设计模式——简单工厂

转载 2012年03月24日 20:53:33

参考:设计模式深入浅出

一、引子
话说十年前,有一个暴发户,他家有三辆汽车——Benz 奔驰、Bmw 宝马、Audi 奥迪,还雇了司机为他开车。不过,暴发户坐车时总是怪怪的:上Benz 车后跟司机说“开奔驰车!”,坐上Bmw 后他说“开宝马车!”,坐上Audi 说“开奥迪车!”。你一定说:这人有病!直接说开车不就行了?!
而当把这个暴发户的行为放到我们程序设计中来时,会发现这是一个普遍存在的现象。幸运的是,这种有病的现象在OO(面向对象)语言中可以避免了。下面就以Java 语言为基础来引入我们本文的主题:工厂模式。

二、分类
工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。
工厂模式在《Java 与模式》中分为三类:
1)简单工厂模式(Simple Factory)
2)工厂方法模式(Factory Method)
3)抽象工厂模式(Abstract Factory)
这三种模式从上到下逐步抽象,并且更具一般性。
GOF 在《设计模式》一书中将工厂模式分为两类:工厂方法模式(Factory Method)与抽象工厂模式(Abstract Factory)。将简单工厂模式(Simple Factory)看为工厂方法模式的一种特例,两者归为一类。
两者皆可,在本文使用《Java 与模式》的分类方法。下面来看看这些工厂模式是怎么来“治病”的。
三、简单工厂模式
简单工厂模式又称静态工厂方法模式。重命名上就可以看出这个模式一定很简单。它存在的目的很简单:定义一个用于创建对象的接口。
先来看看它的组成:
1) 工厂类角色:这是本模式的核心,含有一定的商业逻辑和判断逻辑。在java中它往往由一个具体类实现。
2) 抽象产品角色:它一般是具体产品继承的父类或者实现的接口。在java中由接口或者抽象类来实现。
3) 具体产品角色:工厂类所创建的对象就是此角色的实例。在java中由一个具体类实现。来用类图来清晰的表示下的它们之间的关系(如果对类图不太了解,请参考我关于类图的文章):


那么简单工厂模式怎么来使用呢?我们就以简单工厂模式来改造暴发户坐车的方式——现在暴发户只需要坐在车里对司机说句:“开车”就可以了。

package com.factory;

/*简单工厂模式
 * */

//抽象产品角色:车
interface Car {
	public void drive(); 
}

//具体产品角色:奔驰车
class Bezn implements Car {
	public void drive() {
		System.out.println("奔驰开了...");
	}
}

//具体产品角色:宝马车
class Bmw implements Car {

	public void drive() {
		System.out.println("宝马开了...");
	}
}

//工厂类角色:司机
class Driver {
	//工厂方法.注意返回类型为抽象产品角色
	public static Car driverCar(String s) throws Exception{
		if("bezn".equalsIgnoreCase(s)){
			return new Bezn();
		}
		else if("bmw".equalsIgnoreCase(s)){
			return new Bezn();
		}
		else throw new Exception("I'm sorry,你还没有这种车。。。");
	}
}

//欢迎暴发户出场......
public class Manager {
	public static void main(String[] agrs){
		try {
			//告诉司机我今天坐奔驰
			Car car=Driver.driverCar("Bezn");
			//下命令:开车
			car.drive();
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}
程序中各个类的关系表达如下:




这便是简单工厂模式了。怎么样,使用起来很简单吧?那么它带来了什么好处呢?
首先,使用了简单工厂模式后,我们的程序不在“有病”,更加符合现实中的情况;而且客户端免除了直接创建产品对象的责任,而仅仅负责“消费”产品(正如暴发户所为)。
下面我们从开闭原则(对扩展开放;对修改封闭)上来分析下简单工厂模式。当暴发户增加了一辆车的时候,只要符合抽象产品制定的合同,那么只要通知工厂类知道就可以被客户使用了。所以对产品部分来说,它是符合开闭原则的;但是工厂部分好像不太理想,因为每增加一辆车,都要在工厂类中增加相应的业务逻辑或者判断逻辑,这显然是违背开闭原则的。可想而知对于新产品的加入,工厂类是很被动的。对于这样的工厂类(在我们的例子中是为司机师傅),我们称它为全能类或者上帝类。


我们举的例子是最简单的情况,而在实际应用中,很可能产品是一个多层次的树状结构。由于简单工厂模式中只有一个工厂类来对应这些产品,所以这可能会把我们的上帝累坏了,也累坏了我们这些程序员:于是工厂方法模式作为救世主出现了。


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