Lua中require,dofile,loadfile,dostring,loadstring,loadlib,load之间的区别

Lua中require,dofile,loadfile,dostring,loadstring,loadlib,load之间的区别


重点掌握 require,dofile,loadfile,其他的了解即可。


一、require


  1.功能:载入文件并执行代码块,对于相同的文件只执行一次


  2.调用:require(“filename”)


  注:寻找文件的路径在package.path中,print(package.path)即可得到。


二、dofile


  1.功能:载入文件并执行代码块,对于相同的文件每次都会执行


  2.调用:dofile("filename")


  3.错误处理:如果代码块中有错误则会引发错误


  4.优点:对简单任务而言,非常便捷


  5.缺点:每次载入文件时都会执行程序块


  6.定位:内置操作,辅助函数


三、loadfile


  1.功能:载入文件但不执行代码块,对于相同的文件每次都会执行。只是编译代码,然后将编译结果作为一个函数返回


  2.调用:loadfile("filename")


  3.错误处理:不引发错误,只返回错误值但不处理错误,即返回nil和错误消息


  4.优点:调用一次之后可以多次调用返回的结果(即函数),即“多次调用”只需编译一次(注:这里的多次调用是指多次调用返回的函数,而不是多次调用loadfile)


    dofile可如下定义:


      function dofile(filename)


        local f = assert(loadfile(filename)) --调用loadfile(的返回结果)并可处理错误


        return f()


      end


  注:加载了程序块并没有定义其中的函数。在Lua中,函数定义是一种赋值操作,是在运行时才完成的操作。


           例如:一个文件test.lua中有一个函数 function foo(x) print(x) end ,执行如下代码:


        f = loadfile(test.lua) --加载程序块,此时还没有定义函数foo


        f() --运行加载的程序块,此时就定义了函数foo


                      foo("hello lua") -->hello lua --经过上面的步骤才能调用foo


四、loadstring


    与loadfile类似,不同的是loadstring是从一个字符串中读取代码,而非从文件中读取,即loadfile的参数是一个文件名,而loadstring的参数是一个字符串,同样返回的是一个函数。


    1.特点:功能强大,但开销大;


    2.典型用处:执行外部代码,如:用户的输入


    3.错误错里:代码中如果有语法错误就会返回nil


    4.理解:f = loadstring("i = i+1")  可理解为(但不完全是)f = function()  i = i+1  end  (注:这里的变量"i"是全局变量,不是指局部变量,如果没有定义全局变量"i",调用f()则会报错!,即loadstring不涉及词法域)


      例如:


      i = 32


      local i = 1


      f = loadstring("i = i+1;print(i)")


      g = function() i = i+1;print(i) end 


      f() -->33 --不涉及词法域


      g() -->2  --涉及词法域


五、dostring


    类似dofile:加载并运行


六、loadlib(package.loadlib)


  提供所有Lua中关于动态连接的功能,是一个非常底层的函数


  1.功能:加载指定的库,并将其链接入Lua,不会调用库中的任何函数


  2.调用:f = package.loadlib(path,"functionname"):path动态库的完整路径,functionname函数名


  3.错误处理:返回nil及错误消息


七、load


  一般很少使用load    


     理解: load是loadfile 和 loadstring的原始函数,接受一个“读取器函数”,并在内部调用它读取程序块,读取器函数可分几次返回一个程序块,load会反复调用它直到返回nil为止。


              load不会引发错误,但程序块中有错误的时候会返回nil及错误消息


     应用: 当程序块不在文件中,或程序块过大而无法载入到内存时才使用load
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