比如你的原始bitmap只有176*144,但是画面更新却要352*288,那么每次你都要通过BitmapFactory来进行拉伸。
- Matrix matrix = new Matrix();
- float Scale_Width =352;
- float Scale_Height = 288;
- matrix.postScale(Scale_Width, Scale_Height);
- Bitmap temp = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), matrix, true);
然后只要拉伸的过程中,程序就会多分配一块内存来存储拉伸的图像.
那么就极有可能会出现VMbort OutOfMemory,那么怎么解决了,如果想把176*144的图像换成352*288的图像,那么你应该这样做:
- Rect rect = new Rect (0,0,176,144);
- RectF rectf = new RectF(0,0,352,288);
- canvas.drawBitmap(bitmap_176,rect,rectf,null);