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原创 命名约定

常量命名约定备注推荐常量以大写字母表示。示例#DEFINE MAX_VALUE 10变量命名约定[Scope]TypeName参数Scope 可选。为标注变量作用范围的命名习惯。例如,局部变量使用“l”前缀,它提醒你它们仅作用于被定义的程序内部。建议的 Scope 表达式如下: Scope描述示例lLocallnC

2004-08-04 16:59:00 1807

原创 Hidden Secrets of the VFP IDE, Part 2

  Hidden Secrets of the VFP IDE, Part 2 Cathy Pountney FoxPro has always had several different ways to do the same thing. How many times have you looked over the shoulder of another developer and

2004-08-03 14:51:00 1979

原创 Hidden Secrets of the VFP IDE, Part 1

  Hidden Secrets of the VFP IDE, Part 1 Cathy Pountney FoxPro has always had several different ways to do the same thing. How many times have you looked over the shoulder of another developer and

2004-08-03 14:47:00 2540

原创 visual foxpro的面向对象编程(一)

封装(Encapsulation)类class在vfp中要定义一个class必须得继承至某个类,在vfp8以前,一般会继承至custom,但是这个类还是太笨重了,里面有太多无用的方法和属性。在vfp8中新增加了一个基类empyt,是vfp中最轻量级的类。DEFINE CLASS Screen AS EMPTYENDDEFINE属性(Properties)VFP是弱类型语言,要定义属性,必须

2004-08-02 11:26:00 2605 2

原创 需求清单20040802--界面设计

设计界面时应同时考虑使用鼠标和点触屏,各种键应手指能轻易触动。能用鼠标激活的,采用点触屏时就能用手指触动。   所有的路径和文件名都请用英文或拼音   参考登高主界面,在其上作修改: 左面一行功能键保留,上面5-6个(内容待定)为主功能键,下部分为子功能键,最后用不同颜色分别。 选择主功能键时,子功能键相应变动给出属于该主功能键的各项功能。 它右面放图画的地方,用作显示和不同功能键相应的

2004-08-02 10:26:00 1518

原创 薪水支付案例开发进度

         由于这两天工作比较忙,现在进度比原计划落后了,现在只搭建了一个基本框架,争取今天晚上赶上。 用户登陆,注销    0% 增加新雇员       50% 删除雇员          0% 更改雇员明细      0%   Liang

2004-07-28 19:43:00 1410

原创 标准工作流程(Standard Operation Process )

每周(周一之前)列出新的工作任务,星期一相关开发人员根据列出的任务进行一下评估,给出具体的开发时间。 评估完后,登陆到blog,写一份计划,标注自己的ID,不要用回复,要新写一篇。 每周1,3,5更新工作日志,直接写一篇文章,列出进度,工作中碰到什么困难,需要什么资源协助等等。   工作流如下图:

2004-07-27 15:54:00 2078

原创 薪水支付案例开发计划

一、20040726至20040728建立基本框架,包括用户和雇员的基本操作、其他相关资料 1.? 用户登陆,注销 2.? 增加新雇员 3.? 删除雇员 4.? 更改雇员明细 ? 二、20040729至20040730开发数据录入相关模块 1.? 登记时间卡 2.? 登记销售凭条 3.? 登记协会服务费 ? 三、20040731至20040801基本完成系统 1.? 在当日运行薪水支付系统

2004-07-26 19:37:00 1526 1

原创 薪水支付案例

通过这个任务的实践,逐渐了解VFP8的特性。案例来源《Agile Software Dvelopment Principles, Patterns, and Practives》 用户素材描述:1。有些雇员是钟点工。会按照他们雇员记录中每小时报酬字段的值对他们进行支付。他们每天会提交工作时间卡,其中记录了日期以及工作小时数。如果他们每天工作超过8小时,那么超过的部分会按照正常报酬的1.5倍进行支付

2004-07-25 14:50:00 2651

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