Android音视频学习第1章:使用ffmpeg进行视频解码

FFmpeg解码的流程图如下所示
这里写图片描述

以下代码实现的是视频解码并写入yuv文件

#include "com_xuemeng_mylive_utils_XuemengPlayer.h"
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <android/native_window.h>
#include <android/native_window_jni.h>
#include <android/log.h>

#define LOGI(FORMAT,...) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,"xuemeng",FORMAT,##__VA_ARGS__);
#define LOGE(FORMAT,...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,"xuemeng",FORMAT,##__VA_ARGS__);
#include "libyuv.h"
//封装格式
#include "libavformat/avformat.h"
//解码
#include "libavcodec/avcodec.h"
//缩放
#include "libswscale/swscale.h"

JNIEXPORT void JNICALL Java_com_xuemeng_mylive_utils_VideoUtils_decode(             JNIEnv *env, jclass jcls, jstring input_jstr, jstring output_jstr) {

输入文件路径和输出文件路径

const char* input_cstr = (*env)->GetStringUTFChars(env, input_jstr, NULL);
const char* output_cstr = (*env)->GetStringUTFChars(env, output_jstr, NULL);

按照ffmpeg的解码流程进行注册

    //1.注册组件
    av_register_all();

    //封装格式上下文
    AVFormatContext *pFormatCtx = avformat_alloc_context();

    //2.打开输入视频文件
    if (avformat_open_input(&pFormatCtx, input_cstr, NULL, NULL) != 0) {
        LOGI("%s", "打开输入视频文件失败");
        return;
    }
    //3.获取视频信息
    if (avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL) < 0) {
        LOGI("%s", "获取视频信息失败");
        return;
    }

这里写图片描述

遍历AVStream找到对应的数据索引

//视频解码,需要找到对应的AVStream所在的pFormatCtx->streams的索引位置
    int video_stream_idx = -1;
    int i = 0;
    for (; i < pFormatCtx->nb_streams; i++) {
        //根据类型判断是否是视频流
        if (pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) {
            video_stream_idx = i;
            break;
        }
    }

FFmpeg解码的数据结构如下所示:根据AVStream获取对应的解码器

这里写图片描述

//4.获取解码器
    //根据索引拿到对应的流,根据流拿到解码器上下文
    AVCodecContext *pCodeCtx = pFormatCtx->streams[video_stream_idx]->codec;
    //再根据上下文拿到编解码id,通过该id拿到解码器
    AVCodec *pCodec = avcodec_find_decoder(pCodeCtx->codec_id);
    if (pCodec == NULL) {
        LOGI("%s", "无法解码");
        return;
    }
    //5.打开解码器
    if (avcodec_open2(pCodeCtx, pCodec, NULL) < 0) {
        LOGI("%s", "编码器无法打开");
        return;
    }

接下来要将像素数据转成指定的yuv420p像素格式

//编码数据
AVPacket *packet = av_malloc(sizeof(AVPacket));
//像素数据(解码数据)
AVFrame *frame = av_frame_alloc();

----------
AVFrame *yuvFrame = av_frame_alloc();
//只有指定AVFrame的像素格式,画面大小才能真正分配内存
    //缓冲区分配内存
    uint8_t *out_buffer = (uint8_t *) av_malloc(
            avpicture_get_size(AV_PIX_FMT_YUV420P, pCodeCtx->width,
                    pCodeCtx->height));
    //设置yuvFrame缓冲区,像素格式
    avpicture_fill((AVPicture *) yuvFrame, out_buffer, AV_PIX_FMT_YUV420P,pCodeCtx->width, pCodeCtx->height);
    //输出文件
    FILE *fp_yuv = fopen(output_cstr, "wb");
    //用于像素格式转换或者缩放
    struct SwsContext *sws_ctx = sws_getContext(pCodeCtx->width,pCodeCtx->height, pCodeCtx->pix_fmt, pCodeCtx->width,
pCodeCtx->height, AV_PIX_FMT_YUV420P, SWS_BILINEAR, NULL, NULL,NULL);

使用解码器,将AVPacket转成AVFrame

int len, got_frame, framecount = 0;
//6.一帧一帧读取压缩的视频数据AVPacket
    while (av_read_frame(pFormatCtx, packet) >= 0) {
        if (packet->stream_index == video_stream_idx) {
            //解码AVPacket->AVFrame
            len = avcodec_decode_video2(pCodeCtx, frame, &got_frame, packet);
            //非0,正在解码
            if (got_frame) {
                //转换为指定YUV420P像素帧
                sws_scale(sws_ctx, frame->data, frame->linesize, 0,frame->height, yuvFrame->data, yuvFrame->linesize);

U和V都是Y的1/4

                //向YUV文件保存解码之后的帧数据
                //AVFrame->YUV
                //一个像素包含一个Y
                int y_size = pCodeCtx->width * pCodeCtx->height;
                //Y
                fwrite(yuvFrame->data[0], 1, y_size, fp_yuv);
                //U
                fwrite(yuvFrame->data[1], 1, y_size / 4, fp_yuv);
                //V
                fwrite(yuvFrame->data[2], 1, y_size / 4, fp_yuv);
                LOGI("解码%d帧", framecount++);
            }
        }
        av_free_packet(packet);
    }
    fclose(fp_yuv);
    av_frame_free(&frame);
    avcodec_close(pCodeCtx);
    avformat_free_context(pFormatCtx);

