Flex中的拖动技术
网上发现这篇文章很详细,稍作补充整理下!
组件的拖动分为:加强型(即本身就可以拖动设置是否可以拖动的属性即可),非加强型(可以通过DragManager,DragEvent,DragSource三个类来实现)
下面详细讲解常见的拖动,案例比较多,可以自行类推和拓展!
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="vertical" fontSize="12">
<mx:Script>
<![CDATA[
import mx.collections.ArrayCollection;
import mx.core.IUIComponent;
import mx.events.DragEvent;
import mx.core.DragSource;
import mx.managers.DragManager;
[Bindable]
private var listData:ArrayCollection = new ArrayCollection();
//拖动初始器
private function dragSource(myData:String,e:MouseEvent,format:String):void
{
var iu:IUIComponent = e.currentTarget as IUIComponent;
var ds : DragSource = new DragSource();
ds.addData(myData,format);//设置一个标号format
DragManager.doDrag(iu,ds,e); // 开始拖动这个物体
}
//当拖进去时
private function onEnter( e:DragEvent,format:String ) : void
{
if(e.dragSource.hasFormat(format))//如果标号为format则接受拖来的物体
{
DragManager.acceptDragDrop(IUIComponent(e.target) );// 接受被拖进来的物体
}
}
//当拖完成时
private function onDrop(e:DragEvent,format:String) : void
{
var myData:Object = new Object();
myData = e.dragSource.dataForFormat(format);
list1.dataProvider.addItem(myData);//list1是List的id,要是扩展到其他组件,改这里就可以了。
}
]]>
</mx:Script>
<mx:Label text="拖动我到List" width="86" height="27" id="lbl" mouseDown="dragSource('这个是一个label',event,'stringFormat')"/>
<mx:List dataProvider="{listData}" id="list1" dragEnter="onEnter(event,'stringFormat')"
dragDrop="onDrop(event,'stringFormat')" width="206">
</mx:List>
<!--文档注释-->
</mx:Application>
Flex组件内置了处理拖拽事件的接口,有些控件已经实现了拖拽功能,比如List、DataGrid、Menu、
HorizontalList、 PrintDataGrid、TileList、Tree,在设置相关的拖拽属性后,它们都可以在相同类型的组件之间利用鼠标来实现数据的转移。
allowDragSelection 是否可以拖选
allowMultipleSelection 是否可以多选
dragEnabled 是否可以拖动子元素
dragMoveEnabled 是否移动元素位置,而不是复制元素
dropEnabled 是否可以将物体放置进来
在Flex中,有几个专门的对象供开发者处理拖拽事件:
DragManager:位于mx.managers包中,管理拖拽事件
DragSource: 位于mx.core包中,是Flex框架中的核心成员,处理拖拽中的数据传递
DragEvent: 位于mx.events包中,拖拽操作中的事件对象。
按照逻辑,拖拽中至少有两个对象:一方提供数据,一方接收数据。在这个过程中,提供数据的一方按照前后顺序,可以把整个过程划分为下面几个事件:
mouseDown:鼠标按下。
mouseMove:鼠标移动。
dragComplate:鼠标释放。判断目标是否接受数据,如果可以,拖放成功。
接收方也将经历几个阶段
dragEnter:被拖动对象移动到目标范围中。
dragDrop:鼠标在目标上松开。
dragOver:鼠标移动到目标上。
dragExit:独享被拖离目标范围。
1. Tree与Tree之间的拖动:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
layout="vertical"
verticalAlign="middle">
<mx:XML id="myData">
<data>
<item label="ActionScript">
<item label="Flash"/>
<item label="Flex"/>
</item>
<item label="Mirage">
</item>
<item label="JavaScript"/>
</data>
</mx:XML>
<mx:XML id="copyData">
<data>
<item label="JavaScript"/>
</data>
</mx:XML>
<mx:Tree dropEnabled="true"
dragEnabled="true"
dragMoveEnabled="true"
allowMultipleSelection="true"
dataProvider="{myData.item}"
labelField="@label"/>
<mx:Tree dropEnabled="true"
dataProvider="{copyData.item}"
labelField="@label"/>
</mx:Application>
上面代码中只需设置
dropEnabled="true" //是否可以将被拖动的物体放置进来
dragEnabled="true" //是否可以拖动子元素
dragMoveEnabled="true" //是否只是移动元素,而不是复制元素
allowMultipleSelection="true" //是否可以多项拖动元素,为true时可以用ctrl选多个一起拖动
List与List之间的拖动,只要设置上面的就可以了。
DataGrid 拖动到DataGrid和List
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
layout="vertical"
verticalAlign="middle"
fontSize="12">
<mx:Script>
<![CDATA[
import mx.collections.ArrayCollection;
import mx.events.DragEvent;
[Bindable]
private var mylist:ArrayCollection;
//当拖完成时
private function onDrop(e:DragEvent):void
{
var myData:Object=new Object();
myData=e.dragSource.dataForFormat('items'); //从dragSource中拿到条目
var name:String=myData[0].name; //注意这个地方必需要用变量进行替换
list1.dataProvider.addItem(name);
e.preventDefault(); //可以去掉默认的数据转移
}
]]>
</mx:Script>
<mx:XMLList id="employees">
<employee>
<name>小马</name>
<phone>13042334532</phone>
<email>liuhai@163.com</email>
</employee>
<employee>
<name>张春</name>
<phone>13642987532</phone>
<email>zhang@sina.com</email>
</employee>
<employee>
<name>小李</name>
<phone>13923485844</phone>
<email>xiaoli@qq.com</email>
</employee>
</mx:XMLList>
<mx:DataGrid x="10"
y="15"
width="277"
id="dg"
rowCount="5"
dataProvider="{employees}"
dragEnabled="true">
<mx:columns>
<mx:DataGridColumn headerText="Name"
dataField="name"/>
<mx:DataGridColumn headerText="Email"
dataField="email"/>
<mx:DataGridColumn headerText="Phone"
dataField="phone"/>
</mx:columns>
</mx:DataGrid>
<mx:DataGrid dropEnabled="true">
<mx:columns>
<mx:DataGridColumn headerText="Name"
dataField="name"/>
<mx:DataGridColumn headerText="Email"
dataField="email"/>
<mx:DataGridColumn headerText="Phone"
dataField="phone"/>
</mx:columns>
</mx:DataGrid>
<mx:List height="210"
width="206"
id="list1"
dropEnabled="true"
dataProvider="{mylist}"
dragDrop="onDrop(event)">
</mx:List>
</mx:Application>
2.非加强拖动技术
Label的拖动,可以扩展到其他组件
Button的拖动,可以扩展到其他组件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
layout="vertical"
verticalAlign="middle"
fontSize="12">
<mx:Script>
<![CDATA[
import mx.core.IUIComponent;
import mx.events.DragEvent;
import mx.core.DragSource;
import mx.managers.DragManager;
//拖动初始器
private function dragSource(e:MouseEvent, format:String):void
{
var iu:IUIComponent=e.currentTarget as IUIComponent;
var ds:DragSource=new DragSource();
ds.addData({"x": e.localX, "y": e.localY}, format); //设置一个标号format
DragManager.doDrag(iu, ds, e);
}
//当拖进去时
private function onEnter(e:DragEvent, format:String):void
{
if (e.dragSource.hasFormat(format)) //如果标号为format则接受拖来的物体
{
DragManager.acceptDragDrop(IUIComponent(e.target));
}
}
//当拖完成时
private function onDrop(e:DragEvent, format:String):void
{
var myData:Object=new Object();
myData=e.dragSource.dataForFormat(format);
btn.x=this.mouseX - myData.x; //btn为按钮的id,要是扩展到其他组件,改这里就可以了。
btn.y=this.mouseY - myData.y;
}
]]>
</mx:Script>
<mx:Canvas y="40"
id="cansAccess"
backgroundColor="#000000"
width="300"
height="200"
dragEnter="onEnter(event,'formatString')"
dragDrop="onDrop(event,'formatString')"/>
<mx:Button id="btn"
label="拖动我到面板"
mouseDown="dragSource(event,'formatString')"/>
</mx:Application>
一定要注意,标签的先后位置,Button 要在Canvas 之后.
