【NOIP2013】华容道 最短路优化搜索(spfa)

华容道

Time Limit: 1 Sec   Memory Limit: 128 MB
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Description

小 B 最近迷上了华容道,可是他总是要花很长的时间才能完成一次。于是,他想到用编程来完成华容道:给定一种局面,华容道是否根本就无法完成,如果能完成,最少需要多少时间。

 小 B 玩的华容道与经典的华容道游戏略有不同,游戏规则是这样的:

1.       在一个 n*m 棋盘上有 n*m 个格子,其中有且只有一个格子是空白的,其余 n*m-1 个格子上每个格子上有一个棋子,每个棋子的大小都是 1*1 的;

2.       有些棋子是固定的,有些棋子则是可以移动的;

3.       任何与空白的格子相邻(有公共的边)的格子上的棋子都可以移动到空白格子上。

游戏的目的是把某个指定位置可以活动的棋子移动到目标位置。

      

给定一个棋盘,游戏可以玩 q 次,当然,每次棋盘上固定的格子是不会变的,但是棋盘上空白的格子的初始位置、指定的可移动的棋子的初始位置和目标位置却可能不同。第 i 次玩的时候,空白的格子在第 EX行第 EY列,指定的可移动棋子的初始位置为第 SX行第 SY列,目标位置为第 TX行第 TY列。

 假设小 B 每秒钟能进行一次移动棋子的操作,而其他操作的时间都可以忽略不计。请

你告诉小 B 每一次游戏所需要的最少时间,或者告诉他不可能完成游戏。

Input

第一行有 3 个整数,每两个整数之间用一个空格隔开,依次表示 n、m 和 q;
接下来的 n 行描述一个 n*m 的棋盘,每行有 m 个整数,每两个整数之间用一个空格隔开,每个整数描述棋盘上一个格子的状态,0 表示该格子上的棋子是固定的,1 表示该格子上的棋子可以移动或者该格子是空白的。
接下来的 q 行,每行包含 6 个整数依次是 EXi、EYi、SXi、SYi、TXi、TYi,每两个整数之间用一个空格隔开,表示每次游戏空白格子的位置,指定棋子的初始位置和目标位置。

Output

输出有 q 行,每行包含 1 个整数,表示每次游戏所需要的最少时间,如果某次游戏无法完成目标则输出−1。

Sample Input

3 4 2
0 1 1 1
0 1 1 0
0 1 0 0
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