C++ Primer Plus 学习笔记 第四章 03

声明:本文整理自《C++ Primer Plus》
100天之第04天

01 使用new创建动态结构
inflatable * ps = new inflatable;
把存储inflatable结构的一块可用内存地址赋给ps。
如果结构标识符时结构名,则使用句点运算符;如果标识符是指向结构的指针,则使用箭头运算符。
ps->price

02 自动存储、静态存储和动态存储
  • 自动存储
常规变量使用自动存储空间,,称为自动变量。自动变量是一个局部变量,作用域为包含它的代码块。存储在栈中。
  • 静态存储(存在于程序的整个生命周期)
使变量成为静态的方法:1.在函数外面定义它 2.声明变量时使用static。
  • 动态存储
new和delete可以在一个函数中分配内存,在另一个函数中释放它。数据生命周期不完全受程序或函数的生存时间控制。

03 内存泄露
如果没有调用delete,在自由存储空间上动态分配的变量或结构也将继续存在,将无法访问自由存储空间中的结构,因为这些内存的指针无效,这会导致内存泄露。

04 vector和array
  • 模板类vector
使用时需包含头文件vector。
vector<double> vd(n);//创建一个名为vd的vector对象,可以存储n个类型为double的元素,n可以为整型常量,也可以是整型变量。
  • 模板类array
#include<array>
array<int,n_elem> arr;//创建一个名为arr的array对象,包含 n_elem4个int型的元素, n_elem不能是变量。

array对象和数组对象存储在相同的内存区域(栈)中,vector对象存储在堆中。
可以将一个array对象赋给另一个array对象,数组必须逐元素复制。
al[-2]=20.2等价于*(al-2)=20.2
找到al指向的地方,向前移两个double元素,并将20.2存储到目的地。
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