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原创 WebRTC 的 PROXY - 如何解决应用中的线程乱入

是否要保证线程安全是底层SDK设计中的一个问题。  SDK API 线程安全是SDK易用

2016-08-28 16:15:31 3591 1

原创 Build WebRTC for Android

WebRTC 的 Android 编译脚本如下:#! /bin/bash#out directoriesARMV7_OUT_DIR="out_android_armv7"ARM64_OUT_DIR="out_android_arm64"X86_OUT_DIR="out_android_x86"X64_OUT_DIR="out_android_x64"ARCH_ARM64

2016-08-28 08:20:40 1462

原创 Sigslot - WebRTC中的事件处理机制

Sigslot 是Sarah Thompson 设计实现的C++ 事件处理的框架,    这套框架非常轻量级,  全部代码只有一个sigslot.h 文件,   其设计也非常出色,  最大限度的将事件和处理机制解耦, 并且保证了线程安全.  在WebRTC中, sigslot 是其基础的事件处理框架,  在多个模块的消息通知, 响应处理中被使用.  下文, 我们简单的来剖析下sigslot 的

2016-08-21 22:43:12 3744 1

原创 如何让PJSIP 支持IPV6

PJSIP 是非常精致的SIP Client 协议栈,   其层次结构清晰的API设计, 良好的跨平台属性, 在业内有很高的声誉,  有不少SIP商业应用基于它开发.   可是PJSIP早期版本从未对IPV6有很好的支持.     Apple 在今年5月时发布声明,  要求6月1号以后所有的iOS应用都必须包含对IPV6-ONLY网络的支持.   这个对基于PJSIP开发的iOS应用来说可谓是当头

2016-08-11 20:17:37 3394 11

原创 Build WebRTC For iOS

WebRTC for iOS的编译可以参见 www.webrtc.org下面是我写的为了简化日常工作的编译脚本, 将WebRTC的库打包到一个libwebrtc.a  实现了 armv7 和  arm64两种架构的编译和combile到一个 库.   模拟器版本只需仿照即可实现。  代码如下:  #! /bin/sh# out directoriesIOS32_OU

2016-08-11 15:44:12 2151

原创 Build OpenSSL for iOS

OpenSSL的版本为1.0.2h编译脚本如下:#!/bin/bash# This script builds the iOS and Mac openSSL libraries# Download openssl http://www.openssl.org/source/ and place the tarball next to this script# Credi

2016-08-11 15:37:09 1402

原创 Build Opus Codec for Android

在Opus 1.1.2 的目录下建立Android 子目录,   建立 Android.mk 和 build.sh两个文件, 内容如下 运行build.sh 就可以完成opus for android的编译.   Android.mkLOCAL_PATH := $(call my-dir)/..include $(CLEAR_VARS)include $(LOCAL_P

2016-08-09 23:44:57 3426 2

Pro Android Games with native C

使用Native C 开发Android 游戏

2014-02-16

RS 纠错编码原理及实现方法

RS FEC (里德所罗门)前向纠错编码原理和实现的方法

2014-02-16

AC3 Standard

Digital Audio Compression Standard (AC-3, E-AC-3) Revision B

2009-10-13

APE Codec( Monkey Audio) SDK Source Code

Monkey Audio(APE) Codec SDK Source Code

2009-09-29

JSVM 9.13.1

H264 Extension Open Source Project JSVM

2009-05-14

FLAC Codec

FLAC Codec

2008-07-03

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