    (*env)->ReleaseStringUTFChars(env, input_jstr, input_cstr);
    (*env)->ReleaseStringUTFChars(env, output_jstr, output_cstr);
}

以下代码是使用ANativeWindow将视频绘制上去

#include "com_xuemeng_mylive_utils_XuemengPlayer.h"
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <android/native_window.h>
#include <android/native_window_jni.h>
#include <android/log.h>

#define LOGI(FORMAT,...) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,"xuemeng",FORMAT,##__VA_ARGS__);
#define LOGE(FORMAT,...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,"xuemeng",FORMAT,##__VA_ARGS__);
#include "libyuv.h"
//封装格式
#include "libavformat/avformat.h"
//解码
#include "libavcodec/avcodec.h"
//缩放
#include "libswscale/swscale.h"

JNIEXPORT void JNICALL Java_com_xuemeng_mylive_utils_XuemengPlayer_render(JNIEnv *env, jobject jobj, jstring input_jstr,
        jobject surface) {

    const char* input_cstr = (*env)->GetStringUTFChars(env, input_jstr, NULL);
    //1.注册组件
    av_register_all();

    //封装格式上下文
    AVFormatContext *pFormatCtx = avformat_alloc_context();

    //2.打开输入视频文件
    if (avformat_open_input(&pFormatCtx, input_cstr, NULL, NULL) != 0) {
        LOGI("%s", "打开输入视频文件失败");
        return;
    }
    //3.获取视频信息
    if (avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL) < 0) {
        LOGI("%s", "获取视频信息失败");
        return;
    }

    //视频解码,需要找到对应的AVStream所在的pFormatCtx->streams的索引位置
    int video_stream_idx = -1;
    int i = 0;
    for (; i < pFormatCtx->nb_streams; i++) {
        //根据类型判断是否是视频流
        if (pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) {
            video_stream_idx = i;
            break;
        }
    }
    //4.获取解码器
    //根据索引拿到对应的流,根据流拿到解码器上下文
    AVCodecContext *pCodeCtx = pFormatCtx->streams[video_stream_idx]->codec;
    //再根据上下文拿到编解码id,通过该id拿到解码器
    AVCodec *pCodec = avcodec_find_decoder(pCodeCtx->codec_id);
    if (pCodec == NULL) {
        LOGI("%s", "无法解码");
        return;
    }
    //5.打开解码器
    if (avcodec_open2(pCodeCtx, pCodec, NULL) < 0) {
        LOGI("%s", "编码器无法打开");
        return;
    }
    //编码数据
    AVPacket *packet = av_malloc(sizeof(AVPacket));

    //像素数据(解码数据)
    AVFrame *yuv_frame = av_frame_alloc();
    AVFrame *rgb_frame = av_frame_alloc();

    //native绘制时的窗体
    ANativeWindow* nativeWindow = ANativeWindow_fromSurface(env, surface);
    //绘制时的缓冲区
    ANativeWindow_Buffer outBuffer;

    int len, got_frame, framecount = 0;
    //6.一帧一帧读取压缩的视频数据AVPacket
    while (av_read_frame(pFormatCtx, packet) >= 0) {
        if (packet->stream_index == video_stream_idx) {
            //解码AVPacket->AVFrame
            len = avcodec_decode_video2(pCodeCtx, yuv_frame, &got_frame, packet);
            //非0,正在解码
            if (got_frame) {
                LOGI("解码%d帧", framecount++);
                //lock
                //设置缓冲区的属性(宽,高,像素)
                ANativeWindow_setBuffersGeometry(nativeWindow, pCodeCtx->width, pCodeCtx->height,
                        WINDOW_FORMAT_RGBA_8888);
                ANativeWindow_lock(nativeWindow, &outBuffer, NULL);
                //设置rgb_frame缓冲区,像素格式
                //rgb_frame缓冲区与outBuffer.bits是同一块内存
                avpicture_fill((AVPicture *) rgb_frame, outBuffer.bits, AV_PIX_FMT_RGBA, pCodeCtx->width,
                        pCodeCtx->height);
                //YUV->RGB 8888
                I420ToARGB(yuv_frame->data[0], yuv_frame->linesize[0], yuv_frame->data[2], yuv_frame->linesize[2],
                        yuv_frame->data[1], yuv_frame->linesize[1], rgb_frame->data[0], rgb_frame->linesize[0],
                        pCodeCtx->width, pCodeCtx->height);
                //unlock
                ANativeWindow_unlockAndPost(nativeWindow);
                usleep(1000 * 16);
            }
        }
        av_free_packet(packet);
    }
    ANativeWindow_release(nativeWindow);
    av_frame_free(&yuv_frame);
    avcodec_close(pCodeCtx);
    avformat_free_context(pFormatCtx);

    (*env)->ReleaseStringUTFChars(env, input_jstr, input_cstr);
}

上面用到的库
这里写图片描述

以上代码牵扯到的数据结构解释

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