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原创 Win32编程心得。二

所谓技巧//***********************************************************一。定义一个POINT类型的变量curpos后,在程序的任意位置使用GetCursorPos(&curpos)都可以将鼠标坐标存储在curpos.x和curpos.y中。二。#define FAILED(Status) ((HRESULT)(Status)三。WS_PO

2005-05-25 11:52:00 776

原创 画画的函数_GDI

//***********************************************************画画的函数创建画笔画笔用来绘制对象的轮廓或简单线条HPEN pen = NULL;pen = GetStockObject(WHITE_PEN);//创建画笔【原型】HGDIOBJ GetStockObject(int fnObject);fnObject的常用值包括BLACK

2005-05-25 11:44:00 1112

原创 Win32编程心得。一

一。键盘输入二。一般的输出三。计时器使用//***********************************************************键盘输入方法。一#define KEYDOWN(vk_code) ((GetAsyncKeyState(vk_code) & 0x8000) ? 1 : 0)#define KEYUP(vk_code)   ((GetAsyncKeySt

2005-05-25 11:42:00 839

ToonShader

irrlicht引擎使用hlsl进行卡通渲染

2010-07-16

空空如也

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