关闭

Shader Properties

101人阅读 评论(0) 收藏 举报
分类:

name ("display name", Range (minmax)) = number

定义浮点数属性,在检视器中可通过一个标注最大最小值的滑条来修改。

 

name ("display name", Color) = (number,number,number,number)

定义颜色属性。

 

name ("display name", 2D) = "name" { options }

定义2D纹理属性

 

name ("display name", Rect) = "name" { options }

定义长方形(非2次方)纹理属性

 

name ("display name", Cube) = "name" { options }

定义立方贴图纹理属性

 

name ("display name", Float) = number

定义浮点数属性

 

name ("display name", Vector) = (number,number,number,number)

定义四个向量组成的属性

0
0

查看评论
* 以上用户言论只代表其个人观点,不代表CSDN网站的观点或立场
    个人资料
    • 访问:3729次
    • 积分:111
    • 等级:
    • 排名:千里之外
    • 原创:4篇
    • 转载:15篇
    • 译文:0篇
    • 评论:0条
    文章分类