asp.net控件开发基础(19)

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上两篇讨论了基本数据绑定控件的实现步骤,基本上我们按着步骤来就可以做出简单的数据绑定控件了。过年前在看DataGrid的实现,本来想写这个的,但2.0出了GridView了,再说表格控件实现比较复杂,所以先放着。我们一起打开MSDN来看点别的,当然主题还是离不开数据绑定控件。

        
一.数据绑定控件的模板

打开MSDN一看,我们会发现 DataList和DataGrid都不是直接继承自WebControl类的,而是继承自一个叫BaseDataList的类。唯独Repeater是直接继承自WebControl类的,Repeater的简单也就代表定义样式的灵活。DataList和DataGrid则是规规矩矩的经过加工的列表控件。

再看看BaseDataList,其是一个抽象类。其为数据列表控件提供了公共的列表样式,属性,布局。
并定义了两个抽象方法CreateControlHierarchy方法和PrepareControlHierarchy方法,留给子类实现,这两个方法上两篇,我们都认识过了。主要是因为定义了不同模板和样式。可以说是一个典型的模板类



如果你也需要写一个基于表格的数据绑定控件,可以跳过从WebControl继承,优先考虑从BaseDataList开始。如果这个抽象类无法满足需求,那你便放弃他。自己定义一个抽象类,定义公共的属性,方法等,这样对以后的扩展有利。当然一般情况下,我们的需求就够用了。
这里我们可以结合设计模式的学习得出的一个结论:把公用的成员抽象出来


说到这里,我们漏掉了一个数据绑定控件的一个大话题,列表绑定控件,DropDownList,ListBox,CheckBoxList等

下面来看看Repeater版本的DropDownList

         < asp:SqlDataSource  ID ="SqlDataSource1"  runat ="server"  ConnectionString ="<%$ ConnectionStrings:NorthwindConnectionString %>"
            SelectCommand
="SELECT top 3 [ProductID], [ProductName] FROM [Alphabetical list of products]" >
        
</ asp:SqlDataSource >
        
< asp:Repeater  ID ="Repeater1"  runat ="server"  DataSourceID ="SqlDataSource1" >
        
< HeaderTemplate >
            
< select  id ="Select1" >
        
</ HeaderTemplate >
        
< ItemTemplate >
       
< option > <% Eval("ProductName") %> </ option >
        
</ ItemTemplate >
        
< FooterTemplate >
        
</ select >
        
</ FooterTemplate >
        
</ asp:Repeater >
        
< asp:DropDownList  ID ="DropDownList2"
         DataTextField
="ProductName"
          runat
="server"  DataSourceID ="SqlDataSource1" >
        
</ asp:DropDownList >

其实现效果和DropDownList一模一样。Repeater灵活,但这种做法并不优雅。列表控件也有一个抽象类 ListControl。列表控件从此类派生。2.0新加了一个控件BulletedList.相信大家对这几个控件是绝对的很熟悉,常与其打交道,我们就一起来看看他们是怎么实现的。

          System.Web.UI.WebControls.ListControl
             System.Web.UI.WebControls.BulletedList
             System.Web.UI.WebControls.CheckBoxList
             System.Web.UI.WebControls.DropDownList
             System.Web.UI.WebControls.ListBox
             System.Web.UI.WebControls.RadioButtonList


二.列表绑定控件

(1)抽象类
ListControl及相关类

BaseDataList一样ListControl也为列表控件提供的公共成员。根据我们的平时使用,列表控件都具有以下功能

1.提供DataTextFormatString属性,可以对绑定数据文本进行格式化
2.提供数据源属性DataSource和DataMember属性
3.提供DataTextField属性和DataValueField属性,分别为列表控件数据项提供列表显示文本和值的数据源字段
4.提供了ListItem,代表列表控件的数据项,此需要实现一个迭代,比数据绑定的做法更加灵活
5.提供ListItemCollection,代表ListItem项集合
6.提供SelectedIndex属性和SelectedItem属性进行索引
7.提供SelectedIndexChanged事件并实现IEditableTextControl接口,实现TextChanged事件
8.提供AutoPostBack属性当用户更改列表中的选定内容时可以向服务器自动回发

其他还有2.0新增的一些功能,就别再介绍了,大家可以看看MSDN

做了上面这么多工作,接下来的工作就比较的轻松了。

(2)具体子类控件

根据功能的不同,可以把内置的5个控件归为三类,为什么这么分,可以看看此类图

1.ListBox和DropDownList 
2.CheckBoxList和RadioButtonList
3.BulletedList

这三类控件从ListControl派生,并根据自身功能的不同进行了一些调整

第一类实现最简单,ListControl本身为其默认实现了很多,其只需要根据自身需求,重写几个方法就可以了
第二类控件为复合控件,其实现了IRepeatInfoUser接口,此接口任何重复项列表的列表控件实现的属性和方法,大多为空实现,主要实现了RenderItem方法。其还定义了控件的布局和现实方法并直接重写了Render方法,然后用RepeatInfo类来根据RepeatDirection的不同呈现项信息
第三类控件为新增控件,显示一个项列表

要看出不同,则可以根据生成的html代码进行比较

(3)具体实现

1.简单实现一个DropDownList,可能就LoadPostData方法稍微复杂点,其他的应该都没什么



2.
第二类控件比较复杂,如 CheckBoxList是一个CheckBox项列表,其实现了IRepeatInfoUser接口,实现此接口的有如
CheckBoxList、DataList、RadioButtonList。下面说明实现步骤

    public   class  CustomCheckBoxList: ListControl, IRepeatInfoUser,
                    INamingContainer, IPostBackDataHandler
    
