base64的加密解密

  char [] BaseTable = new   char [ 64 ] {

'A','B','C','D','E','F','G','H','I','J','K','L','M','N','O','P','Q','R','S','T','U','V','W','X','Y','Z',

'a','b','c','d','e','f','g','h','i','j','k','l','m','n','o','p','q','r','s','t','u','v','w','x','y','z',

'0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','+','/'}
;



接下来,在加密的时候就是对于需要加密的每个字符,通过一定的算法,转换成上面64字符的一种;而在解密的时候则是把64字符中任意一个字符反算出加密前的字符。对于每个字符的操作有很多方法,这里就不一一介绍了。需要注意的是“
= ”字符,在Base64加密算法中,是很重要的,它是起到补零作用。



以下是完整代码:

// ----------------------------- Base64 class --------------------------------------

// ---------------------------------------------------------------------------------

// ---file:clsBase64

// ---Description:The class file to encode string or decode string in base algorith 

// ---Author:Knight

// ---Date:Oct.8, 2005

// ---------------------------------------------------------------------------------

// ----------------------------{ Base64 class }-------------------------------------

using  System;



namespace  Base64

{

/**//// <summary>

/// Summary description for clsBase64.

/// </summary>


public class clsBase64

{

private char[] source;

private char[] lookupTable;

private int length, length2, length3;

private int blockCount;

private int paddingCount;



public clsBase64()

{

//

// TODO: Add constructor logic here

//

source 
= null;

length 
= length2 = length3 =0;

blockCount 
= 0;

paddingCount 
= 0;

}




/**//// <summary>

/// Create base64 char array using default base64 char array

/// </summary>

/// <param name="CreatePara"></param>

/// <returns>return the new base64 char array</returns>


private char[] CreateBase64Char( ref char[] CreatePara )

{

char[] BaseTable=new char[64]{

'A','B','C','D','E','F','G','H','I','J','K','L','M','N','O','P','Q','R','S','T','U','V','W','X','Y','Z',

'a','b','c','d','e','f','g','h','i','j','k','l','m','n','o','p','q','r','s','t','u','v','w','x','y','z',

'0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','+','/'}
;



const int CREATE_TYPE = 8;

byte bParavalue = 0;

byte bTemp;

forint i = 0; i < CreatePara.Length; i++ )

{

bTemp 
= ( byte )( CreatePara[i] );

switch( bTemp % CREATE_TYPE )

{

case 1:

// 00000001

bTemp 
=byte )( bTemp ^ 0x01 );

break;

case 2:

// 00000010

bTemp 
=byte )( bTemp ^ 0x02 );

break;

case 3:

// 00000100

bTemp 
=byte )( bTemp ^ 0x04 );

break;

case 4:

// 00001000

bTemp 
=byte )( bTemp ^ 0x08 );

break;

case 5:

// 00010000

bTemp 
=byte )( bTemp ^ 0x10 );

break;

case 6:

// 00100000

bTemp 
=byte )( bTemp ^ 0x20 );

break;

case 7:

// 01000000

bTemp 
=byte )( bTemp ^ 0x40 );

break;

default:

// 10000000

bTemp 
=byte )( bTemp ^ 0x80 );

break;

}


bParavalue 
=byte )( bParavalue ^ bTemp );

}




char chrTemp;

int nIndex;

switch( bParavalue % CREATE_TYPE )

{

case 1:

// Exechange 0 <--> 1, 2 <--> 3, 4 <--> 5, 6 <--> 7

forint i = 0; i < BaseTable.Length / CREATE_TYPE; i++ )

{

nIndex 
= i * CREATE_TYPE;

chrTemp 
= BaseTable[nIndex];

BaseTable[nIndex] 
= BaseTable[nIndex + 1];

BaseTable[nIndex 
+ 1= chrTemp;

chrTemp 
= BaseTable[nIndex + 2];

BaseTable[nIndex 
+ 2= BaseTable[nIndex + 3];

BaseTable[nIndex 
+ 3= chrTemp;

chrTemp 
= BaseTable[nIndex + 4];

BaseTable[nIndex 
+ 4= BaseTable[nIndex + 5];

BaseTable[nIndex 
+ 5= chrTemp;

chrTemp 
= BaseTable[nIndex + 6];

BaseTable[nIndex 
+ 6= BaseTable[nIndex + 7];

BaseTable[nIndex 
+ 7= chrTemp;

}


break;

case 2:

// Exechange 0 <--> 2, 1 <--> 3, 4 <--> 6, 5 <--> 7

forint i = 0; i < BaseTable.Length / CREATE_TYPE; i++ )

{

nIndex 
= i * CREATE_TYPE;

chrTemp 
= BaseTable[nIndex];

BaseTable[nIndex] 
= BaseTable[nIndex + 2];

BaseTable[nIndex 
+ 2= chrTemp;

chrTemp 
= BaseTable[nIndex + 1];

BaseTable[nIndex 
+ 1= BaseTable[nIndex + 3];

BaseTable[nIndex 
+ 3= chrTemp;

chrTemp 
= BaseTable[nIndex + 4];

