POJ 1067 取石子游戏 (巴什博弈+威佐夫博弈)


      本来以为是很简单的题目,以为是下面介绍的巴什博弈(Bash Game)题型,这种题目的解答方式就是保证每次取完是N整数倍范围即可,但是题目原来不是巴什博弈,想参照巴什博弈的思想,找出每个时刻A取完能够直接胜利的局面,但是貌似很难直接求出,想了一个多小时,,,哎,数学不够好。无奈,百度之,发现了分析,粘贴如下:

(一)巴什博弈(Bash Game):
            只有一堆n个物品,两个人轮流从这堆物品中取物,规定每次至少取一个,最多取m个。最后取光者得胜。很容易想到当n%(m+1)<>0时,先取必胜,第一次先拿走n%(m+1),以后每个回合到保持两人拿走的物品总和为m+1即可。这个游戏还可以有一种变相的玩法:两个人轮流报数,每次至少报一个,最多报十个,谁能报到100者胜。
(二)威佐夫博弈(Wythoff Game):
           有两堆各若干个物品,两个人轮流从某一堆或同时从两堆中取同样多的物品,规定每次至少取一个,多者不限,最后取光者得胜。如果甲面对(0,0),那么甲已经输了,这种局势我们称为奇异局势。前几个奇异局势是:(0,0)、(1,2)、(3,5)、(4,7)、(6,10).可以看出,a0=b0=0,ak是未在前面出现过的最小自然数,而 bk=ak+k. 那么任给一个局势(a,b),怎样判断它是不是奇异局势呢?
我们有如下公式:
 ak =[k(1+√5)/2],bk= ak + k (k=0,1,2,...,n 方括号表示取整函数)
奇妙的是其中出现了黄金分割数(1+√5)/2 = 1。618...,因此,由ak,bk组成的矩形近似为黄金矩形,由于2/(1+√5)=(√5-1)/2,可以先求出j=[a(√5-1)/2],若a=[j(1+√5)/2],那么a = aj,bj = aj + j,若不等于,那么a = aj+1,bj+1 = aj+1+ j + 1,若都不是,那么就不是奇异局势。然后再按照上述法则进行,一定会遇到奇异局势。
(三)尼姆博弈(Nimm Game):
          有三堆各若干个物品,两个人轮流从某一堆取任意多的物品,规定每次至少取一个,多者不限,最后取光者得胜。对于任何奇异局势(a,b,c),都有a^b^c=0. 非奇异局势(a,b,c)(a<b<c)转换为奇异局势,只需将c变为a^b,即从c中减去 c-(a^b)即可。
 
 
          至于威佐夫博弈的公式,我没证明出来,也没查出来怎么证明。希望有神牛路过可以赐教。
#include <stdio.h>
 int main()
 {
   int m,n;
   while(scanf("%d%d",&m,&n)!=EOF)
   {
    if (m > n)
    {
     int temp;
     temp = m;
     m = n;
     n =temp;
    }
    int k = n - m;
    int data = floor(k*(1.0+sqrt(5.0))/2.0);
    if (data == m)
     printf("0\n");
    else
     printf("1\n");
   }
 }
 

 

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