一个经典的建模问题

我们在建模时最常见的关系是one-to-one,one-to-many,many-to-one等,最近我注意到一个问题,就是两个实体同时存在one-to-manyone-to-one关系,而且这种两种关系也是有联系的,那会产生什么样的问题呢?这就是我写这篇文章的目的

考虑这种一个场景:部门与员工的关系,一个部门有多个员工,一个员工属于一个部门,这是双向one-to-many关系;同时部门中有个员工为主管,且一个员工只能为一个部门的主管。这是one-to-one关系,而且这个one-to-one关系是以前面那个one-to-many为基础的。

这里我提供几种建模方式作为讨论:

第一种,最简单的方式,建立隐式的one-to-one的关系,这种方式的缺点,不好做O-R映射,至少,我目前还想不到怎么用hibernate  annotation来实现。

 

第二种,通过一个中间表来建立one-to-one关系,与第一种比,这个好写O-R映射文件,不过,从数据建模的角度看,没有体现出one-to-one的关系是建立在one-to-many基础之上,这只能由程序员在编程代码中来实现,尤其是,若想获得某个部门的所有员工时,就要查询两张表

第三种,与第二种相似,就是把部门主管表改为部门员工表,第二种方式以已部门为中心,这种方式以员工为中心,而且这种方式与第二种比较会有较大性能损失,尤其在部门员工数比较多的时候

第四种,就是在部门中建一个指向员工表的外键(“主管”),这种方式有个缺点,就是在生成数据库时,会产生“鸡生蛋”与“蛋生鸡”的问题。而且,我一直认为这种问题在数据建模时,应该严格避免的

我自己目前采用第二种方式,大家可以讨论哪种方式比较好

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值