【C语言】C语言FILE详解

C语言file类,在stdio.h 头文件中,FILE类是一个结构体:定义如下:

struct _iobuf {
        char *_ptr;
        int   _cnt;
        char *_base;
        int   _flag;
        int   _file;
        int   _charbuf;
        int   _bufsiz;
        char *_tmpfname;
        };
typedef struct _iobuf FILE;

通过typedef定义了 文件类型 的别名: “FILE”,这样以后需要读写文件的时候直接定义FILE就行了。

虽然看不懂参数具体表示的是什么,但是凭借这我们使用电脑的经验不难知道,FILE的属性无非就是文件名,修改时间,权限等一些信息

比如我们查看Linux的文件的属性:

[root@localhost program]# ls -l
total 64
-rwxr-xr-x 1 root root 6209 Mar 30 13:59 addoverflowDemo
-rw-r--r-- 1 root root  309 Mar 30 13:59 addoverflowDemo.c
-rwxr-xr-x 1 root root 6446 Mar 30 14:57 checkendianDemo
-rw-r--r-- 1 root root  330 Mar 30 14:57 checkendianDemo.c

对这个属性解释如下:

(1) -rwxr-xr-x 表示用户读取该文件的权限。

(2) 1 表示该文件的连接数,即有几个文件指向这个文件,这样,增强了安全性。

(3) 两个 root,分别表示 该文件的所有者和所有者属的组名称。

(4) 6209 表明了这个文件的大小。

(5) Mar 30 13:59 表明了此文件的最后修改时间。

(6) addoverflowDemo 表明了这个文件的文件名。

linux系统大部分是用C语言编写的,因此,linux系统的文件结构应该 和FILE类差不多,也就是基本表示了这些信息。

其中有些信息是会自动生成的,比如文件的修改时间,所有者,文件大小;但是有些是需要我们自己创建的比如 文件名,文件内容,文件的读写权限。

1 创建文件

下面就从这三点出发来创建文件:文件名、文件内容、文件的读写权限。

方法一:

通过定义实例来创建,这也是面向对象中最基本的创建实例的方法。

 定义一个FILE类型的变量,然后进行初始化。

FILE fileDemo;

fileDemo._ptr = ...

fileDemo._cnt = ...

代码如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
FILE file_demo;
file_demo._ptr = "hello";
printf("%s\n",file_demo);
return EXIT_SUCCESS;
}

编译结果:

[root@localhost program]# gcc createfileDemo.c -o createfileDemo
createfileDemo.c: In function ‘main’:
createfileDemo.c:7: error: ‘FILE’ has no member named ‘ptr’

经过类似这样的赋值之后,发现编译通不过。提示,FILe结构中不存放指定的需要赋值的变量。具体原因我也不清楚。

这样 "struct ."赋值的方法行不通,不如通过指针赋值。

于是使用下面一种方法初始化FILE

方法二:

(1) 定义一个指向FILE结构体的指针

FIEL * file_demo;

(2)通过指针初始化,成员变量值。定义之后需要操作得先开辟空间。

方法1: file_demo = (FILE)malloc(sizeof(M))

此时 M设为多少呢? 不知道,因为文件需要存放的字符数现在还不明确,而且后其还需要 追加字符之类的操作,因此,采用下面一种分配空间的方法。

方法2:file_demo = fopen("test.txt","w"); 此种方法 有了可变化的空间而且还分配了初值。

下面,分析一下 fopen这个函数:

fopen函数原型  FILE *fopen(const char *filename, const char *mode);

其中参数 filename,顾名思义,就是文件名,const修饰是一个常量,需要完整路径名。

参数 mode是汉语翻译为模式,但我更倾向与通过它所表示的功能来进行翻译,这里翻译为 “权限”,mode的可以取得的值为:

r  - open for reading
w  - open for writing (file need not exist)  如果文件不存在,就创建一个新的。
a  - open for appending (file need not exist)
r+ - open for reading and writing, start at beginning
w+ - open for reading and writing (overwrite file)
a+ - open for reading and writing (append if file exists)

注意这个参数 也是一个常量字符串。

fopen函数的操作过程是这样的,对于 “w”和“a”权限来说,如果存在这个名称为 “filename”的文件,那么就直接操作那个文件,如果没有就创建新的文件。其它的操作filename必须存在。

下面创建一个 拥有写权限的文件:

file_demo = fopen("/program/test.txt","w");

此时创建了一个名称为 "test.txt"的文件,并且打开了这个文件。打开成功返回文件指针,打开失败返回NULL。

2 关闭文件:

文件用完之后需要关闭,

函数为 fclose(file_demo);

注意,在用完文件之后一定要关闭。


例子:新建一个文件,写入一个字符串,代码如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
FILE * file_demo;
file_demo = fopen("/program/test.txt","w");
fprintf(file_demo,"hello world!");
fclose(file_demo);
return EXIT_SUCCESS;
}

此程序运行平台为linux,编译器为gcc

程序的运行结果是 在/program下创建了 test.txt 文件。且里面的内容为 “hello world!” 和预想的一样。

3 文件的读写

3.1 字符级别: fputc()、fgetc()

