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原创 Flash Player10.1 彻底改进了GC性能
从Flash Player 9.0 开始,在使用Flash/Flex开发大型的在线应用的时候,一直存在着内存无限制增长的问题。 如网络游戏,需要在多个场景间切换,每个场景既为一个swf,当一个swf unload后,它的内存并没有释放,导致内存无限制增长。 具体的原因很多,见下文:http://www.gskinner.com/blog/archives/2008/04/failure_to_un
2010-01-02 13:28:00 2822
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