FileMode文件模式

一.FileMode.Append

Append追加:

如果文件存在,则打开文件,把指针指到文件的末尾;如果不存在,则新建文件

二.FileMode.Create

Create:新建

如果文件存在,则覆盖原有文件,把指针指到文件的开始,文件的创建日期会更新;

如果文件不存在,则新建文件

三.FileMode.CreateNew

CreateNew:新建新的文件

如果文件存在,则产生异常;如果文件不存在,则产生异常

四.FileMode.OpenOrCreate

OpenOrCreate:打开或是新建

如果文件存在,则打开文件,把指针指到文件的开始;如果文件不存在,则新建文件

五. FileMode.Truncate

如果文件存在,则打开文件,清除这个文件中的内容,把指针指到文件的开始,保留最初文件的创建日期(重写);如果文件不存在,则产生异常

六. FileMode.Open

Open:打开文件

如果文件存在,则打开文件,把指针指到文件的开始;如果不存在,则产生异常

try

        {

            using (FileStream fs = new FileStream(@"D:\abc\aaa.txt", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite))

            {

 

            }

        }

        catch(IOException ioe)

        {

            Response.Write(ioe.Message);

        }

  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值