3.Canvas容器中拖动Box,你还可以在Box中添加图片等。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
layout="absolute"
fontSize="12">
<mx:Script>
<![CDATA[
import mx.containers.Box;
import mx.containers.Canvas;
import mx.core.IUIComponent;
import mx.events.DragEvent;
import mx.managers.DragManager;
import mx.core.DragSource;
//拖动初始器
private function dragSource(e:MouseEvent, format:String):void
{
var iu:IUIComponent=e.currentTarget as IUIComponent;
var ds:DragSource=new DragSource();
ds.addData(iu, format); //设置一个标号format
DragManager.doDrag(iu, ds, e); // 开始拖动这个物体
}
//当拖进去时
private function onEnter(e:DragEvent, format:String):void
{
if (e.dragSource.hasFormat(format)) //如果标号为format则接受拖来的物体
{
DragManager.acceptDragDrop(IUIComponent(e.target)); // 接受被拖进来的物体
}
}
//当拖完成时
private function onDrop(e:DragEvent, format:String):void
{
var box:Box=Box(e.dragInitiator); //如果扩展到其他组件,改这里Box就可以了。
box.x=e.localX;
box.y=e.localY;
}
]]>
</mx:Script>
<mx:Canvas backgroundColor="0xEEEEEE"
width="500"
height="246"
horizontalCenter="0"
verticalCenter="0"
dragEnter="onEnter(event,'boxFormat')"
dragDrop="onDrop(event,'boxFormat')">
<mx:Box id="boxDrag"
width="20"
height="20"
backgroundColor="0x00FFCC"
x="97"
y="47"
mouseDown="dragSource(event,'boxFormat');">
</mx:Box>
</mx:Canvas>
</mx:Application>
4.图片的拖动
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
layout="vertical"
width="100%"
height="100%"
fontSize="12">
<mx:Script>
<![CDATA[
private var oldX:Number; //拖动开始是的坐标
private var oldY:Number;
//拖动开始
private function dragStart(event:MouseEvent):void
{
oldX=event.stageX; //相对Application的坐标
oldY=event.stageY;
}
//拖动结束
private function dragEnd(event:MouseEvent):void
{
lbl.text="Local (x,y):" + event.localX.toString() + "," + event.localX.toString(); //相对图片的坐标
lbl2.text="Stage (x,y):" + event.stageX.toString() + "," + event.stageY.toString(); //相对Application的坐标
if (event.buttonDown)
{ //如果鼠标在移动过程中并且按下,也就是说鼠标的拖动事件。
var x:Number=event.stageX - oldX; //相对Application的坐标的移动量
var y:Number=event.stageY - oldY;
oldX=event.stageX; //更新拖动开始是的坐标
oldY=event.stageY;
img.move(img.x + x, img.y + y); //img是 Image的id,如果扩展到其他组件,改这里就可以了。
}
}
]]>
</mx:Script>
<mx:Label x="10"
y="10"
text=""
id="lbl"/>
<mx:Label x="10"
y="27"
text=""
id="lbl2"/>
<mx:Panel x="257"
y="71"
width="700"
height="80%"
layout="absolute"
horizontalScrollPolicy="off"
verticalScrollPolicy="off"
title="图片在面板中的拖动例子"
fontSize="12">
<mx:Image id="img"
x="0"
y="0"
source="test.JPG"
mouseMove="dragEnd(event)"
mouseDown="dragStart(event)"/>
</mx:Panel>
</mx:Application>
5.从外部拖动到组件,比如从桌面上拖动一个图片到图片组件等。
因为我的flash包中没有flash.events.NativeDragEvent等。所以这里稍作总结。
拖动外部文件
