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面向对象系列三(多态)

面向对象的多态,我们先用生活中的多态来理解。大学的校园四月,是社团活动最紧忙的一个月。届时,学校的相关管理部门会对各社团上交的“社团活动策划案”进行审批后下发。以我曾参加的一个话剧社作为例子,社长接到审批的文书后,会对整个社团组织内部人员进行职权分工,编剧部、后勤部、外联部、秘书部、文艺部所有部门各有分工,分头积极准备工作,大家为了完成共同一部话剧热火朝天地干了起来。        这里审批的“...
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面向对象系列二(封装)

只需要最简单的操作就能实现一系列复杂的功能,是做一个个技术攻克的目的。一台精密仪器,一架家用电器,一个小米手机,这些可能我们都在用,或者用过。它们的内部都无比的复杂,使用了各种各样的配件,运用了极多的原理和知识。我们在使用的时候都具有相同的感受:简单、方便、太好了!面对原本复杂的东西,我们却能通过简单介绍就能运用自如,甚至有的能无师自通,这都为什么?这就用到了面向对象的封装性。 面向对象的封装性...
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面向对象系列一(继承)

面向对象的三大特性——继承、封装、多态性。 我们先来说说继承。继承,是子类对父类的沿用,父类的除私有(private)部分外,都可以归子类所继承。 继承的关系:子类=继承类=派生类,父类=基类 对父类进行继承的子类被称为继承类。又可描述为父类派生而产生的子类为派生类。 被子类继承的父类被称为基类 继承的两个特性:单一性、传递性。 单一性:说的是单继承,即子类直接继承只能继承于一个父类。...
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C#异常处理

“千里之堤毁于蚁穴”道理说得鲜明:小失误可能酿大祸,提醒我们要防患于未然。 现在的商业竞争尤其激烈,消费者也越来越苛刻,让消费者使用我们生产的商品消费得心情舒畅,能让消费者感受到我们体贴入微的关心,这变得尤为重要。以人为本,提供一个亲和力高的代码,也是我们不懈努力的方向。 错误在所难免,面对错误,有个负责任的态度这时显得尤为关键。对于编程,对错误做周到的预估和错误处理提示和引导,往往能...
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