WPF
文章平均质量分 72
刚哥90
这个作者很懒,什么都没留下…
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WPF中绘画和动画
一、WPF的基本图形包括以下几个(它们都是Shape类的派生类):(1) Line:直线段,可以设置其笔触(Stroke);(2) Rectangle:矩形,既有笔触,又有填充(Fill);(3) Ellipse:椭圆,长、宽相等的椭圆即为正圆,既有笔触又有填充;(4) Polygon:多边形,有有多条直线段围成的闭合区域,既有笔触又有填充。(5) Poly原创 2011-11-28 20:18:45 · 1395 阅读 · 0 评论 -
silverlight中PasswordBox控件的使用
PasswordBox控件的主要用途就是用来接收输入的密码。当用户在PasswordBox控件中输入文本时,只显示表示文本的密码字符串。 PasswordBox的重要属性: Password——控件中输入的密码的实际字符串。 PasswordChar——用来设置显示在密码编辑框中的密码掩码字符。 -->原创 2011-12-03 16:51:25 · 3130 阅读 · 0 评论 -
silverlight中TextBox控件的使用
silverlig提供了TextBox和PasswordBox编辑控件。 TextBox控件用来接收用户通过键盘等输入设备输入的数据, PasswordBox控件用来接收用户输入的敏感数据信息,用户的输入在前端都显示为特定的密码字符。 TextBox控件是用来显示和输入单行和多行文本,它是Silverlight中最常用的文本输入控件。 TextB原创 2011-12-03 16:50:19 · 5762 阅读 · 0 评论 -
silverlight中ToolTipService控件的使用
ToolTipService顾名思义就是提供ToolTip服务功能的控件,与其说它是一个控件,不如把它作为一个属性,因为它常常放置在其他的XAML元素之中,作为其附加属性存在,它为其他XAML控件提供弹出小窗口,并在这个窗口中显示相关的提示信息。 ToolTipService控件的重要属性: Toolservice.Placement——提示信息显示位置,值原创 2011-12-03 16:48:12 · 4617 阅读 · 0 评论 -
silverlight中ProgressBar控件的使用
ProgressBar控件一般在用户执行复杂的后台任务时,用于在前段呈现给用户任务进行程序变化的效果。 ProgressBar控件有显示重复模式的进度条和基于值进行填充的进度条两种样式来呈现进度。 ProgressBar控件的重要属性: IsIndeterminate——用来确定ProgressBar控件的外观样式。原创 2011-12-03 16:46:51 · 2201 阅读 · 0 评论 -
silverlight中TextBlock控件的使用
Silverlight提供了TextBlock和ProgressBar信息显示控件。 TextBlock主要用来显示简单的只读文本。ProgressBar用来给用户提供操作的当前进度。 ProgressBar控件的重要属性: FontFamily——控件中显示文本的字体 FontSize——控件中显示的字体的大小原创 2011-12-03 16:44:55 · 4261 阅读 · 0 评论 -
silverlight中HyperlinkButton控件的使用
HyperlinkButton控件是显示超链接的按钮。 当单击HyperlinkButton后,将转到由NavigateUri属性指定的同一Web应用程序中的某个网页或外部的网页, 继承自ButtonBase. NavigateUri的重要属性: NavigateUri——获取或设置单击HyperlinkButton控件时要导航到的URL。原创 2011-12-03 16:43:29 · 5339 阅读 · 0 评论 -
Silverlight中Button控件的使用
Button控件继承自ButtonBase。 Button控件的重要属性: Background——获取或设置按钮控件的背景 ClickModel——获取或设置Click事件何时发生 Foreground——获取或设置按钮控件的前景色 Height——获取或设置按钮控件的高度 IsEna原创 2011-12-03 16:40:30 · 2973 阅读 · 0 评论 -
WPF中绘画和动画(4)
接下来我们看一个VisualBrush的例子。为了简单起见,目标控件是一个Button,实际工作中换成复杂控件的效果也一样。程序的XAML代码如下: xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/w原创 2011-11-28 20:29:02 · 1382 阅读 · 0 评论 -
WPF中绘画和动画(3)
1. 矩形矩形由笔触(Stroke,即边线)和填充(Fill)构成。Stroke属性的设置于Line一样,Fill属性的数据类型是Brush。Brush是个抽象类,所以我们不可能拿一个Brush类的实例为Fill属性赋值而只能用Brush派生类的实例进行赋值。WPF的绘画系统包含非常丰富的Brush类型,常用的有:(1) SolidColorBrush:实心画刷。在XAML中原创 2011-11-28 20:26:36 · 5602 阅读 · 0 评论 -
WPF中绘画和动画(2)
一、以下一一讲解:1. 直线直线是最简单的图形。使用X1、Y1 两个属性可以设置它的起点坐标,X2、Y2俩个属性则用来设置其终点坐标。控制起点/终点坐标就可以实现平行、交错等效果。Stroke(笔触)属性的数据类型是Brush(画刷),凡是Brush的派生类均可用于给这个属性赋值。因为WPF提供了多种渐变色画刷,所以画直线也可以画出渐变效果。同时,Line的一些属性还帮助我们画出虚线以及控原创 2011-11-28 20:20:34 · 5876 阅读 · 0 评论 -
零基础学通Silverlight ---参考网址
参考网址:Silverlight开发中心:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/silverlight/default.aspxSilverlight社区:http://www.silverlight.net/Silverlight微软中文网站:http://www.microsoft.com/china/silverlight/Expression社区:原创 2011-12-28 16:19:11 · 2458 阅读 · 1 评论