拖动外部文件需要NativeDragEvent,NativeDragManager类。其实用法和上面的DragManager一样,但是往往一个控件既要接受Flex内部被拖进来的控件,还要接受外部拖进来的文件,这时候显得就比较麻烦了。
但是请不要害怕,这里的Clipboard会帮我解决问题。
<mx:Canvas y="40" id="cansAccess" backgroundColor="#000000" width="300" height="200"
dragDrop="complete(event)" nativeDragDrop="nativeComplete(event)" dragEnter="enter(event)" />
<mx:Button id="btnDrag" label="拖动我"
mouseDown="doDrag( event )" />
按理来说当拖动内部控件的时候会触发dragDrop事件,拖动外部文件会触发nativeDragDrop事件,事实上,不管你拖动外部文件还是内部控件都会触发这两个事件。这里我们使用Clipboard来解决这一麻烦
private function doDrag( e : MouseEvent ) : void
{
var ds : DragSource = new DragSource;
ds.addData( {"x" : e.localX, "y" : e.localY},"xy");
DragManager.doDrag(btnDrag,ds,e);
}
private function enter( e :DragEvent ) : void
{
DragManager.acceptDragDrop( Canvas(e.target) );
NativeDragManager.acceptDragDrop(Canvas(e.target));
//使其接受从外部拖进来的文件
}
private function complete( e : DragEvent ) : void
{
}
private function nativeComplete( e : NativeDragEvent ) : void
{
var filesObj : Array = e.clipboard.getData(ClipboardFormats.FILE_LIST_FORMAT ) as Array;
//获取剪切板上的文件列表
if( filesObj && filesObj.length > 0) //符合这一条件说明是从外部拖文件进来 这里假设处理拖进来的是图片
{
for each( var item : File in filesObj )
{
switch( item.extension )
{
case "jpg":
case "bmp":
case "gif":
var img : Image = new Image; img.source = item.nativePath; cansAccess.addChild( img );
break;
}
}
}
else //否则的话是就是在拖动内部的控件
{
var xy : Object = e.clipboard.getData(e.clipboard.formats[0]);
//还记得doDrag 的时候附加的那个 DragSource 么?
//这里因为不能用e.dragSource.dataForFormat("xy")了因为事件不一样,
//但我们还是可以用剪切板来取得这个值
btnDrag.x = e.localX - xy.x + cansAccess.x;
btnDrag.y = e.localY - xy.y + cansAccess.y;
}
}
6.引入dNdLib.swc库让拖动变得更简单
Flex开放了它的拖拽库(即:flex-drag-n-drop-lib),我们可以利用它做一些很有用的拖拽应用,下面我们
来做一个简单的示例,按照下述的步骤,你会了解到在Flex中使用flex-drag-n-drop-lib的技巧。
1.点击这里下载SWC组件到你的桌面。
2.打开FlexBuilder,新建一个Flex Project,在第三步的Library Path选项中,点击Add SWC按钮,将刚才下
载到的SWC组件引入到项目中。
3.点击Finish,在自动创建的MXML文件中,敲入以下代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
layout="absolute"
xmlns:containers="dNdLib.containers.*"
fontSize="12">
<mx:Script>
<![CDATA[
import dNdLib.managers.DnDManager;
]]>
</mx:Script>
<containers:DnDContainer borderStyle="solid"
id="left"
backgroundColor="#FFFFFF"
width="161"
height="237"
x="110"
y="168">
<mx:Button label="拖动我"
mouseDown="DnDManager.getInstance().doDrag(event)"
width="92"
height="32"/>
<mx:CheckBox label="拖动就这么简单"
mouseDown="DnDManager.getInstance().doDrag(event)"/>
</containers:DnDContainer>
<containers:DnDContainer borderStyle="solid"
id="bottom"
backgroundColor="#FFFFFF"
x="415"
y="168"
width="140"
height="237"/>
</mx:Application>
然后Run一下看看结果吧,组件可以拖动了。很简单吧。
注意:必须为DnDContainer设置一个背景色(backgroundColor=color),否则可能无法产生相应区域。