模块结构
Buffe模块是一个js与c++相结合的模块,性能相关部分由c++实现(底层),非性能部分由js实现(使用层)。
-------------js核心模块调用c++内建模块
Buffer 内存分配
buffer对象的内存分配不是在v8的对内存中的,而是由nodejs的C++层面实现内存的申请。为了更高效的使用内存,nodejs使用的是slab分配机制。具体来说,slab就是一块申请好的固定大小的内存区域。有以下三种状态:
1.full:完全分配状态。
2.partial:部分分配状态。
3.empty:没有被分配状态。
nodejs是以8kb为界限区分buffer是大对象还是小对象。
Buffer.poolSize = 8 * 1024;
Buffer与性能
http.createServer(function(req, res) {
res.writeHead(200);
res.end(helloworld);
}).listen(8080);
上面的helloworld如果改为helloworld = new Buffer(helloworld);的话,性能将会提升一倍。这就告诉我们,通过预先转换静态内容为Buffer对象,可以有效减少cpu的重复使用,节省服务器资源。在nodejs应用中,我们可以将动静态内容分离,静态部分转化为buffer,使性能提升。
在文件读取读取中,有个highwatermark参数的设置对性能影响非常大
var rs = fs.createReadStream('test.md', {highwatermark:11}); //将文件可读流的每次读取的长度限制为11;
研究表明,在读取同一个文件中,highwatermark的值越大,读取速度就会越快。
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好了,今天就到这里了。
参考书籍:朴灵《深入浅出nodejs》。