Android开发
草根_USTC
不要追一匹马,你用追马的时间去种草,待春暖花开时,能吸引一批骏马来供你选择;不要刻意巴结一个人,用暂时没有朋友的时间去提升自己的能力,待时机成熟时,便有一批朋友与你同行;用人情做出来的朋友只是暂时的,用人格做出来的朋友是长久的。所以,丰富自己比取悦别人更有力量。种下梧桐树,引得凤凰来;你若盛开,蝴蝶自来。你若精彩,天自安排。 ——屠呦呦
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android -h 'xcopy' 不是内部或外部命令
转载网址:http://www.cnblogs.com/dchly/archive/2012/11/08/2759994.html转载 2013-06-30 10:20:26 · 2158 阅读 · 0 评论 -
Android术语缩写
ADT=Android Develoment Tools Eclipse插件。 AVD=Android Virtual Device Android虚拟设备原创 2013-06-30 11:14:08 · 567 阅读 · 0 评论 -
Android详细的对话框AlertDialog
我们在平时做开发的时候,免不了会用到各种各样的对话框,相信有过其他平台开发经验的朋友都会知道,大部分的平台都只提供了几个最简单的实现,如果我们想实现自己特定需求的对话框,大家可能首先会想到,通过继承等方式,重写我们自己的对话框。当然,这也是不失为一个不错的解决方式,但是一般的情况却是这样,我们重写的对话框,也许只在一个特定的地方会用到,为了这一次的使用,而去创建一个新类,往往有点杀鸡用牛刀的感觉,原创 2013-11-15 17:35:07 · 546 阅读 · 1 评论 -
什么时候要加上 android.intent.category.DEFAULT?
在写 AndroidManifest.xml 的时候,一直没有搞明白,什么时候要给 Activityandroid.intent.category.DEFAULT 过滤器,现在才明白。 英文: Android treats all implicit intents passed to startActivity() as if they contained at least one c原创 2013-11-12 17:42:48 · 519 阅读 · 0 评论 -
android中 px、dp和sp单位详解
相信每个Android新手都会遇到这个问题,希望这篇帖子能让你不再纠结。 px: 即像素,1px代表屏幕上一个物理的像素点; px单位不被建议使用,因为同样100px的图片,在不同手机上显示的实际大小可能不同,如下图所示。 dp: 这个是最常用但也最难理解的尺寸单位。它与“像素密度”密切相关,所以首先我们解释一下什么是像素密度。假设有一部手机,屏幕的物理尺寸为原创 2013-11-13 17:26:07 · 645 阅读 · 1 评论 -
android:gravity和android:layout_gravity的区别
Android TextView 文字居中 有2种方法可以设置TextView文字居中: 一:在xml文件设置:android:gravity="center" 二:在程序中设置:m_TxtTitle.setGravity(Gravity.CENTER); 备注:android:gravity和android:layout_gravity的区别在于前者原创 2014-01-09 15:07:24 · 454 阅读 · 0 评论 -
Android Context与Activity关系
Android Context与Activity关系原创 2014-06-12 11:04:49 · 759 阅读 · 1 评论 -
Eclipse编辑器基本设置
http://www.cnblogs.com/decarl/archive/2012/05/15/2502084.html转载 2014-01-17 09:34:42 · 523 阅读 · 0 评论 -
Android 长度单位dp , sp ,px总结
Android 长度单位dp , sp ,px总结 1 px:是屏幕的像素点。 2 dp:一种基于屏幕密度的抽象单位,英语全称:device independent pixcel。设备独立像素。 解释: dpi(dot per inch)是屏幕像素密度,就是1英寸上像素点的个数。针对一部手机dpi一定的。dpi越高,屏幕越清晰。在屏幕物理尺寸一样大时,分辨率越大,就是原创 2015-08-14 16:35:49 · 640 阅读 · 0 评论