【设计模式】Builder模式

定义

Separate the construction of a complex object from its representation so that the same construction process can create different representations.

将复杂对象的创建过程与该对象的表示分离开来,以便让同一个创建过程可以创建出不同的表示。

类图



 

角色

  1. Builder:
    定义一个抽象接口,用于创建Product组成部分
  2. ConcreteBuilder:
    构建并组装Product组成部分;
    定义并跟踪所创建的表示(Product?);
    提供接口,用于查询product。
  3. Director:
    使用Builder接口构建对象
  4. Product:
    表示所创建的复杂对象;——ConcreteBuilder构建product的内部表示并定义它的组装过程;
    包含定义组成部分的类。

 

示例代码

  • Product

public class MyFile {
   private FileHead fhead;
   private FileContent fcontent;
   private FileEnd fend;
   
   public FileContent getFcontent() {
     return fcontent;
  }
   public void setFcontent(FileContent fcontent) {
     this.fcontent = fcontent;
  }
   public FileEnd getFend() {
     return fend;
  }
   public void setFend(FileEnd fend) {
     this.fend = fend;
  }
   public FileHead getFhead() {
     return fhead;
  }
   public
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