BaseTable[nIndex 
+ 4= BaseTable[nIndex + 6];

BaseTable[nIndex 
+ 6= chrTemp;

chrTemp 
= BaseTable[nIndex + 5];

BaseTable[nIndex 
+ 5= BaseTable[nIndex + 7];

BaseTable[nIndex 
+ 7= chrTemp;

}


break;

case 3:

// Exechange 0 <--> 3, 1 <--> 2, 4 <--> 7, 5 <--> 6

forint i = 0; i < BaseTable.Length / CREATE_TYPE; i++ )

{

nIndex 
= i * CREATE_TYPE;

chrTemp 
= BaseTable[nIndex];

BaseTable[nIndex] 
= BaseTable[nIndex + 3];

BaseTable[nIndex 
+ 3= chrTemp;

chrTemp 
= BaseTable[nIndex + 1];

BaseTable[nIndex 
+ 1= BaseTable[nIndex + 2];

BaseTable[nIndex 
+ 2= chrTemp;

chrTemp 
= BaseTable[nIndex + 4];

BaseTable[nIndex 
+ 4= BaseTable[nIndex + 7];

BaseTable[nIndex 
+ 7= chrTemp;

chrTemp 
= BaseTable[nIndex + 5];

BaseTable[nIndex 
+ 5= BaseTable[nIndex + 6];

BaseTable[nIndex 
+ 6= chrTemp;

}


break;

case 4:

// Mirror exechange

forint i = 0; i < BaseTable.Length / CREATE_TYPE; i++ )

{

nIndex 
= i * CREATE_TYPE;

chrTemp 
= BaseTable[nIndex];

BaseTable[nIndex] 
= BaseTable[nIndex + CREATE_TYPE - 1];

BaseTable[nIndex 
+ CREATE_TYPE - 1= chrTemp;

chrTemp 
= BaseTable[nIndex + 1];

BaseTable[nIndex 
+ 1= BaseTable[nIndex + CREATE_TYPE - 2];

BaseTable[nIndex 
+ CREATE_TYPE - 2= chrTemp;

chrTemp 
= BaseTable[nIndex + 2];

BaseTable[nIndex 
+ 2= BaseTable[nIndex + CREATE_TYPE - 3];

BaseTable[nIndex 
+ CREATE_TYPE - 3= chrTemp;

chrTemp 
= BaseTable[nIndex + 3];

BaseTable[nIndex 
+ 3= BaseTable[nIndex + CREATE_TYPE - 4];

BaseTable[nIndex 
+ CREATE_TYPE - 4= chrTemp;

}


break;

case 5:

// Exechange 0 <--> 4, 1 <--> 5, 2 <--> 6, 3 <--> 7

forint i = 0; i < BaseTable.Length / CREATE_TYPE; i++ )

{

nIndex 
= i * CREATE_TYPE;

chrTemp 
= BaseTable[nIndex];

BaseTable[nIndex] 
= BaseTable[nIndex + 4];

BaseTable[nIndex 
+ 4= chrTemp;

chrTemp 
= BaseTable[nIndex + 1];

BaseTable[nIndex 
+ 1= BaseTable[nIndex + 5];

BaseTable[nIndex 
+ 5= chrTemp;

chrTemp 
= BaseTable[nIndex + 2];

BaseTable[nIndex 
+ 2= BaseTable[nIndex + 6];

BaseTable[nIndex 
+ 6= chrTemp;

chrTemp 
= BaseTable[nIndex + 3];

BaseTable[nIndex 
+ 3= BaseTable[nIndex + 7];

BaseTable[nIndex 
+ 7= chrTemp;

}


break;

case 6:

// Exechange 0 <--> 5, 1 <--> 6, 2 <--> 7, 3 <--> 4

forint i = 0; i < BaseTable.Length / CREATE_TYPE; i++ )

{

nIndex 
= i * CREATE_TYPE;

chrTemp 
= BaseTable[nIndex];

BaseTable[nIndex] 
= BaseTable[nIndex + 5];

BaseTable[nIndex 
+ 5= chrTemp;

chrTemp 
= BaseTable[nIndex + 1];

BaseTable[nIndex 
+ 1= BaseTable[nIndex + 6];

BaseTable[nIndex 
+ 6= chrTemp;

chrTemp 
= BaseTable[nIndex + 2];

BaseTable[nIndex 
+ 2= BaseTable[nIndex + 7];

BaseTable[nIndex 
+ 7= chrTemp;

chrTemp 
= BaseTable[nIndex + 3];

BaseTable[nIndex 
+ 3= BaseTable[nIndex + 4];

BaseTable[nIndex 
+ 4= chrTemp;

}


break;

case 7:

// Exechange 0 <--> 6, 1 <--> 7, 2 <--> 4, 3 <--> 5

forint i = 0; i < BaseTable.Length / CREATE_TYPE; i++ )

{

nIndex 
= i * CREATE_TYPE;

chrTemp 
= BaseTable[nIndex];

BaseTable[nIndex] 
= BaseTable[nIndex + 6];

BaseTable[nIndex 
+ 6= chrTemp;

chrTemp 
= BaseTable[nIndex + 1];

