MFC 自定义消息实现与响应

本文详细介绍了如何在MFC应用中自定义消息并实现消息的发送与接收。通过创建一个基于对话框的MFC程序,设置两个包含Edit Control的窗口,分别作为发送和接收消息的界面。当在父窗口的Edit Control输入信息并点击确定后,子窗口的Edit Control将显示接收到的消息。文章提供了具体的步骤,包括消息宏定义、消息发送和接收的实现,以及消息处理函数的编写。
摘要由CSDN通过智能技术生成

网上关于“MFC自定义消息”相关的文章实在有点杂,至少我查这部分资料的时候很头疼。好吧,为了让看这篇文章的码农同行少走点弯路,我不介意在这里一步一步的告诉您,自定义消息应该如何实现。按照步骤走,我相信你的程序可以运行!


一、目标:在父窗口的Edit Control中写入信息,单击确定按钮后在子窗口的Edit Control中显示出来。其中发送消息是父窗口,接受消息是子窗口。

 

二、准备工作

建立一个基于对话框的MFC应用程序,添加一个子窗口,用来接受父窗口的信息。

父窗口与子窗口都有一个EditBox控件,为其添加一个Value类型变量:m_MessageToSend,我们要往该控件填入发送的字符串;

为子窗口的EditBox控件添加value类型的成员变量:m_RcvMsg,他接受传递过来的信息。

 

三、实现 

         1、发送消息的实现。

         为父窗口所在类的.h文件中添加消息宏:

         #defineWM_MY_MESSAGE (WM_USER+100)

          击父窗口的“确定”按钮,改写内容如下:

void CMFC_MessageDlg::OnBnClickedOk()
{
         //TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
                  
         UpdateData();          //将控件中的值赋值到对应的变量中
         CSon*ptr = new 
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