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转载 DirectShow环境配置
最近有一个C++视频开发项目,写个心得稍稍记录一下,以免以后忘记了。本文虽然是原创,但是整合了网上所有遇见的情况做了一个中和以及个人的一些经历写了这篇,请阅读者多多指教。 1.简介: DirectShow是一个windows平台上的流媒体框架,提供了高质量的多媒体流采集和回放功能。它支持多种多样的媒体文件格式,包括ASF、MPEG、AVI、MP3和WAV文件,同时支持使用WDM驱动或早
2009-03-13 11:27:00 2264
原创 关于DirectShow SDK 和Windows SDK,及DirectX SDK
本文描述了DirectShow SDK ,Windows SDK,DirectX SDK ,VS200?之间的关系 VS2002中包含有Windows SDK 2002版(支持Windows XP及其以前的Windows 并包含有DirctX 8.1 SDK(包括DirectShow SDK)),这之后DirectX9 SDK不被包含在Windows SDK中.
2009-03-13 11:26:00 1188
原创 可变参数宏 在VS中的应用
自从VS2005开始,VS终于支持C99的可变参数宏的功能了,今天才发现,太感到意外了,以前微软总是走在GCC的后面。#define myprintf(fm, ...) printf(fm##"/n",__VA_ARGS__)调用:myprintf("abc");宏展开后为printf("abc/n");也就是字符串后面自动回车的功能。上面只是简单的应用,其最大的好处将是在XML解析方面,
2009-03-04 14:20:00 2524
转载 vc文件操作,内存映射
各种关于文件的操作在程序设计中是十分常见,如果能对其各种操作都了如指掌,就可以根据实际情况找到最佳的解决方案,从而在较短的时间内编写出高效的代码,因而熟练的掌握文件操作是十分重要的。本文将对Visual C++中有关文件操作进行全面的介绍,并对在文件操作中经常遇到的一些疑难问题进行详细的分析。 1.文件的查找 当对一个文件操作时,如果不知道该文件是否存在,就要首先进行查找。MFC中有一个专
2009-03-02 15:50:00 2698
转载 如何通过FILE*操作内存文件
原帖:http://www.360doc.com/content/080927/09/59579_1682339.html/*问题概述: 有这样一个第三方的库函数void WriteDataToFile(FILE* pFile),它是向一个文件写入数据。 现在需要通过函数WriteDataToFile生成临时数据,但不能生成磁盘文件(需要在内存中操作)。 然后通过某种方式读取内存中的数据
2009-03-02 13:57:00 2009
curl-7.33.0_VC2010编译附加curlpp
2013-11-11
curl-7.31.0_VC2010编译
2013-07-09
Visual.Assist.X.v10.4.1624Craked
2007-12-25
Visual Assist X10.4.1619最好补丁
2007-12-04
空空如也
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