Android UI设计总结


1.把Button或者ImageButton的背景设为透明或者半透明:

半透明<Buttonandroid:background="#e0000000" ... />
透明<Buttonandroid:background="#00000000" .../>

其他透明度:在RGB的值前面加上数字(100以内),如#90436EEERGB436EEE),#50436EEE,根据值的大小呈现不同的显示效果,值越小透明度越高。

2.设置按钮背景图片或颜色:

btn.setBackgroundResource(R.drawable.comment_sel);

btn.setTextColor(getResources().getColor(R.color.blue));

3.文字换行:&#x000A;(要加上分号).

4.布局时,不宜做过多的嵌套,否则容易报堆栈溢出异常。

5.9.png图片最好放在drawable-hdpi文件夹中,否则可能显示时可能会出现黑色的外边线。

6.android进程优先级:foreground Process(前台进程)>Visable Process(不在前端显示,但也没有完全隐藏,比如弹出一个对话框式的Activity)>ServiceProcess>Background Process>Empty Process。

7.Android进程启动:PackageServiceàPackageManagerà加载manifest配置文件—>读取MAIN和LAUNCHERà映射类的实例。

8.TextView设置符号时(如问号),要在英文键盘环境下输入,否则会被显示为省略号。

9.EditText追加字符:

edit.append("0");

edit.getText().insert(edit.getSelectionStart(),"0");

 10. EditText去掉默认的边框android:background="@null"或者 android:background="#00000000


11.weight的使用weight的意义在于,对于父控件,若子控件能够完全显示,先分配没有设置weight的控件,对于有weight属性的控件,则根据weight的值等分布局的剩余部分。如右图:都采用RelativeLayout左中右布局,但是由于文字的字数不同结果出现第二个布局中文字换行。解决方法:对中间的TextView设置weight = 1;外层采用LinearLayout或其他都可以达到需要的效果。

12.转字符串时,优先选用String.valueOf。直接用toString时最好做一个非null判断。二者区别可参考源码。

13.android工程中如果出现(所有的)资源找不到异常,可能是图片问题,检查9.png是否有问题。

14.对LinearLayout(或其他widget)整个控件设置onclick事件:

(1).XML中设置CliClickable=true(也可以不用设置,区别在于设置为true之后必须在代码中注册监听事件,否则点击后程序会崩溃),然后直接重写onClick方法;

(2)XML中设置onClick=”name(响应事件的名称)” ,在Activity中写一个name(View v)的方法执行点击后的操作。

15. dialog的WindowLeaked异常:

AlertDialogdialog = new AlertDialog.Builder(this);

dialog.show();

finish();

android 上的dialog.show不会阻塞调用线程(如UI线程),导致dialog尚未dismiss或者cancel之前,dialog所依赖的context被关闭,因此出现windowleaked。但是此问题并不影响程序继续运行。

解决办法:在dialog的OnClickListener事件中先dismiss(onClick中有一个DialogInterface参数,直接调用此DialogInterface的dismiss即可)后再finish activity(点击按钮时先调用dialog的dismiss()方法,然后调用Activity的finish()方法)。

16.xml中有EditText时,弹出键盘时导致页面向上收缩:

解决办法:在manifest.xml中对应的Activity设置android:windowSoftInputMode="adjustPan";并且如果该xml中有ListView时,不能设置android:fastScrollEnabled="true"android:focusable="true"(有待再次验证)。

17.若LinearLayout设置OnclickListener点击事件,则该LinearLayout中不宜放置Button按钮,否则当点击整个LinearLayout时,Button所占的区域无法执行点击命令。(也许可以通过设置focusable解决)

18. EditText的getText方法不会返回null(因此调用getText不必作mull判断)。

19.TextView设置字体粗体:

 在xml文件中使用android:textStyle=”bold” 可以将英文设置成粗体,

但是不能将中文设置成粗体,

将中文设置成粗体的方法是:

TextView tv =(TextView)findViewById(R.id.TextView01);

TextPaint tp = tv.getPaint();

tp.setFakeBoldText(true);

20.TimePicker,DatePicker:根据键盘输入动态更新日期

使用TimePicker,DatePicker时无法屏蔽软键盘,因此用户可以通过键盘输入日期。

假设有一个确定按钮。当用户通过键盘手动输入日期,点击确定,结果无法取到正确的日期值。解决方法:在findviewbyid找到TimePicker,DatePicker时首先调用它们的requestFocus(),点击确定时调用clearFocus()。

 

21.设置全屏 :

1)setContentView之前:

requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);

getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);

2)自定义style:<style name="full_screen">

        <itemname="android:windowNoTitle">true</item>

      <itemname="android:windowFullscreen">android:windowNoTitle</item>

</style>

对应的Activity设置android:theme=”@style/full_screen”

3)直接在Activity中设置android:theme="@android:style/Theme.Black.NoTitleBar.Fullscreen"

22.使View居中:

利用weight属性,可以在上下或左右各添加空View:

<View       android:layout_width="0dip"

           android:layout_height="0dp"

            android:layout_weight="1"

            />

23.Fragment中嵌套ViewFlipper时,滑动触摸无响应:

         在onCreateView中,对由inflate()得到的View设置view.setOnTouchListener(this);

   在重写onTouch方法时返回true(而不再是detector.onTouchEvent(event))。

24.设置图片使其充满ImageView控件:

   为了匹配ImageView的width和height属性(如:fill_parent),则设置scaleType=”fitXY”.

