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原创 cocos2dx 3.2 裁剪节点 ClippingNode

效果1:效果2:效果3: //[2].创建主题文字 : gameTitle Sprite* gameTitle = Sprite::create("game_title.png"); //获取尺寸大小 Size clipSize = gameTitle->getContentSize(); //[3].创建底板的发光图片 : spark Sprit

2015-01-27 16:59:13 9449

转载 cocos2d-x 3.1 flappy bird 简单学习制作

原文地址  http://www.is17.com/p181.html学习cocos2dx3.1中,网上教程不算特别多,参照各种教程,慢慢总结编写,跟引用了一些优秀类,总算做出来了个超简单的像素鸟游戏。现在讲解一下核心内容跟,我遇到的一些问题的处理方法。一、新建项目:其实网上各种各样的环境配置眼花缭乱的也不一定配置成功,我们要做的仅仅是建一个可以显示helloworld的东西。

2015-01-22 14:30:27 1596 1

转载 cocos2d-x 3.0 常用对象的创建方式

cocos2d-x 3.0 中所有对象几乎都可以用create函数来创建,其他的创建方式也是有create函数衍生。下面来介绍下create函数创建一般对象的方法,省得开发中经常忘记啥的。1、精灵Sprite的4种创建方式(1)根据图片资源路径来创建[cpp] view plaincopy//根据图片路径来创建  auto sprit

2015-01-22 14:16:26 784

转载 cocos2d-x 3.0 场景切换

cocos2d-x 3.0中场景切换特效比较多,而且游戏开发中也经常需要用到这些特效,来使场景切换时不至于那么干巴,遂这里汇总一下,开发中使用。场景切换用到导演类Directory,大多数用的都是替换场景,当然也可以用出栈进栈的方式来进行场景的替换,这里以replaceScene来举例。场景切换特效的应用代码:[cpp] view plaincopy

2015-01-22 14:14:29 523

转载 cocos2d-x 3.0 事件分发机制 —触摸事件监听

cocos2d-x 3.0 出来已经好久了,也已经用3.0写了几个小游戏,感觉3.0的事件触发机制太赞了,随这里总结一下,也算是对知识的一种回忆和加深理解。3.0的事件分发机制中,需要也仅仅需要通过创建一个事件监听器来实现各种触发后的逻辑,然后添加到事件分发器_eventDispatcher,所有的事件监听器由这个分发器统一管理,即可完成事件响应。事件监听器有以下几种:1、EventL

2015-01-22 14:10:25 770

转载 cocos2d-x 3.0 事件分发机制 —加速计事件监听

加速计事件监听机制在上一篇中介绍了cocos2d-x中的触摸事件机制,这篇来介绍下游戏中也经常用到的加速计事件,这些都是游戏中的经常要用到的。移动设备上一个很重要的输入源是设备的方向,大多数设备都配备了加速计,用于测量设备静止或匀速运动时所受到的重力方向。重力感应来自移动设备的加速计,通常支持X、Y和Z三个方向的加速度感应,又称为三向加速计。实际应用中,可以根据三个方向的力度大小来计算

2015-01-22 14:07:48 720

原创 Cocos2d-x 3.0 回调函数

一、按钮回调1. Lambda 表达式,C++11 Lambda 赋予了Cocos2d-x 3.0创建回调函数的灵活性。[cpp] view plaincopyauto itemNor    =   Sprite::create("CloseNormal.png");  auto menuItem   =   MenuItemSpri

2015-01-19 15:09:38 852

原创 Cocos2d-x 3.0 骨骼动画

我们在VS中找到"解决方案资源管理器", 在解决方案 上点击右键, 选择添加现有项目.  使用cocostudio导出的骨骼动画" title="Cocos2dx3.0 使用cocostudio导出的骨骼动画" style="margin:0px; padding:0px; border:0px; list-style:none"> 在弹出的对话框中选择....\cocos2d\c

