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转载 BREW上构建小型WINDOW机制

<br /><br />例子工程: StockFA.sap<br />源码://------- brewwin.h begin-------//#include typedef unsigned int UINT;inline void* operator new(UINT size){ return MALLOC(size);}inline void operator delete(void * ptr){ FREE(ptr);}inline void*

2010-06-28 15:53:00 535

转载 谈谈用C++开发BREW程序

<br /><br />一直是使用的纯C写的BREW程序,由于一些原因,自己开始琢磨使用C++开发BREW,并且在金融界的BREW版本中使用了该框架,感觉比较方便,<br />现在总结一哈经验与大家分享一哈。(后付源代码工程,编译成功,绝对无木马,欢迎广大群众放心使用)<br /><br />1。内存的分配是释放<br />BREW下,只能由平台提供的接口分配和释放,所以我们要按规矩办事,需要inline我们久违的操作符 new 和 delete ,<br />哇,我好喜欢new哦。。。记得要delete哦

2010-06-28 15:35:00 614

原创 symbian读书笔记--symbian操作系统概述部分

<br />1.symbian操作系统基础<br />symbian操作系统为32位cpu设计,是基于xScale,arm7,arm9,arm11的cpu.<br />symbian存储于ROM,ROM并存储着操作系统以及内置中间件和应用程序。对应的pc的rom仅储存启动载入程序和BIOS.系统ROM映射为Z:盘,其中的应用程序可以即时执行,无需装载ram,rom一般约2~几十兆。<br />手机系统ram被处于激活状态的应用程序和系统本身使用,也可以作为C:盘使用,一般约4-32M左右,因此可能会耗尽。<

2010-06-24 20:33:00 525

Brew MP Tech - Overview Full.pdf

Brew MP培训讲义,与大家共享,完整版brew mp概论

2010-03-23

brew MP MultiPlatform

高通brew新版本 brew mp的讲义,

2010-03-23

brew applet框架分析

关于brew applet框架解析,如何一个mod对应多个applet

2010-01-08

行星战机s60源代码

行星战机(Asteroids)是一款上世纪80年代深受欢迎的经典游戏,Twm Davies演示了如何用24小时开发可在最新Symbian OS手机中运行的这种游戏。可免费下载用于S60和UIQ的该游戏版本

2009-03-06

空空如也

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