前面那篇博客涉及到了Handler相关知识,我在这篇博客中只是简单的写一些demo,更加细致的分析请看以后的高级篇
项目结构如下
一、主Activity
执行结果:
可以看到以上过程都在被称为main的UI线程中完成的,如果我们自定义一个线程来处理消息中的内容,应该怎样处理呢?
运行结果:
出现异常,提示not called Looper.prepare(),为什么?
我们进入prepare方法,查看起源码
sThreadLocal为ThreadLocal的一个实例,ThreadLocal为一个线程作用域的一个变量,在prepare方法中,主要是为sThreadLocal所在的一个线程绑定一个Looper,用于处理消息循环,在这里,我们自定义的一个线程中未绑定该Looper对象,所以会出现以上异常,现改为如下:
运行结果:
可以看到只出现了点击之前的结果,也就是说该线程中的handleMessage方法没生效,为什么?
那是因为这里我们还差一个Looper.loop方法,该方法有什么用?我们还是进入起源代码一看究竟!
注意画红框的代码,msg.target为一个Handler类型,这里也就是调用Handler.dispatchMessage方法
看到了吧,这里调用了handleMesage方法,故我们加上Looper.loop再试一下
运行结果:
这下结果就正确了
好了,今天就讲到这里