2015-01-19 14:55:05 1155

网易云相册PC客户端安装包

网易云相册要关闭了,使用的小伙伴需要备份自己的照片,但是官网的批量下载链接好像无法下载; 本软件亲测,好用,支持批量下载;

2019-03-08

H5版切水果

H5版切水果 源码 新手学习必备。包含源代码,声音,可以直接运行看效果。

2017-11-24

eclipse默认配色恢复文件

eclipse默认配色(内含恢复文件和恢复方法)

2013-03-14

Visual Assist X 1840 安装文件及破解文件

Visual Assist X是一款非常好的Microsoft Visual Studio 2005和Visual Studio .NET插件,支持C/C++,C#,ASP,Visual Basic,Java和HTML等语言,能自动识别各种关键字、系统函数、成员变量、自动给出输入提示、自动更正大小写错误、自动标示错误等,有助于提高开发过程的自动化和开发效率。 该安装文件适用于VC++6.0 VS2003 VS2005 VS2008 VS2010。

2012-04-05

50家顶尖企业笔试题大全

作者针对50家企业笔试题做的精心整理;包括大量笔试真题及答案;其中包括巨人网络java笔试基础题分享 3 百度笔试题 7 百度2010校招运维部门笔试 8 百度2010年校园招聘软件测试笔试题 9 2009.10.18-百度质量部笔试试题 12 百度08-9-24成都电子科技大学笔试题(第一套) 14 迅雷上机笔试 16 迅雷广州C++二笔题09.10.13ZZ 17 EMC--笔试 19 方正笔试 21 搜狐齐全的笔试题 22 Xml方面笔试题 24 网易游戏游戏开发工程师 25 SAP笔试(技术部分) 28 Oracle的网上测试 30 千橡笔试题 31 华为面试/笔试题目(附答案) 34 华为笔试网络题(3) 41 华为硬件笔试题 43 Adobe 笔试 46 Adobe公司笔试题 49 北京-泡泡网笔试题 51 微软的笔试题目 52 盛大笔试题 56 .net面试题 57 .net笔试题超级集合 58 阿尔卡特NGN software dev.笔试题目 64 广州-数数网笔试题 65 广州-领先面试题笔试题 67 Google中国笔试题目 68 中兴笔试题 72 intel的笔试题 83 微软的面试题及答案-超变态但是很经典 89

2010-10-19

最新华为java笔试题

最新的华为java笔试题,希望对即将JAVA面试的朋友们有所帮助!

2010-10-19

C、C++ 网络通讯笔试题大全

精心整理的很多笔试题,其中包括C、C++、网络、通讯,希望对您的笔试有帮助!

2010-10-18

Android SDK--开发环境详解

Android SDK 开发环境 详解

2010-10-18

SQL经典笔试题分享

SQL经典笔试题分享,希望对有数据库笔试的朋友们有帮助!

2010-10-14

根据窗体大小改变控件大小

MFC 界面 拖动 窗体大小改变控件大小

2010-10-14

C语言笔试试题.pdf

3套C语言的笔试题及答案!希望能对马上参加笔试的你有帮助!

2010-10-11

Modbus 调试精灵 V1.024

Modbus调试精灵采用vc编写,运行时不需要其它任何文件。可以调试具有modbus协议的所有设备,现在功能只涉及到了 03 06 16这几条常用的命令,我想用好这几条命令应该是满足现场调试了,软件非常小巧,但功能强大,是现场工程调试人员必备软件。

2010-08-27

MODBUS-TCP 协议 介绍

关于MODBUS-TCP 协议的介绍,详细介绍了MODBUS-TCP 的使用和基础! 初学的可以看一下!

2010-08-20

VC++ MFC 磁性窗体

VC++ MFC 界面开发 磁性窗体 类似是 千千静听 的界面!

2010-07-27

拖动没有标题栏的窗体

VC++ MFC 界面开发 拖动没有标题栏的窗体

2010-07-27

空空如也

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