自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

wintree的专栏

专注于Linux系统编程,网络编程,高性能服务器技术,c/c++技术学习

  • 博客(9)
  • 资源 (5)
  • 收藏
  • 关注

原创 游戏公会工作总结

想写这篇文章已经脱了很久了。本文主要写一写我在游戏公会组所做事情和成长吧。 在这里,首先要感谢我的前老大,技术组leader,郭文瑞,具有十几年的技术经历。技术广度和深度都是公司首屈一指的。还有他对技术的敏感程度是非常值得敬佩的。项目成立之时,感谢他对我的信任和帮助,才让我能够基本独立的完成游戏公会后台的设计,架构,开发等工作。目前,郭文瑞已经离职,在一家深圳公司做CTO。 以下我们公司的YY后台的一个整体架构以及公会组内部的一些基本关系。我们项目属于YY频道内的一个服务,YY频道内的所

2015-05-13 20:01:01 3945

原创 fastdfs学习之 选主流程

概述:(1)每个tracker服务在启动时会调用tracker_relationship_init函数启动一个线程relationship_thread_entrance。该线程会每隔几秒进行各个tracker的关系确认,若leader发生了变动,或宕机之类,会重新选出leader。(2) 调用流程main函数|-int tracker_relationship_init() 

2015-05-08 09:23:44 1831

原创 redis源码解析----epoll的使用

平时做项目,涉及到网络层的都是epoll,前几年发现redis的epoll实现起来非常的精简,好用。因为提供的接口简单,爱并实现的很高效。于是,我就提取出来,直接使用。今天又打开该文件详细的看看他的实现细节。首先简单介绍epoll,它是linux内核下的一个高效的处理大批量的文件操作符的一个实现。不仅限于socket fd。他在超时时间内会唤醒有事件的操作符。其中有两种模式 1、水平触

2015-05-02 14:14:54 6800 1

转载 NoSQL数据库笔谈(转)

序思想篇CAP最终一致性变体BASE其他I/O的五分钟法则不要删除数据RAM是硬盘,硬盘是磁带Amdahl定律和Gustafson定律万兆以太网手段篇一致性哈希亚马逊的现状算法的选择Quorum NRWVector clockVirtual nodegossipGossip (State Transfer Model)

2015-05-24 18:11:37 5591

转载 巧夺天工的kfifo

Linux kernel里面从来就不缺少简洁,优雅和高效的代码,只是我们缺少发现和品味的眼光。在Linux kernel里面,简洁并不表示代码使用神出鬼没的超然技巧,相反,它使用的不过是大家非常熟悉的基础数据结构,但是kernel开发者能从基础的数据结构中,提炼出优美的特性。kfifo就是这样的一类优美代码,它十分简洁,绝无多余的一行代码,却非常高效。关于kfifo信息如下:本文分析的原代

2015-05-20 19:50:00 1072

原创 欢迎使用CSDN-markdown编辑器

欢迎使用Markdown编辑器写博客本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦:Markdown和扩展Markdown简洁的语法代码块高亮图片链接和图片上传LaTex数学公式UML序列图和流程图离线写博客导入导出Markdown文件丰富的快捷键快捷键加粗 Ctrl + B 斜体 Ctrl + I 引用 Ctrl

2015-05-13 14:49:36 992

转载 基于共享内存的分布式消息学习笔记

作者:深圳自研业务组  jimwu编辑:上海业务组 alenai 目录:Tbus简介Tbus原理Tbus配置与工具Tbus简单应用Tbus运维应用-为python扩展总结Tbus简介   Tbus是tsf4g(Tencent ServiceFramework for Game,腾讯游戏服务框架)中的基础组件

2015-05-12 12:09:08 10478 5

转载 御龙在天掉线问题定位过程

1.前言掉线是令每个网络游戏开发人员头痛的问题,太频繁的掉线会影响玩家的体验从而影响到整个游戏的口碑。御龙在天是琳琅天上工作室自研的一款国战型的MMO网络游戏,在2012年公测初期,御龙服务器全体开发人员也被掉线这一问题困扰,通过大家长期坚持不懈的定位,掉线问题逐渐下降,给了玩家一个好的体验,获得了玩家的肯定与喜爱。2.定位工具御龙在天是基于互娱的tsf4g

2015-05-12 10:47:35 3947

转载 makefile中的patsubst/notdir/patsubst

1、wildcard : 扩展通配符2、notdir : 去除路径3、patsubst :替换通配符例子:建立一个测试目录,在测试目录下建立一个名为sub的子目录$ mkdir test$ cd test$ mkdir sub在test下,建立a.c和b.c2个文件,在sub目录下,建立sa.c和sb.c2 个文件建立一个简单的Makef

2015-05-11 12:21:14 1643

标准库boost程序库导论(中文版).chm

标准库boost程序库导论(中文版).chm标准库boost程序库导论(中文版).chm标准库boost程序库导论(中文版).chm

2011-08-23

C++ static 用法总结

C++ static 用法总结C++ static 用法总结

2011-08-23

关于c++ 继承多态的深度思考

c++ 继承多态 深度思考c++ 继承多态 深度思考c++ 继承多态 深度思考c++ 继承多态 深度思考

2011-08-23

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除