C# 重构之三(封装字段重构)

原创 2016年08月31日 11:38:36

“封装字段”重构操作能够从现有字段中快速创建属性,然后通过对新属性的引用无缝更新代码。

当某个字段是 public 时,其他对象可以直接访问该字段并可对其进行修改,而拥有该字段的对象不会检测到。通过使用属性封装该字段,可以禁止对字段的直接访问。

若要创建新属性,“封装字段”操作会更改想要封装到 private 的字段的访问修饰符,并为该字段生成 get 和 set 访问器。在某些情况下,仅生成get 访问器(如当字段声明为只读时)。

重构引擎将通过对“封装字段”对话框的“更新引用”部分中指定区域中的新属性的引用更新你的代码。

从字段创建属性

        class Square
        {
            public int width, height;
        }
        class MainClass
        {
            public static void Main()
            {
                Square mySquare = new Square();
                mySquare.width = 110;
                mySquare.height = 150;
                Console.WriteLine("width = {0}", mySquare.width);
                Console.WriteLine("height = {0}", mySquare.height);
            }
        }
双击width按快捷键CTRL+R+M看效果

hight可用相同的方法来操作

只有在将光标与字段声明置于同一行时才可以执行“封装字段”操作。

对于声明多个字段的声明,“封装字段”会使用逗号作为字段之间的边界,并对最邻近光标且与光标处于同一行的字段启动重构。还可以通过在声明中选择字段的名称来指定想要封装的字段。




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