函数原型: int fputc( int c, FILE *fp );

功能:将字符 c 写入到 fp所指向的文件中。

参数:c 的范围是 在unsigned char类型的范围(0-255)。

返回值:运行成功返回该字符,运行失败,返回 EOF(-1)。

函数原型:int fgetc(FILE *fp);

功能:从fp所指向的文件爱你中读取一个字符存储在返回值中。

参数:fp值,字符操作源文件。

返回值:操作成功返回 该字符,操作失败(已经读到了文件文件末尾) 返回 “EOF”

3.2  fscanf()、fprintf()

函数原型: int fprintf(FILE *stream, const char *format, ...);

功能: 将 format格式对应的内容输出到 stream指向的文件中。

举例:fprintf( stream, "%s%c", s, c ); 

函数原型:int fscanf(FILE *stream, const char *format, ...);

举例

#include <stdlib.h> 
#include <stdio.h> 
 
int main(void) 

   int i; 
 
   printf("Input an integer: "); 
 
   /* read an integer from the 
      standard input stream */ 
   if (fscanf(stdin, "%d", &i)) 
      printf("The integer read was: %i\n", 
             i); 
   else 
   { 
      fprintf(stderr, "Error reading an \ 
              integer from stdin.\n"); 
      exit(1); 
   } 
   return 0; 

3.3 line行级别: fputs()、fgets();

参照:fgets函数初探

3.4 block块级别 fread()、fwrite(),可进行二进制文件的读写

size_t fread(void *ptr, size_t size_of_elements, size_t number_of_elements, FILE *a_file);
              
size_t fwrite(const void *ptr, size_t size_of_elements, size_t number_of_elements, FILE *a_file);

功能:

fread:从 a_file指向的文件中读取 size_of_elements  X  number_of_elements个数据,并存放到 ptr指向的内存当中。

fwrite:从ptr指向的内存中读取 size_of_elements  X  number_of_elements个数据,存放到 a_file所指向的文件当中。

参数说明:

void * ptr表示的是你需要写入a_file文件中的数组名,或者其它结构的指针等等,

size_of_elements 表示数组或者其他结构中每一个元素的大小。

number_of_elements表示一共有多少个元素  size_of_elements  X  number_of_elements为总的大小。


  • 21
    点赞
  • 98
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
好的,下面详细介绍一下 C 语言中常用的文件操作函数: 1. fopen():打开文件,返回文件指针。 ``` FILE *fp; fp = fopen("filename", "mode"); ``` 其中,filename 是要打开的文件名,mode 是文件打开的模式。常用的 mode 选项有: - "r":只读模式,打开已存在的文件。 - "w":写入模式,打开已存在的文件并截断为零长度,或创建一个新文件。 - "a":追加模式,打开已存在的文件并将文件指针指向文件末尾,或创建一个新文件。 - "rb"、"wb"、"ab":二进制模式,与上述模式相同,但是以二进制格式读写文件。 如果文件打开成功,返回一个非空的文件指针;否则返回 NULL。 2. fclose():关闭文件。 ``` fclose(fp); ``` 关闭文件后,释放文件所占用的资源。如果文件操作失败,返回 EOF。 3. fgetc():从文件中读取一个字符。 ``` char c; c = fgetc(fp); ``` 从文件中读取一个字符,并将文件指针移动到下一个字符。如果读到文件结尾或者文件读取失败,返回 EOF。 4. fgets():从文件中读取一行字符串。 ``` char str[100]; fgets(str, 100, fp); ``` 从文件中读取一行字符串,并将文件指针移动到下一行。如果读到文件结尾或者文件读取失败,返回 NULL。 5. fprintf():向文件中写入格式化的字符串。 ``` int num = 10; fprintf(fp, "The number is %d\n", num); ``` 将格式化的字符串写入到文件中。 6. fputs():向文件中写入字符串。 ``` char str[] = "Hello, world!"; fputs(str, fp); ``` 将字符串写入到文件中。 7. fwrite():从内存中写入二进制数据到文件。 ``` int nums[] = {1, 2, 3, 4, 5}; fwrite(nums, sizeof(int), 5, fp); ``` 将 nums 数组中的 5 个整数以二进制形式写入到文件中。 8. fread():从文件中读取二进制数据到内存。 ``` int nums[5]; fread(nums, sizeof(int), 5, fp); ``` 从文件中读取 5 个整数,以二进制形式存储到 nums 数组中。 9. fseek():设置文件指针的位置。 ``` fseek(fp, offset, from); ``` 将文件指针设置为从 from(SEEK_SET、SEEK_CUR、SEEK_END 之一)偏移 offset 个字节的位置。 10. ftell():获取文件指针的位置。 ``` long pos = ftell(fp); ``` 返回文件指针在文件中的当前位置。 11. rewind():将文件指针移动到文件开头。 ``` rewind(fp); ``` 将文件指针移动到文件开头。 以上是 C 语言中常用的文件操作函数,需要注意的是,在使用完文件后,必须使用 fclose() 函数关闭文件,以便释放资源。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值