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转载 简单而强大的多线程串口编程工具CserialPort类
老有人觉得MSComm通讯控件很土,更有人大声疾呼:忘了它吧。确实当我们对串口编程有了一定的了解后,应该用API函数写一个属于自己的串口程序,由于编程者对程序了解,对程序修改自如。但我一直没有停止过用MSComm通讯控件,那么简单的东西,对付简单的任务完全可以,但当我们需要在程序中用多个串口,而且还要做很多复杂的处理,那么最好不用MSComm通讯控件,如果这时你还不愿意自己编写底层,就用这个类:C
2006-07-28 18:40:00 4055
转载 C#: 实现支持断点续传多线程下载的
/* .Net/C#: 实现支持断点续传多线程下载的 Http Web 客户端工具类 (C# DIY HttpWebClient) * Reflector 了一下 System.Net.WebClient ,重载或增加了若干: * DownLoad、Upload 相关方法! * DownLoa
2006-07-28 18:37:00 1563
转载 基于java-applet的简单流程图绘制小工具的制作
基于java-applet的简单流程图绘制小工具的制作 作为IT行业中的一员,相信很多人都接触过流程图。在一个软件的开发过程中,无论是前期的需求分析、系统设计,还是后面具体的程序设计都涉及到流程图的绘制,跟单调的文字说明相比,它以更直观的方式把整个系统呈现在用户面前。通常,我们都是使用软件开发商已经开发出来的流程图制作软件来绘制流程图,不知各位有没有自己制作过流程图绘制工具呢?这
2006-07-24 14:27:00 1789
转载 GIF文档
GIF文档ˉˉˉˉˉˉ1.概述~~~~~~~~ GIF(Graphics Interchange Format,图形交换格式)文件是由 CompuServe公司开发的图形文件格式,版权所有,任何商业目的使用均须 CompuServe公司授权。 GIF图象是基于颜色列表的(存储的数据是该点的颜色对应于颜色列表的索引值),最多只支持8位(256色)。GIF文件内部分成许多存储块,用来存储多
2006-07-21 11:08:00 1180 1
转载 在VC中调用DirectShow全屏播放视频
有些正在尝试自己编制游戏的朋友可能会碰到这样一个问题:游戏要播放片头动画,可是如何全 屏播放动画呢?用媒体播放机控件?这是最简单的方法,可是好多功能都用不上,不免觉得有些 浪费。而用vfw之类的多媒体库又太麻烦。怎么办呢? 其实微软不但提供了DirectX这样的便于游戏开发的SDK,还提供了基于其上的DirectX Media SDK。这套SDK可以帮助你简化多媒体开发,而又充分利用Direct
2006-07-20 20:36:00 1192
空空如也
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