参考:http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/04/13/2442795.html
适配器模式:适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,使得无法一起工作的类适配的可以一起工作。
适配器有两种:类适配器和对象适配器。
类适配器:
把适配类的API转换成目标类的API.
//目标类
interface Target{
public void request();
}
//适配类
class Adapte{
public void specialRequest(){
System. out.println("需要适配的类" );
}
}
//类适配器
class AdapterObject extends Adapte implements Target{
public void request(){
super.specialRequest();
}
}
对象适配器:通过委派方式连接到需要适配的类Adaptee
/对象适配器
class AdapterClass implements Target{
private Adapte adapte;
public AdapterClass(Adapte adapte){
this.adapte =adapte ;
}
public void request(){
this.adapte .specialRequest();
}
}
测试:
public static void main(String[] args) {
AdapterObject adapterObject=new AdapterObject();
adapterObject.request();
adapterObject.specialRequest();
AdapterClass adapterClass=new AdapterClass(new Adapte());
adapterClass.request();
}
类适配器和对象适配器的权衡
● 类适配器使用对象继承的方式,是静态的定义方式;而对象适配器使用对象组合的方式,是动态组合的方式。
● 对于类适配器,由于适配器直接继承了Adaptee,使得适配器不能和Adaptee的子类一起工作,因为继承是静态的关系,当适配器继承了Adaptee后,就不可能再去处理 Adaptee的子类了。
对于对象适配器,一个适配器可以把多种不同的源适配到同一个目标。换言之,同一个适配器可以把源类和它的子类都适配到目标接口。因为对象适配器采用的是对象组合的关系,只要对象类型正确,是不是子类都无所谓。
● 对于类适配器,适配器可以重定义Adaptee的部分行为,相当于子类覆盖父类的部分实现方法。
对于对象适配器,要重定义Adaptee的行为比较困难,这种情况下,需要定义Adaptee的子类来实现重定义,然后让适配器组合子类。虽然重定义Adaptee的行为比较困难,但是想要增加一些新的行为则方便的很,而且新增加的行为可同时适用于所有的源。
● 对于类适配器,仅仅引入了一个对象,并不需要额外的引用来间接得到Adaptee。
对于对象适配器,需要额外的引用来间接得到Adaptee。
建议尽量使用对象适配器的实现方式,多用合成/聚合、少用继承。当然,具体问题具体分析,根据需要来选用实现方式,最适合的才是最好的。
适配器模式的优点 更好的复用性 系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。那么通过适配器模式就可以让这些功能得到更好的复用。
更好的扩展性 在实现适配器功能的时候,可以调用自己开发的功能,从而自然地扩展系统的功能。
适配器模式的缺点 过多的使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。比如,明明看到调用的是A接口,其实内部被适配成了B接口的实现,一个系统如果太多出现这种情况,无异于一场灾难。因此如果不是很有必要,可以不使用适配器,而是直接对系统进行重构。
缺省适配器模式:为接口提供缺省实现,使得需要适配的类可以只实现需要实现的类
interface Animal{
public void eye();
public void foot();
public void fly();
public void run();
public void swim();
}
//缺省适配器
class EmptyAnimal implements Animal{
@Override
public void eye() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void foot() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void fly() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void swim() {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
//只需要实现自己需要的
class Fish extends EmptyAnimal{
public void swim(){
System. out.println("I'm fish I can swim");
}
}
class Bird extends EmptyAnimal{
public void fly(){
System. out.println("I'm bird I can fly");
}
public void eye(){
System. out.println("I have two eyes" );
}
}
public static void main(String[] args) {
Fish fish= new Fish();
fish.swim();
Bird bird= new Bird();
bird.fly();
bird.eye();
}