0xC0000005: 读取位置 0x00000020 时发生访问冲突

.exe 中的 0x。。。。处未处理的异常: 0xC0000005: 读取位置 0x00000020 时发生访问冲突

错误在::PostMessage(AfxGetMainWnd()->m_hWnd,UM_XX,0,0);
或::SendMessage( AfxGetMainWnd()->m_hWnd,UM_XX,0,0);

怎么解决?

经验证AfxGetMainWnd() 的返回值为 NULL

验证代码:
int k = (int)(&(((CWnd*)NULL)->m_hWnd));
k 的值就是 0x20

一般情况下:AfxGetApp()->GetMainWnd();AfxGetMainWnd()只用在主线程;


原理:前台线程与后台线程,AfxGetApp->GetMainWnd()与AfxGetMainWnd的不同

  顾名思义,前台指看得见,既然看得见自然要有窗口,而后台是看不见,看不见可以理解为没有窗口,既然没有窗口,那么用AfxGetMainWnd()取得其窗口句柄,未免有些搞笑,为什么呢?聪明的你想必早已明白,如果你曾经跟踪过AfxGetMainWnd()的调用,会发现它取得的是AFX_MODULE_THREAD_STATE线程模块中保存的活动线程的窗口句柄,而后台线程既然没有窗口,那你又从何而言取得窗口句柄呢,(也许有人对后台的理解是不显示窗口,就算有窗口,只要不显示就是后台线程,严格的说不是这样,窗口主要用来与用户交互,有窗口就难免阻塞,而后台线程往往用来进行一些后面的运算或处理,是通过前台传递的信息或数据进行相应运做的,如果窗口隐藏谈何信息传递呢?况又不能像其它线程那样进行后台运做.不过你如此理解也无防 ,关键是明白有什么区别,及怎么用.)
AfxGetApp()->GetMainWnd()取得的是主窗口句柄,无论在那个线程里调用都是没有问题的,因为它先取得主线程句柄,再取得主线程的活动窗口(如视图切换可能导致的替代,这种情况我也不大清楚),如果没有活动窗口则取主窗口,任何程序总要有一个主窗口,所以它的调用不会出现问题,如果想取得程序的主窗口建议用AfxGetApp()->GetMainWnd().

  要注意的是控制台程序没有窗口,其窗口句柄始终为0.其次后台线程其实就是一个控制台式的程序,只不过不是主线程罢了.还有就是用API Createthread之类的函数创建的线程无法生成CWinThread对象.所以如果想使用CWinThread对象里的函数,以及一些全局函数进行操作,如上面的AfxGetMainWnd(),就必须用CWinThread对象的CreateThread函数,或用AfxBeginThread()函数创建线程,否则很可能出现错误,因为MFC对线程的管理是通过CWinThread对象来完成的,通过下面的跟踪代码你不难看出.  记得当初有一位前辈曾提到过这个问题,只是不知它是否理解这其中的原因

以下是跟踪代码:

_AFXWIN_INLINE CWnd* AFXAPI AfxGetMainWnd()
{ CWinThread* pThread = AfxGetThread();
        return pThread != NULL ? pThread->GetMainWnd() : NULL; }


CWinThread* AFXAPI AfxGetThread()
{
// check for current thread in module thread state
AFX_MODULE_THREAD_STATE* pState = AfxGetModuleThreadState();
CWinThread* pThread = pState->m_pCurrentWinThread;

// if no CWinThread for the module, then use the global app
if (pThread == NULL)
        pThread = AfxGetApp();

return pThread;
}

可以看出当取得的线程句柄为空时,则返回主线程句柄,所以在主线程里调用AfxGetMainWnd()是一定没问题的,(控制台程序除外)

_AFXWIN_INLINE CWinApp* AFXAPI AfxGetApp()
{ return afxCurrentWinApp; }


CWnd* CWinThread::GetMainWnd()
{
if (m_pActiveWnd != NULL)
        return m_pActiveWnd;          // probably in-place active

// when not inplace active, just return main window
if (m_pMainWnd != NULL)
        return m_pMainWnd;

return CWnd::GetActiveWindow();
}

那个afxCurrentWinApp就不用说了吧.

嘿嘿,一切完毕,如果你的程序存在类似上面的问题可一定要改回来噢.


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问题描述的是一种被称为"访问冲突"的错误,具体涉及到Visual Studio 2019(VS2019)中的一个错误代码0xc0000005以及读取位置0x0000000000000000。 错误代码0xc0000005表示"访问冲突",通常是由于程序试图访问一个无效的内存地址而导致的。读取位置0x0000000000000000是指程序尝试读取内存地址0x0000000000000000处的数据,但这个地址通常是无效或未被分配的,因此引发了访问冲突。 出现此错误的原因可能有很多,例如: 1. 空指针引用:在程序中,出现了一个指针变量未初始化或被赋值为NULL,然后尝试通过该指针访问内存。 2. 野指针引用:在程序中,出现了一个已被释放或销毁的指针,然后尝试通过该指针访问内存。 3. 数组越界访问:在程序中,出现了对数组越界的访问,即访问了数组边界之外的元素。 解决此问题的方法可以有多种途径: 1. 检查指针的初始化和使用:确保所有指针变量在使用之前都被正确初始化,并且没有被赋值为NULL。避免使用已被释放或销毁的指针。 2. 检查数组访问:确保所有的数组访问都在数组的有效边界之内。避免数组越界访问。 3. 使用合适的内存管理:在动态内存分配和释放,确保正确地分配和释放内存。避免内存泄漏和指针悬挂。 4. 运行错误检查:在调试模式下,使用调试工具和编译器选项进行运行错误检查,以找出潜在的内存问题。 总之,根据错误代码0xc0000005读取位置0x0000000000000000,我们需要仔细检查和分析代码中涉及到的指针、数组和内存管理等相关操作,以修复访问冲突问题。

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