swift学习笔记 - 判断当前运行的系统和平台

最近代码需要判断代码运行的系统与平台,下面总结了一下swift下一些可以用来判断的属性: // 代码运行在32位的 Windows public var TARGET_OS_MAC: Int32 { get } // 代码运行在 Mac OS X public var TARGET_OS_WIN32: Int32 { get } // 代码运行在某些 Unix(不是OSX) public var T...
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swift学习笔记 - swift3.0用GCD实现计时器

swift3.0之后,GCD的语法发生了翻天覆地的变化,从过去的c语法变成了点语法,下面是变化之后用GCD实现计时器的方法: 先贴代码:// 定义需要计时的时间 var timeCount = 60 // 在global线程里创建一个时间源 let codeTimer = DispatchSource.makeTimerSource(queue: DispatchQueue.global(...
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[置顶] iOS开发进阶 - 自定义UICollectionViewLayout实现瀑布流布局

最近项目中需要用到瀑布流的效果,但是用UICollectionViewFlowLayout又达不到效果,自己动手写了一个瀑布流的layout,下面是我的心路路程 先先上效果图与demo地址:因为是用UICollectionView来实现瀑布流的,决定继承UICollectionViewLayout来自定义一个layout来实现一个简单瀑布流的布局,下面是需要重写的方法: 重写这个属性得出UIColl...
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fatal: refusing to merge unrelated histories的解决方案

最近更新了git版本,发现在github上建立了一个仓库,然后关联本地库的时候pull失败,错误为fatal: refusing to merge unrelated histories,查找后发现解决方案为下: 解决方案:# 将之前的git pull origin master修改为一下代码 git pull origin master --allow-unrelated-histories...
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