6.1二叉树的创建

六.Tree(树)

6.1二叉树的创建

理解了树的创建过程,对递归的理解就会更上一层楼。

(1)树结构的声明

# define OK 1
typedef struct bintree
{
	struct bintree *lchild;
	char data;
	struct bintree *rchild;
}BiNode, *BiTree;
BiTree t;//头结点指针


(2)有了树结构我们就能先序创建二叉树了(注意递归)
int bintree_creat(BiTree *q)
{
	char n;
	n = getchar();

	if(n == '#')
		*q = NULL;
	else
	{
		(*q) = (BiTree )malloc(len);
		(*q)->data = n;
		bintree_creat(&(*q) -> lchild);
		bintree_creat(&(*q) -> rchild);
	}

	return OK;
}

(3)反思:源代码中BiTree *q,(&(*q) -> lchild),令人难以理解。这源于人们对循环的理解(科学证明,正常人容易理解3层以内循环)。这时,C++的 & 运算符就简洁明了,容易理解了。

int bintree_creat(BiTree &q)
{
	char n;
	n = getchar();

	if(n == '#')
		q = NULL;
	else
	{
		q = (BiTree )malloc(len);
		q->data = n;
		bintree_creat(q -> lchild);
		bintree_creat(q -> rchild);
	}

	return OK;
}

(4)检验。

二叉树建立完成,到底成功了没,我们不知道。那就遍历一下喽,见下一章6.2二叉树的遍历(含建立的完整源代码)。


后记:

初次接触C++的&时不理解为什么引入 &(refrence),既然有了指针 * ,不都能解决 了吗?C写多了,发现(1)&确实比*安全;(2)&更人性化,使程序编写简单,更易理解。


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