Unity和ios进行相册的一些交互

关于unity和相册交互,其实很多人写过,包括大神雨松,但小妹我的这篇绝对也是原创,由于最近这个项目中搞了好久的这东西,所以打算写出来给大家分享一下,希望对大家有所帮助。

说说ios的大概的思路吧,首先在unity打开相册也就是调用_iosOpenPhotoAlbums,然后到ios判断自己的这个应用程序是否有权限打开相册,如果没有权限,就直接调用unity这边的PickImageCallBackJPG_Base64方法,这边可以自行进行处理比如可以提示下你没权限啊去设置一下吧,当然如果你oc出身的话,可以直接在原生处理,比如跳转到设置界面,这样更友好,原谅我有限的oc知识,只能这样实现,如果有权限就要打开相册了,具体的这个方法showPicker,然后再打开相册的方法里面要初始化一些数据,选中某个视频或者图片就走imagePickerController这个方法了,info里面有选中内容,并且可以把一些数据回调给unity,比如地址等等,传回unity的只能是字符串,如果有很多个数据可以自己拼一下,或者是用jason,如果想返回的不是字符串的就要想办法变通一下了,如果不选择任何内容而是点击取消的话会走这个方法imagePickerControllerDidCancel,就关闭相册了。

我这个选中了图片的话会把数据流传到unity那边可以直接进行显示,或者保存到沙盒里面,如果选中的是视频的话,直接把路径传回到unity,可以复制到沙盒,然后进行播放或者是直接按路径把视频上传上去,这个看你具体的需求,得到路径之后,到c#这边应该很好处理了

 

抱怨下oc的语法很奇怪,需要有一个

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