{
   }


2.1 实现IRepeatInfoUser接口

IRepeatInfoUser接口定义了重复项列表的列表控件实现的属性和方法

RenderItem方法用于呈现其中的一项信息。如下代码

protected   virtual   void  RenderItem(ListItemType itemType,
                    
int  repeatIndex,
                    RepeatInfo repeatInfo,
                    HtmlTextWriter writer)
           
{
               ListItem item 
= Items[repeatIndex];
               check_box.Attributes.Clear();
               
if (item.Attributes.Count>0)
               
{
                   
foreach (string text in item.Attributes.Keys)
                   
{
                       
this.check_box.Attributes[text] = item.Attributes[text];
                   }

               }


               check_box.ID 
= repeatIndex.ToString(CultureInfo.InvariantCulture);
               check_box.Text 
= item.Text;
               check_box.Checked 
= item.Selected;
               check_box.TextAlign 
= TextAlign;
               check_box.Enabled 
= Enabled;
               check_box.RenderControl(writer);
           }


2.2呈现

CheckBoxList为复合控件,本该重写TagKey属性和CreateChildControls方法等,而是在构造函数中添加了CheckBox。.net提供了一个RepeatInfo的辅助类,其与实现IRepeatInfoUser接口的控件搭配使用,此类的RenderRepeater方法会调用CheckBoxList的RenderItem方法,然后根据控件的布局自上而下呈现项列表信息。要区分清楚RenderItem方法位呈现一条项信息,RenderRepeater方法是呈现列表信息
此实现过程在Render方法中实现,而非RenderContents方法.

            protected   override   void  Render(HtmlTextWriter writer)
           
{

               RepeatInfo ri 
= new RepeatInfo();
               
//设置呈现布局
               ri.RepeatColumns = RepeatColumns;
               ri.RepeatDirection 
= RepeatDirection;
               ri.RepeatLayout 
= RepeatLayout;

               
short ti = 0;
               
if (TabIndex != 0)
               
{
                   check_box.TabIndex 
= TabIndex;
                   ti 
= TabIndex;
                   TabIndex 
= 0;
               }


               
//呈现项列表信息
               ri.RenderRepeater(writer, this, ControlStyle, this);

               
if (ti != 0)
                   TabIndex 
= ti;
           }

2.3预呈现
将CheckBoxList中属性赋给子控件,在呈现之前执行必要的预呈现


2.4实现IPostBackDataHandler,当选中时,postCollection[postDataKey]为"on"


到这里实现的就差不多了,BulletedList的实现就不再写了。总之控件在不同生命周期完成了不同的事,一步一步的下来就成就了一个控件。

在模板控件中使用的注意点:
记得我以前在用radiobuttonlist时,遇到过一个问题.我想在一个表格中实现一个很简单的效果,如下图



刚开始我以为很简单,把radiobutton放在Repeater里面,radiobutton的GroupName是跟着ID变的。
却忘了服务器控件进了Repeater模板里面其ID属性就会重命名,这带来了很多的不便。于是我想用radiobuttonlist,radiobuttonlist呈现后则为一个表格,不够灵活,我就不得不重写其布局。
更讨厌的是由于radiobutton需要Text属性,其不同于DropDownList(其实DropDownList和ListBox才算的上是名副其实的列表控件),所以无法将input作为父标签,为了共享WebControl成员,只得多加个span标签,其重写了最后呈现如下

< span  style ="color:Red;" >< input  id ="RadioButton1"  type ="radio"  name ="RadioButton1"  value ="RadioButton1"   />< label  for ="RadioButton1" > 测试 </ label ></ span >

虽然2.0中添加了 InputAttributesLabelAttributes集合属性,但 name属性已经定死了。或者就是再添加一个重复的name属性,或者就是再重新写一个?这个算不算是缺点? 感觉用起来就是不顺心。

感觉越到下面问题越多了,如果有错误还请指出。这次主要学习下如何自定义列表控件,接着打算开始记录下2.0新增的数据源控件如何实现。

示例代码  
智慧旅游解决方案利用云计算、物联网和移动互联网技术,通过便携终端设备,实现对旅游资源、经济、活动和旅游者信息的智能感知和发布。这种技术的应用旨在提升游客在旅游各个环节的体验,使他们能够轻松获取信息、规划行程、预订票务和安排食宿。智慧旅游平台为旅游管理部门、企业和游客提供服务,包括政策发布、行政管理、景区安全、游客流量统计分析、投诉反馈等。此外,平台还提供广告促销、库存信息、景点介绍、电子门票、社交互动等功能。 智慧旅游的建设规划得到了国家政策的支持,如《国家中长期科技发展规划纲要》和国务院的《关于加快发展旅游业的意见》,这些政策强调了旅游信息服务平台的建设和信息化服务的重要性。随着技术的成熟和政策环境的优化,智慧旅游的时机已经到来。 智慧旅游平台采用SaaS、PaaS和IaaS等云服务模式,提供简化的软件开发、测试和部署环境,实现资源的按需配置和快速部署。这些服务模式支持旅游企业、消费者和管理部门开发高性能、高可扩展的应用服务。平台还整合了旅游信息资源,提供了丰富的旅游产品创意平台和统一的旅游综合信息库。 智慧旅游融合应用面向游客和景区景点主管机构,提供无线城市门户、智能导游、智能门票及优惠券、景区综合安防、车辆及停车场管理等服务。这些应用通过物联网和云计算技术,实现了旅游服务的智能化、个性化和协同化,提高了旅游服务的自由度和信息共享的动态性。 智慧旅游的发展标志着旅游信息化建设的智能化和应用多样化趋势,多种技术和应用交叉渗透至旅游行业的各个方面,预示着全面的智慧旅游时代已经到来。智慧旅游不仅提升了游客的旅游体验,也为旅游管理和服务提供了高效的技术支持。
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深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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