实现服务器的回射

原创 2015年07月09日 11:51:59

1、首先介绍需要使用到的函数:

1)#include <unistd.h> 

int pipe(int fd[2]);

pipe函数用于创建一个管道,以实现进程间的通信。pipe函数的参数--两个元素的整形数组,表示两个文件描述符,它们构成管道的两端,往fd[1]中写入的数据可以从fd[0]读出,且fd[0]只能用于从管道中读取数据,fd[1]只能用于往管道中写入数据,默认情况下,这对描述符都是阻塞的。该函数成功返回0,失败,则返回-1并设置errno。

2)#include <fcntl.h>

ssize_t splice( int fd_in, loff_t* off_in, int fd_out, loff_t* off_out, size_t len, unsigned int flags);

splice函数用于在两个文件描述符之间移动数据,也是零拷贝操作。参数fd_in表示待输入数据的文件描述符;off_in表示输入数据的偏移位置;fd_out/off_out参数含义与fd_in/off_in相同;len参数指定移动数据的长度;flags参数则控制数据如何移动。

flags常用值  

SPLICE_F_MOVE 若合适,按整页内存移动数据SPLICE_F_NONBLOCK 非阻塞的splice操作,会受文件描述符影响

SPLICE_F_MORE 给内核提示:后续的splice调用读取更多数据

SPLICE_F_GIFT 对splice没有效果

注:fd_in和fd_out必须至少一个是管道文件描述符.splice函数调用成功时返回移动字节的数量。也有可能返回0,表示没有数据需要移动,失败时返回-1并设置errno.

2、下面实现服务器回射的核心代码 ps:通过splice函数将客户端的内容读入到pipedfd[1]中,然后再使用splice函数从piped[0]中读出该内容到客户端,从而实现简单高效的回射服务。``

`<pre name="code" class="cpp">int pipedfd[2];
assert(ret != -1);
ret = pipe(pipedfd);   
//创建管道//将connfd上流入的客户端数据定向到管道中
 ret = splice(connfd, NULL, pipedfd[1], NULL, 32768, SPLICE_F_MORE | SPLICE_F_MOVE); //connfd表示客户端的
sockassert(ret != -1);
//将管道的输出定向到connfd客户端连接文件描述符
 ret = splice( pipedfd[0], NULL, connfd, NULL, 32768, SPLICE_F_MORE | SPLICE_F_MOVE );
 assert(ret != -1);close(connfd);




```

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

相关文章推荐

【进程池封装】实现简单回射服务器

图.1 进程池框架图 半同步/半异步模式 进程池类定义 class Process { public: Process() : m_pid(-1) {} public: pid_...
  • Jammg
  • Jammg
  • 2016年04月16日 13:37
  • 424

unp实现回射服务器

linux下的udp套接字实现的回射服务器,也就是客户发送一段,服务器把这段返回给客户。 客户端 #include #include #include #include #incl...
  • ysu108
  • ysu108
  • 2012年10月07日 14:38
  • 1181

Linux fork() socket并发回射服务器实现(c)

重点:accept后fork,子进程和父进程共享两个fd,一个是 监听fd,一个是客户端socketfd,。 进程需要关闭监听套接字fd,父进程需要关闭客户端套接字fd进行继续accept. 这样子进...

异步信号驱动IO实现回射服务器

#include "unp.h" #include /*server */ #define QSIZE 10 struct DG{ void *data; size_t datalen; ...

linux网络编程之System V 消息队列(二):消息队列实现回射客户/服务器和 msgsnd、msgrcv 函数

一、msgsnd 和 msgrcv 函数   #include   #include   #include 功能:把一条消息添加到消息队列中 原型 int msgsnd(int msqid, ...

【线程池封装】实现简单回射服务器

图.1 线程池框架 半同步/半反应堆模式(半同步/半异步模式的变体) 类封装: template class ThreadPool { public: ThreadPool(int thre...
  • Jammg
  • Jammg
  • 2016年04月16日 14:28
  • 313

Linux线程池实现--基于Select复用的回射服务器

多线程技术多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题,它可以使处理器尽量保持忙碌状态。在C/S模式的服务器–客户端通信中应用多线程技术,即是服务器在Accept调用等待客户端连接成功时,为每一个...

tcp实现回射服务器

linux下的tcp套接字实现的回射服务器,也就是客户发送一段,服务器把这段返回给客户。 客户端 #include #include #include #include #incl...
  • ysu108
  • ysu108
  • 2012年10月07日 15:46
  • 1986

winSocket简单回射服务器

  • 2010年03月22日 14:15
  • 80KB
  • 下载

EchoServer回射服务器

  • 2012年12月19日 22:03
  • 215KB
  • 下载
内容举报
返回顶部
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:实现服务器的回射
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)