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黑马程序员_面试题一(交通灯管理系统)

标签: 黑马程序员面试题交通android
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在当今社会中,交通实在是另人头脑恍惚,每天都会因为交通而耽误很多重要的旅程,一个好的交通管理系统是未来城市的标杆!

拿一个自己最熟悉的十字路口,分别定义各个方向行驶的名称:W2N,W2S,S2N,S2W,S2E,E2S,E2N,E2W,和四个直行十二个方向的行驶切不可空想,一定要画图!

面向对象的分析和设计:

灯和灯的控制系统,控制器控制四组灯,汽车和路线,

路线是和马路绑定的,要先进行前后时候有车的判断。这个需要路线的判断,路是一个集合把车装载路上。路中就是存储车辆的集合

车辆的增减和减少才可以运行,

小球和绳子的移动,需要绑定绳子,然后开始运动,对于路线有绳子提供,

Stone StoneKnite material chair

StoneKnite=StoneKniteFactoy.crateKnite(stone)

material=StoneKnite.cut(tree);

chair=ChairFactoiy.nakeChair(material);

谁拥有数据,谁就提供这些操作对象方法,;

人在黑板上画圆

圆心和半径是圆的方法。所以这个方法是圆提供的

内侧司机刹车,这个刹车的动作是车的方法。车的内部开始动作

售票员统计票的方法;因为具体的数据存在于票的方法,所以方法是小票的

关门的动作是门的,这就是面向对象的编程

为了统一变成模型,车看到自己所在路线上的灯是绿色的就执行,右拐弯的灯是常绿的,车只是看灯。行驶的车辆是随即形成的。要先考虑一个方向,然后在考虑一个方向的路线。要考虑左转车辆灯的控制,还有实际生活的运行,先直行再拐弯。然后下一个入口。

汽车的减少是路的方法,路上就有车辆的增加和减少的方法。要捕捉这个路程

在这个车可以是字符串不需要操作任何方法。
需求:
1.异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。例如:直行、右转、左转车辆。 
2.信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
3.应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
4.具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。
5.每辆车通过路口时间为1秒,可通过线程Sleep的方式模拟。
6.随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。
7.不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。需求尽管明确,但要具体实现起来,头绪还是很多。为了帮助我们更好地理解和分析问题,
public enum Lamp {

S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),

N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),

S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
}
灯的三个方向变化:

private boolean lighted;

private String opposite;

private String next;
public boolean isLighted(){
return lighted;
}
构造初始化函数:
private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){
this.opposite = opposite;
this.next = next;
this.lighted = lighted;
}
正向和反向一致:(绿灯情况)

public void light(){
this.lighted = true;
if(opposite != null){
Lamp.valueOf(opposite).light();
}
System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!"); 
}
红灯情况,同时带出下一个灯的变灯情况:

public Lamp blackOut(){
this.lighted = false;
if(opposite != null){
Lamp.valueOf(opposite).blackOut();


Lamp nextLamp= null;
if(next != null){
nextLamp = Lamp.valueOf(next);
System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next); 
nextLamp.light();
}
return nextLamp;
}
LampController类,为交通灯控制类,具体有以下功能:
整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。
LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。
LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。
关键代码实现:
public LampController(){
//刚开始让由南向北的灯变绿; 
currentLamp = Lamp.S2N;
currentLamp.light();


ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
timer.scheduleAtFixedRate(
new Runnable(){
public void run(){
System.out.println("运行");
currentLamp = currentLamp.blackOut();
}
},
10,
10,
TimeUnit.SECONDS);
}
每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
相应代码如下:
//模拟车辆不断随机上路的过程 
ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
pool.execute(new Runnable(){
public void run(){
for(int i=1;i<1000;i++){
try {
Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);

}

});

//每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车 
ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
timer.scheduleAtFixedRate(
new Runnable(){
public void run(){
if(vechicles.size()>0){
boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
if(lighted){
System.out.println(vechicles.remove(0) + " is traversing !");
}

}
},
1,
1,
TimeUnit.SECONDS);

}
最后编写MainClass类,调用上述方法:
public static void main(String[] args) {


String [] directions = new String[]{
"S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S" 
};
for(int i=0;i<directions.length;i++){
new Road(directions[i]);
}


new LampController();
}


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