结!自己小结一下,算是抛砖引玉。

读这篇文章之前,假设你已经明白线程、Handler 的使用。

在文章的最后,附录一张草图,主要用于说明 Handler、Message、MessageQueue、Looper 之间的关系。

1. 在 onCreate() 方法中开启线程更新 UI

public class MasterActivity extends Activity { 
TextView tv = null; Button btn = null; 
@Override 
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
    setContentView(R.layout.main); 
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + Thread.currentThread().getId()); 
    tv = (TextView)findViewById(R.id.text); 
    btn = (Button)findViewById(R.id.btn); /*onCreate中开启新线程,更新UI。没有报错或者异常信息!*/ 
    Thread thread = new Thread(new Runnable() { 
        @Override public void run() { 
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + Thread.currentThread().getId()); 
            tv.setText("update UI is success!"); 
            btn.setText("update UI is success!"); 
        }
    }); 
    thread.start(); 
}  

随便折腾,不会报错或者异常!

以为开启的线程和 UI 线程(主线程)是同一个线程,但是很不幸,他们的线程id根本是风牛马不相及!

大家可以跟踪一下android 源码,这个主要是因为在加载 Activity 的时候,还没有触发检查单线程的模型(即子线程不可以更新ui)。

如果你不相信的话,可以在上面的线程里面 `while true`,那么一定会报错的。

2. 在 activity 如 onResume、onStart、反正是以 on 开头的回调方法

@Override
protected void onRestart() {
    super.onRestart(); /*onRestart中开启新线程,更新UI*/
    Thread thread = new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + Thread.currentThread().getId());
            tv.setText("update UI
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