android 控件的位置移动处理,利用bitmap来不断更新图片位置

本文介绍了在Android中如何使图片控件跟随手指移动。原本使用Canvas绘制十字标记的方法不够美观,改为获取Bitmap并实时更新其位置。通过创建MarginLayoutParams和FrameLayout.LayoutParams设置控件新位置,但发现界面反映迟钝且内存消耗大。最后采用获取图片像素矩阵,根据触摸点坐标使用canvas.drawBitmap方法实现图片位置的流畅更新。
摘要由CSDN通过智能技术生成


今天遇到个问题,就是如何顺利的将图片控件跟着手指来回移动,本来我是在手接触屏幕的点直接用Canvas画了一个“十”来表示选中的地方,但是不够美观,后来尝试了获取图片控件,然后实时传递位置信息,再调用控件移动的方法来实现图片的跟随运动,


                MarginLayoutParams margin=new MarginLayoutParams(imageColor.getLayoutParams()); 
margin.setMargins(200,200, 200+margin.width, 200+margin.height); 
FrameLayout.LayoutParams layoutParams = new FrameLayout.LayoutParams(margin); 
imageColor.setLayoutParams(layoutParams);


以上的代码是大多数情况下用来移动空间位置的,但是我试下来界面反映迟钝,主要是我在不停的实例化布局对象,内存消耗还是很大的。后来我想到了一种先获取图片的像素矩阵,然后实时的将图片绘制出来,因为我要移动的图片很小,所以后来采用了这种方法:


private Bitmap bm; //建立BMP对象

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