25.android的签名期限如果过期,项目就会报错,无法打包,不能通过编译。

26.在Adapter使用Intent启动Activity:

         在构造器中传入Context参数,用Context.startActivity()启动Activity。

27.View设置padding和margin:

         Padding:直接调用setPadding();

         Margin:先构造出LayoutParams params = newLayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);之后params.setMargins(10,1 0,1 0, 10);最后

view. setLayoutParams(params);

28.软键盘imeOptions的用法:

android:imeOptions="flagNoExtractUi"  //使软键盘不全屏显示,只占用一部分屏幕 

同时,这个属性还能控件软键盘右下角按键的显示内容,默认情况下为回车键 

android:imeOptions="actionNone"  //输入框右侧不带任何提示 

android:imeOptions="actionGo"    //右下角按键内容为'开始' 

android:imeOptions="actionSearch"  //右下角按键为放大镜图片,搜索 

android:imeOptions="actionSend"    //右下角按键内容为'发送' 

android:imeOptions="actionNext"   //右下角按键内容为'下一步' 

android:imeOptions="actionDone"  //右下角按键内容为'完成' 

29.EditText设置字符长度限制:   

XML: android:maxLength=“15

Code: editText.setFilters(newInputFilter[]{new InputFilter.LengthFilter(15}); 

30. java.lang.InstantiationException:can't instantiate class com.sns.ui.Login$UserLogin; no empty constructor

内部类UserLogin声明成static。


31. 判断当前为飞行模式:

Settings.System.getInt(context.getContentResolver(), 

          Settings.System.AIRPLANE_MODE_ON, 0)  == 0; 

32.监听enter键,点击enter实现登录或其他响应事件:

editText.setOnEditorActionListener(newOnEditorActionListener() {

 

@Override

publicboolean onEditorAction(TextView v, int actionId, KeyEvent event) {

// TODOAuto-generated method stub

Server.login(Login.this,name, pwd);

returnfalse;

}

});

33.若Activity设置全屏,则Fragment中setHasOptionsMenu(true);将看不到菜单项

34. PopupWindow:点击外部窗体时使其消失
popupWindow.setOutsideTouchable(true);
popupWindow.setFocusable(true);
popupWindow.setBackgroundDrawable(new BitmapDrawable());//重要: 点击使其消失,并且不会影响背景
35.用 SpannableStringBuilder处理TextView
SpannableStringBuilder style=new SpannableStringBuilder(str);
style.setSpan(new ForegroundColorSpan(Color.argb(255, 12, 170, 218)),0,3,Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_INCLUSIVE);
mTextView.setText(style);
注意:设置自定义color时,优先调用Color.argb方法(使用Color.rgb可能会出错)。

36.自定义Adapter继承自BaseAdapter时,ViewHolder使用静态类,非static的ViewHolder会导致ListView在滑动时比较卡。
37. java.lang.RuntimeException: Unable to destroy activity {com.demo.***.MainTabActivity}: java.lang.RuntimeException: Unable to destroy activity {com.demo.***.TabActivity01 }: java.lang.IllegalStateException: Activity has been destroyed
检查Activity的生命周期,对于ondestroy不要放不相关的代码。
38.ListView的item对某个widget进行触摸点击事件
在item的布局中对相应的widget设置:
android:focusable="false" 
android:focusableInTouchMode="false" 
android:clickable="false" 
主要考虑获取焦点的优先级,让widget在默认情况下不获取焦点。
39.EditText没有边框,聚焦时只有底部的边框出现:

在manifest.xml中看android:targetSdkVersions是否已设定。例如:要在4.0的平台上测试,而android:targetSdkVersion=13(3.2平台),就会出现EditText缺失边框的现象。删除android:targetSdkVersion标签即可。

40.对EditText,点击屏幕,隐藏软键盘:

对当前Activity的Layout设置id,然后重写onclick方法:

InputMethodManagerimm = (InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);

imm.hideSoftInputFromWindow(v.getWindowToken(),0);

41. android.view.WindowManager$BadTokenException:Unable to add window -- tokenandroid.app.LocalActivityManager$LocalActivityRecord@41226b10 is not valid; isyour activity running?

在Activity或View中,显示Dialog(AlertDialog),导致此错误。

1).如果构造Dialog使用的context是getApplication,改成相应的Activity,在Activity中进行添加view的操作。

2).如果使用了TabActivity(或者TabActivity里面嵌套TabAcitivity),context使用getParent。

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Android Studio是一个用于Android应用程序的集成发环境。它提供了一个用户界面设计器,可以帮助发人员创建和布局应用程序的用户界面。 在Android Studio中,你可以使用布局属性来调整视图在父视图中的位置和对齐方式。其中一个常用的属性是`android:layout_gravity`,用于设置视图相对于父视图的位置,比如靠左、靠右等。例如,通过设置`android:layout_gravity="center"`,你可以将一个按钮放置在线性布局中居中的位置。 另外,你可以使用相对布局来更灵活地定位和排列视图。在相对布局中,你可以使用`RelativeLayout`容器来包含多个视图,并使用布局属性来控制它们之间的相对位置。例如,你可以使用`android:layout_alignParentRight="true"`将一个TextView相对于父视图的右侧对齐。同时,你还可以使用`android:layout_marginTop="80dp"`属性来设置视图距离顶部的距离。 此外,你还可以在界面中添加其他控件,如复选框、文本视图和图像视图。例如,你可以使用`CheckBox`来创建一个复选框,并使用`TextView`来添加一个忘记密码的文本。同时,你可以使用`ImageView`来添加一个标题图片,通过设置`app:srcCompat="@drawable/sysu"`来引用图片资源。 总结起来,使用Android Studio的UI设计功能,你可以使用布局属性来调整视图的位置和对齐方式,并可以添加各种控件来构建丰富的用户界面。

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