这个程序是室友编的,由于自己现在对MFC还不了解吧,先放这里吧以后好用(环境VS2010)
主函数:
// Chat.cpp : 定义应用程序的类行为。
//
#include "stdafx.h"
#include "Chat.h"
#include "ChatDlg.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// CChatApp
BEGIN_MESSAGE_MAP(CChatApp, CWinApp)
ON_COMMAND(ID_HELP, &CWinApp::OnHelp)
END_MESSAGE_MAP()
// CChatApp 构造
CChatApp::CChatApp()
{
// TODO: 在此处添加构造代码,
// 将所有重要的初始化放置在 InitInstance 中
}
// 唯一的一个 CChatApp 对象
CChatApp theApp;
// CChatApp 初始化
BOOL CChatApp::InitInstance()
{
CWinApp::InitInstance();
if (!AfxSocketInit())
{
AfxMessageBox(IDP_SOCKETS_INIT_FAILED);
return FALSE;
}
// 创建 shell 管理器,以防对话框包含
// 任何 shell 树视图控件或 shell 列表视图控件。
CShellManager *pShellManager = new CShellManager;
// 标准初始化
// 如果未使用这些功能并希望减小
// 最终可执行文件的大小,则应移除下列
// 不需要的特定初始化例程
// 更改用于存储设置的注册表项
// TODO: 应适当修改该字符串,
// 例如修改为公司或组织名
SetRegistryKey(_T("应用程序向导生成的本地应用程序"));
CChatDlg dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();
if (nResponse == IDOK)
{
// TODO: 在此放置处理何时用
// “确定”来关闭对话框的代码
}
else if (nResponse == IDCANCEL)
{
// TODO: 在此放置处理何时用
// “取消”来关闭对话框的代码
}
// 删除上面创建的 shell 管理器。
if (pShellManager != NULL)
{
delete pShellManager;
}
// 由于对话框已关闭,所以将返回 FALSE 以便退出应用程序,
// 而不是启动应用程序的消息泵。
return FALSE;
}
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
另外一个cpp文件:
// ChatDlg.cpp : 实现文件
//
#include "stdafx.h"
#include "Chat.h"
#include "ChatDlg.h"
#include "afxdialogex.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// CChatDlg 对话框
CChatDlg::CChatDlg(CWnd* pParent )
: CDialogEx(CChatDlg::IDD, pParent)
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
void CChatDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDial
主函数:
// Chat.cpp : 定义应用程序的类行为。
//
#include "stdafx.h"
#include "Chat.h"
#include "ChatDlg.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// CChatApp
BEGIN_MESSAGE_MAP(CChatApp, CWinApp)
ON_COMMAND(ID_HELP, &CWinApp::OnHelp)
END_MESSAGE_MAP()
// CChatApp 构造
CChatApp::CChatApp()
{
// TODO: 在此处添加构造代码,
// 将所有重要的初始化放置在 InitInstance 中
}
// 唯一的一个 CChatApp 对象
CChatApp theApp;
// CChatApp 初始化
BOOL CChatApp::InitInstance()
{
CWinApp::InitInstance();
if (!AfxSocketInit())
{
AfxMessageBox(IDP_SOCKETS_INIT_FAILED);
return FALSE;
}
// 创建 shell 管理器,以防对话框包含
// 任何 shell 树视图控件或 shell 列表视图控件。
CShellManager *pShellManager = new CShellManager;
// 标准初始化
// 如果未使用这些功能并希望减小
// 最终可执行文件的大小,则应移除下列
// 不需要的特定初始化例程
// 更改用于存储设置的注册表项
// TODO: 应适当修改该字符串,
// 例如修改为公司或组织名
SetRegistryKey(_T("应用程序向导生成的本地应用程序"));
CChatDlg dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();
if (nResponse == IDOK)
{
// TODO: 在此放置处理何时用
// “确定”来关闭对话框的代码
}
else if (nResponse == IDCANCEL)
{
// TODO: 在此放置处理何时用
// “取消”来关闭对话框的代码
}
// 删除上面创建的 shell 管理器。
if (pShellManager != NULL)
{
delete pShellManager;
}
// 由于对话框已关闭,所以将返回 FALSE 以便退出应用程序,
// 而不是启动应用程序的消息泵。
return FALSE;
}
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
另外一个cpp文件:
// ChatDlg.cpp : 实现文件
//
#include "stdafx.h"
#include "Chat.h"
#include "ChatDlg.h"
#include "afxdialogex.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// CChatDlg 对话框
CChatDlg::CChatDlg(CWnd* pParent )
: CDialogEx(CChatDlg::IDD, pParent)
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
void CChatDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDial