题目:
1.火柴棒问题
用火柴棒摆成的0-9间的数字,横向由一根火柴构成,纵向都是由两根火柴构成,
可按如下规则进行变化:
1.数字移动一根火柴棒可变成其它0到9之间合法的数字
2.数字添加一根火柴棒可变成其它0到9之间合法的数字
3.数字去掉一根火柴棒可变成其它0到9之间合法的数字
现在给出一个带有两个操作数的+,-,*,/的算术式子,需要你判断该式子是否
成立,如给出式子9-6=3,这个符合正常结果,正确;如给出式子
9-6=2,其判断规则如下:
1.变换左操作数可以使式子成立的话,打印出来变化后的算术等式
2.变换右操作数可以使式子成立的话,打印出来变化后的算术等式
3.变化左右操作数可以使式子成立的话,打印出来变化后的算术等式
4.以上变化都无法让等式成立,打印等式无法成立
不考虑负数的情况
思路:
首先,面向对象的思想,要看情景把实体进行抽象并确定成员对象和成员方法,搭一个基本框架,再考虑函数怎么写?
实体一:数字
成员变量:原数 变换后的数(二维数组存储,与原数对应) 下标(标志变换数的起始下标)
成员函数:void setvalue(int value) 初始化match类的成员变量Cint类(因为不能访问CInt的私有成员变量)
void beginChange() 开始变换
bool bcanChange()可变换的数为-1时表示不能再变换<