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转载 高效代码审查10条

http://www.williamlong.info/archives/3272.html摘要:我们在实践中发现,随着开发平台和开发语言的不同,最优的代码审查量有所不同。但是限制每次审查的数量确实非常必要,因为这个过程是高强度的脑力密集型活动。时间一长,代码在审查者眼里只是字母,无任何逻辑联系,自然不会有太多的产出。代码审查(Code Review)是软件开发中常用的手段,和QA

2013-01-30 16:15:47 543

转载 ios越狱开发参考备忘

环境已经安装完成,但是不知道该如何下手,先按照网上说明进行导出api,下载了DumpFrameworks.pl,然后执行,根据自己需要修改了下路径,然后按照说明直接执行.pl 没有相应, perl DumpFrameworks.pl 就可以了,在执行过程中,碰到错误中断,于是将中断那行代码屏蔽,就能继续生成对应framework 的api,生成完成后,在headers/Framework里有两个文

2013-01-29 19:41:12 1369

原创 ios越狱开发预研备忘

因公司想实现一个特殊的功能,问能不能实现,因为需要权限应该比较高,想只能越狱开发,所以就研究下。本来以为企业帐户299美元一年的会提供特殊的技术文档,经过搜索发现企业帐户与AppStore的99美元的公司帐户,技术上是没有不同的,开发方式,用到的api都相同,不同的只是软件的发布方式不同,企业帐户是相当于开发公司对内发布的,不经过审核,由开发公司自行发布。一个appid 只能申请一个帐户,即申请了

2013-01-29 00:17:39 938

原创 ios越狱环境安装记录

因为工作需要,需要了解下,越狱ios的开发相关的知识,然后在网上看到iOSOpenDev的工具,安装环境是10.8.2, Xcode 4.5.2, iosOpenDev1.5. 然后就去http://iosopendev.com/download/ 下载安装,下载完成后,安装到最后,老提示安装失败说,发生错误,上网搜索错误原因,查看安装日志,当时也没有发现错误原因,只显示错误码112,没提示具体的

2013-01-29 00:04:37 1551

转载 设置 NSZombieEnabled 定位 EXC_BAD_ACCESS 错误

本文链接 http://unmi.cc/nszombieenabled-locate-exc_bad_access-error, 来自隔叶黄莺 Unmi Bloghttp://blog.csdn.net/likendsl/article/details/7566305我们做iOS 程序开发时经常用遇到 EXC_BAD_ACCESS 错误导致 Crash,出现这种错误

2013-01-28 16:03:12 673

原创 ios与android设备即时语音互通的录音格式预研说明

本文虽属原创,但是内容都是来自于网络,参考了大家的微博,以及论坛的总结。在做语音对讲的时候,将会碰到录制语音格式的问题,因为要考虑自己开发设备的支持的格式,还要考虑其他设备操作系统的支持的格式,以及各自平台实现各格式的难易程度。以前公司做语音这部分,解决方式是通过本地录制一个语音文件,在服务器进行编解码转换。当然每个平台也是选择自己最合适的编码格式。现在平台主要是ios与android

2013-01-23 19:43:03 10168 4

原创 mac os x中android无法连接手机的解决方案

问题描述:在mac os x中安装android开发环境后,当连接设别的时候,发现不能连接设备,按说,mac os x是无需安装驱动,也无需豌豆夹之类工具的。问题解决:需要将设备的usb vender id加入到 .android/adb_usb.ini中,无法连接的设备,一般都是国产手机。步骤如下:1.打开终端,输入:system_profiler SPUSBDataType     命

2013-01-14 00:29:15 22303 5

原创 项目总结

c/s结构,分为服务器与客户端两部分,客户端包括有底层的json协议解析及数据组织部分 还有顶层UI,底层应该作为数据的Model层,负责客户端的网络连接,数据请求,数据解析。根据各功能模块,分别提供多个接口,作为静态库的形式提供,编译连接到客户端,这样能保证数据处理的独立性,将数据部分与界面的ui展现分离出来。 UI层主要负责发起数据请求,返回数据展现与用户的交互。客户端UI层主要分

2013-01-14 00:09:30 721

原创 iphone5适配总结

iphone5长屏,比原来高了有88个像素,适配前搜索了下其他人的适配经验,好多都是定义iphone5的宏定义判断,看过一篇文章说,不推荐如此,适配的是尺寸,不是具体的设备,比较赞同这种看法,想想满项目添加许多判断,看上去是挺不爽快的。因为在Project中,有一个项目共有的方法类,用于添加一些,与具体类无关的方法,或者公用的方法,如调用短信,或者电话接口等,在里面实现了三个函数方法 Screen

2013-01-14 00:08:43 1256

原创 ios 提交app store相关问题备忘

1.在iTunes connect添加应用后,添加完应用信息,有个按钮 ready to upload ,需要点击,再进行后续选择后,在archive后,validate才可以,否则会提示没找到对应的应用信息。2.程序图标问题,如果是iphone程序,提交2个尺寸,57x57, 114x114就可以,并且两个图不能有透明效果,图标的圆角效果,由苹果系统给生成,不需要自己生成圆角。还有图标顶部的

2013-01-13 23:51:02 3012

原创 iphone5适配进入系统相机返回后,自定义导航栏错屏的问题

由于适配iphone5过程中发现,在调用系统相机返回自己应用程序后,页面向上调整了20个像素,程序中使用了UINavigationController, 导航条是自己定义的 UIView,覆盖在系统导航条位置,系统的导航条隐藏掉。在打印UINavigationController的view的frame时,发现尺寸变大了,本来是548的高度,变成了整个屏幕的高度568,手工的重新设定原有的高度,效果

2013-01-13 23:09:13 1695

转载 [iOS] Xcode 4透過Ad-Hoc發佈App給其它裝置測試使用

先前曾分享過,透過憑證的設定,將Xcode開發好的App,同步到開發者行動裝置中,來進行除錯與測試,但由於一般的開發者,很難手邊同時有iPhone 3Gs、iPod Touch、iPhone 4、4s...等,這時就得靠平常的生活外交了,但總不可能把朋友手機一一的借來測試,所以這時候最好的辦法,就是將寫好的App發佈出來,安裝到各式不同的裝置上來進行測試,看是否都能正常的運作,這時就得透過Ad-H

2013-01-09 22:39:54 787

转载 在Mac OS X 10.8 中配置Apache + PHP + MySQL

原文链接地址:http://dancewithnet.com/2010/05/09/run-apache-php-mysql-in-mac-os-x/根据作者的介绍步骤,基本配置成功,非常感谢,转载过来记录下自己的过程在Mac OS X中配置Apache + PHP + MySQLMac OS X 内置Apache 和 PHP,使用起来非常方便。本文以Mac OS X 10.8

2013-01-01 15:35:19 2301

brew applet框架分析

关于brew applet框架解析,如何一个mod对应多个applet

2010-01-08

行星战机s60源代码

行星战机(Asteroids)是一款上世纪80年代深受欢迎的经典游戏,Twm Davies演示了如何用24小时开发可在最新Symbian OS手机中运行的这种游戏。可免费下载用于S60和UIQ的该游戏版本

2009-03-06

空空如也

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