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青春不再出发

没有什么使我停留/除了目的/纵然岸旁有玫瑰、有绿阴、有宁静的港湾/我是不系之舟

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原创 TED 观后摘要

这里主要记录每一次看TED后,认为有必要记下的一些东西,记在这里,分享给大家是希望能有所共鸣,也算给自己交了一次作业。大部分都是简单的摘要,也许只有一句话,也学是一大段,这些都只是记录当时的所思所想。 1 用科技实现梦想: 利用相机将各种物体搜集起来,组成一本书,然后通过增强现实将这些图片 放出来。这样形成 交互。   特点,让记忆封存。 若干年后,可以在线当时的情景,重拾旧的记

2014-10-09 22:08:51 1174

visualAssetX.txt

该资源为我个人收藏的visual studio2019插件,伴随相关的设置文章一起发出。自己使用也是这个插件,没有出现问题。资源积分我设置的是3个积分,个人觉得不算高,一篇高质量的文章和一个插件资源分享,我想帮你节省的时间,值得起这三个积分。最后谢谢大家的支持。

2020-04-05

ShaderLabSrc.7z

该资源是我对Shaderlab的代码整理的版本,原来的shaderlab资源是unity5以前的代码,用现在的2018版本,2017版本都会报错。已经不太适合学习者了。 我将之前的版本代码进行了更新,解决了后台报错的问题。 希望可以帮到你,如果有任何问题,可以和我联系。我对这方面了解。

2019-06-16

Oculus Rift in Action

这是介绍Oculus 设备的书籍,书中详细的介绍了各种Rift的基本知识,这样方便入门。如果你关注AR的话,可以关注

2016-03-16

Learning C++ by Creating Games with UE4

很好的Unreal入门资料,教你使用C++一步一步的使用Unreal开发一个小游戏

2016-03-16

Unreal Engine Game Development Blueprints

主要介绍了利用蓝图在Unreal引擎里面开发的问题,适合新手快速入门

2016-03-16

NGUI for Unity [eBook]

很不错的一本介绍NGUI的教程,老外介绍的,如果你总觉得看NGUI的例子一头雾水,那还是下来看看吧,老外手把手的教你入门,只要一入门,很多东西就容易领悟了。

2015-09-22

实用java教程的答案

很难搞到的,实用java教程的答案(Objects First with java)这本书的,希望对各位学习有帮助

2013-04-22

android开发实验平台指导手册

浙江大学android的实验指导,不错的资源

2013-04-22

华为软件工程师手册

华为软件工程师手册

2013-01-28

基于ARM和DSP的嵌入式实时图像处理系统设计与研究

基于ARM和DSP的嵌入式实时图像处理系统设计与研究 叫你怎么实现,怎么处理,怎么设计。

2013-01-25

LabWindowsCVI基础教程

labwindows/cvi 入门的好教材,

2013-01-25

模拟视觉机制的图像处理若干问题研究

如题,自己下来看看就知道了,我这里只传经典,不传废品

2013-01-25

基于DSP的实时图像处理的研究

这是一篇优秀研究生的毕业论文,整个过程都实现了的,而且结论验证都很符合实际,可以用作工程参考。

2013-01-25

基于C语言最大公约数算法的设计与实现

介绍了几种最大公约数的算法,偶觉得还不错,而且都用C语言实现了的,我运行了没得错

2013-01-25

基于DSP运动控制卡的研究与开发

基于DSP运动控制卡的研究与开发 讲得还可以吧,不错

2013-01-25

空空如也

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