HandlerThread使用总结

  • HandlerThread实际上是一个Thread,但是在其内部却创建了Looper和MessageQueue等对象。
@Override
    public void run() {
        mTid = Process.myTid();
        Looper.prepare();
        synchronized (this) {
            mLooper = Looper.myLooper();
            notifyAll();
        }
        Process.setThreadPriority(mPriority);
        onLooperPrepared();
        Looper.loop();
        mTid = -1;
    }
run方法里面mLooper创建完成后有个notifyAll(),getLooper()中有个wait(),这是为什么?因为mLooper在一个线程中执行,而handler实在UI线程初始化的,
也就是说必须等mLooper创建完成,才能正确返回getLooper()。wait(),notify()就是为了解决这两个线程的同步问题。
  • 通过HandlerThread不但可以实现UI线程与子线程的通信同样也可以实现子线程之间的通信

  • HandlerThread在不需要使用的时候需要手动的回收掉
HandlerThread mHandlerThread = new HandlerThread("<TAG>");
mHandlerThread.start();
Handler mHandler = new Handler(mHandlerThread.getLooper()) {
public void handleMessage(Message mes) {

}

}

mHandlerThread.quit()      //exit the HandlerThread


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