1、const int 与 int 区别
define PI 3.14 和 const int 3.14的区别在于如果代码中用到了100此PI(宏),你的代码中会保存100个3.14这个常数,鉴于使用常数进行运算的机器代码很多时候会比使用变量来的长,如果你换用100PI(const float),程序编译后的机器码里不需要出现100次常量3.14,只要在需要的时候引用存有3.14的常量就行了,特别在复杂的运算中,3.14这个常量(其实是无法修改的变量)会被一直装载在寄存器里带来一些性能提升。
清楚了const的用法,const int和int的区别就很简单,int i里的i可以被更改,是真正的变量,const int i的i不可以被更改,是有着变量外衣的常数,而且必须在声明的同时就初始化。
const int i 和 int const i没有区别,但是当修饰的是指针的时候,const int* a,表示指针指向的为常量;int* const a 表示的是指针本身为常量。
2、C++ const用法 尽可能使用const
C++ const 允许指定一个语义约束,编译器会强制实施这个约束,允许程序员告诉编译器某值是保持不变的。如果在编程中确实有某个值保持不变,就应该明确使用const,这样可以获得编译器的帮助。
1、const 修饰成员变量
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int a1=3; ///non-const data
const int a2=a1; ///const data
int * a3 = &a1; ///non-const data,non-const pointer
const int * a4 = &a1; ///const data,non-const pointer
int * const a5 = &a1; ///non-const data,const pointer
int const * const a6 = &a1; ///const data,const pointer
const int * const a7 = &a1; ///const data,const pointer
return 0;
}
const修饰指针变量时:
(1)只有一个const,如果const位于*左侧,表示指针所指数据是常量,不能通过解引用修改该数据;指针本身是变量,可以指向其他的内存单元。
(2)只有一个const,如果const位于*右侧,表示指针本身是常量,不能指向其他内存地址;指针所指的数据可以通过解引用修改。
(3)两个const,*左右各一个,表示指针和指针所指数据都不能修改。
2.const修饰函数参数
传递过来的参数在函数内不可以改变,与上面修饰变量时的性质一样。
void testModifyConst(const int _x) {
_x=5; ///编译出错
}
3.const修饰成员函数
(1)const修饰的成员函数不能修改任何的成员变量(mutable修饰的变量除外)
(2)const成员函数不能调用非const成员函数,因为非const成员函数可能会修改成员变量
#include <iostream>
using namespace std;
class Point{
public :
Point(int _x):x(_x){}
void testConstFunction(int _x) const{
///错误,在const成员函数中,不能修改任何类成员变量
x=_x;
///错误,const成员函数不能调用非onst成员函数,因为非const成员函数可以会修改成员变量
modify_x(_x);
}
void modify_x(int _x){
x=_x;
}
int x;
};
4.const修饰函数返回值
- (1)指针传递
如果返回const data,non-const pointer,返回值也必须赋给const data,non-const pointer。因为指针指向的数据是常量不能修改。
const int * mallocA(){ ///const data,non-const pointer
int *a=new int(2);
return a;
}
int main()
{
const int *a = mallocA();
///int *b = mallocA(); ///编译错误
return 0;
}
(2)值传递
如果函数返回值采用“值传递方式”,由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单元中,加const 修饰没有任何价值。所以,对于值传递来说,加const没有太多意义。
所以:
不要把函数int GetInt(void) 写成const int GetInt(void)。
不要把函数A GetA(void) 写成const A GetA(void),其中A 为用户自定义的数据类型。
总结
在编程中要尽可能多的使用const,这样可以获得编译器的帮助,以便写出健壮性的代码。