BaseTable[nIndex 
+ 1= BaseTable[nIndex + 7];

BaseTable[nIndex 
+ 7= chrTemp;

chrTemp 
= BaseTable[nIndex + 2];

BaseTable[nIndex 
+ 2= BaseTable[nIndex + 4];

BaseTable[nIndex 
+ 4= chrTemp;

chrTemp 
= BaseTable[nIndex + 3];

BaseTable[nIndex 
+ 3= BaseTable[nIndex + 5];

BaseTable[nIndex 
+ 5= chrTemp;

}


break;

default:

break;

}


return BaseTable;

}




/**//// <summary>

/// Encode string at specific parameter

/// </summary>

/// <param name="Para"></param>

/// <param name="input"></param>

/// <returns>return encoded string</returns>


public char[] GetEncoded( char[] Para, byte[] input )

{

length
=input.Length;

if((length % 3)==0)

{

paddingCount
=0;

blockCount
=length/3;

}


else

{

paddingCount
=3-(length % 3);//need to add padding

blockCount
=(length+paddingCount) / 3;

}


length2
=length+paddingCount;//or blockCount *3



byte[] source2;

source2
=new byte[length2];

//copy data over insert padding

for (int x=0; x<length2;x++)

{

if (x<length)

{

source2[x]
=input[x];

}


else

{

source2[x]
=0;

}


}




byte b1, b2, b3;

byte temp, temp1, temp2, temp3, temp4;

byte[] buffer=new byte[blockCount*4];

char[] result=new char[blockCount*4];

for (int x=0;x<blockCount;x++)

{

b1
=source2[x*3];

b2
=source2[x*3+1];

b3
=source2[x*3+2];



temp1
=(byte)((b1 & 252)>>2);//first



temp
=(byte)((b1 & 3)<<4);

temp2
=(byte)((b2 & 240)>>4);

temp2
+=temp; //second



temp
=(byte)((b2 & 15)<<2);

temp3
=(byte)((b3 & 192)>>6);

temp3
+=temp; //third



temp4
=(byte)(b3 & 63); //fourth



buffer[x
*4]=temp1;

buffer[x
*4+1]=temp2;

buffer[x
*4+2]=temp3;

buffer[x
*4+3]=temp4;



}




lookupTable 
= CreateBase64Char( ref Para );

for (int x=0; x<blockCount*4;x++)

{

result[x]
=sixbit2char(buffer[x]);

}




//covert last "A"s to "=", based on paddingCount

switch (paddingCount)

{

case 0:break;

case 1:result[blockCount*4-1]='=';break;

case 2:result[blockCount*4-1]='=';

result[blockCount
*4-2]='=';

break;

default:break;

}


return result;

}




private char sixbit2char(byte b)

{

if((b>=0&&(b<=63))

{

return lookupTable[(int)b];

}


else

{

//should not happen;

return ' ';

}


}




/**//// <summary>

/// Decode string using specific parameter

/// </summary>

/// <param name="Para"></param>

/// <param name="input"></param>

/// <returns>If decoded successfully, return the decoded string; else return NULL</returns>


public byte[] GetDecoded( char[] Para, char[] input )

{

int temp=0;

source
=input;

length
=input.Length;



if( ( length % 4 ) != 0 ) return null// The string is not encoded with my base64;



//find how many padding there are

while( input[length - temp - 1== '=' && temp < 3 )

{

temp
++;

}


if( temp == 3 ) return null// The string is not encoded with my base64;



paddingCount
=temp;

//calculate the blockCount;

//assuming all whitespace and carriage returns/newline were removed.

blockCount
=length/4;

length2
=blockCount*3;



byte[] buffer=new byte[length];//first conversion result

byte[] buffer2=new byte[length2];//decoded array with padding



lookupTable 
= CreateBase64Char( ref Para );

for(int x=0;x<length;x++)

{

buffer[x]
=char2sixbit(source[x]);

}




byte b, b1,b2,b3;

byte temp1, temp2, temp3, temp4;



for(int x=0;x<blockCount;x++)

{

temp1
=buffer[x*4];

temp2
=buffer[x*4+1];

temp3
=buffer[x*4+2];

temp4
=buffer[x*4+3]; 



b
=(byte)(temp1<<2);

b1
=(byte)((temp2 & 48)>>4);

b1
+=b;



b
=(byte)((temp2 & 15)<<4);

b2
=(byte)((temp3 & 60)>>2);

b2
+=b;



b
=(byte)((temp3 & 3)<<6);

b3
=temp4;

b3
+=b;



buffer2[x
*3]=b1;

buffer2[x
*3+1]=b2;

buffer2[x
*3+2]=b3;

}


//remove paddings

length3
=length2-paddingCount;

byte[] result=new byte[length3];



for(int x=0;x<length3;x++)

{

result[x]
=buffer2[x];

}




return result;

}




private byte char2sixbit(char c)

{

if( c=='=' )

return 0;

else

{

for (int x=0;x<64;x++)

{

if (lookupTable[x]==c)

return (byte)x;

}


//should not reach here

return 0;

}


}




}


}





Trackback: http:
// tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=627040
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值