7种排序算法总结:
整理的时候资源来自网络。不妥的联系我。谢谢。
事实上,目前还没有十全十美的排序算法,有优点就会有缺点,即使是快速排序法,也只是在整体性能上优越,它也存在排序不稳定、需要大量辅助空间、对少量数据排序无优势等不足。因此我们就来从多个角度来剖析一下提到的各种排序的长与短。
我们将7种算法的各种指标进行对比,如表9‐10‐1所示。
表9‐10‐1
排序方法 平均情况 最好情况 最坏情况 辅助空间 稳定性
冒泡排序 O(n2) O(n) O(n2)O(1) 稳定
简单选择排序 O(n2) O(n2) O(n2) O(1)稳定
直接插入排序 O(n2) O(n) O(n2)O(1) 稳定
希尔排序 O(nlogn)-O(n2) O(n1.3) O(n2)O(1)不稳定
堆排序 O(nlogn) O(nlogn) O(nlogn)O(1)不稳定
归并排序 O(nlogn) O(nlogn) O(nlogn)O(n)稳定
快速排序 O(nlogn) O(nlogn) O(n2) O(logn)~O(n)不稳定
从算法的简单性来看,我们将7种算法分为两类:
简单算法:冒泡、简单选择、直接插入。
改进算法:希尔、堆、并、快速。
从平均情况来看,显然最后3种改进算法要胜过希尔排序,并远远胜过前3种简单算法。
从最好情况看,反而冒泡和直接插入排序要更胜一筹,也就是说,如果你的待排序序列总是基本有序,反而不应该考虑后4种复杂的改进算法。
从最坏情况看,堆排序与归并排序又强过快速排序以及其他简单排序。
从这三组时间复杂度的数据对比中,我们可以得出这样一个认识。堆排序和归并排序就像两个参加奥数考试的优等生,心理素质强,发挥稳定。而快速排序像是很情绪化的天才,心情好时表现极佳,碰到较糟糕环境会变得差强人意。但是他们如果都来比赛计算个位数的加减法,它们反而算不过成绩极普通的冒泡和直接插入。
从空间复杂度来说,归并排序强调要马跑得快,就得给马吃个饱。快速排序也有相应的空间要求,反而堆排序等却都是少量索取,大量付出,对空间要求是O(1)。如果执行算法的软件所处的环境非常在乎内存使用量的多少时,选择归并排序和快速排序就不是一个较好的决策了。
从稳定性来看,归并排序独占鳌头,我们前面也说过,对于非常在乎排序稳定性的应用中,归并排序是个好算法。
从待排序记录的个数上来说,待排序的个数n越小,采用简单排序方法越合适。反之,n越大,采用改进排序方法越合适。这也就是我们为什么对快速排序优化时,增加了一个阀值,低于阀值时换作直接插入排序的原因。
从表9‐10‐1的数据中,似乎简单选择排序在3种简单排序中性能最差,其实也不完全是,比如,如果记录的关键字本身信息量比较大(例如,关键字都是数十位的数字),此时表明其占用存储空间很大,这样移动记录所花费的时间也就越多,我们给出3种简单排序算法的移动次数比较,如表9‐10‐2所示。
表9-10-2
排序方法 平均情况 最好情况 最坏情况
冒泡排序 O(n2)0 O(n2)
简单选择排序 O(n) 0 O(n)
直接插入排序 O(n2) O(n) O(n2)
你会发现,此时简单选择排序就变得非常有优势,原因也就在于,它是通过大量比较后选择明确记录进行移动,有的放矢。因此对于数据量不是很大而记录的关键字信息量较大的排序要求,简单排序算法是占优的。另外,记录的关键字信息量大小对那四个改进算法影响不大。
总之,从综合各项指标来说,经过优化的快速排序是性能最好的排序算法,但是不同的场合我们也应该考虑使用不同的算法来应对它。
一、冒泡排序:
原理:将序列划分为无序和有序区,不断通过交换较大元素至无序区尾完成排序。
要点:设计交换判断条件,提前结束以排好序的序列循环。
实现:
int BubbleSort(int L[],int length)
{
int i,j;
int temp;
int ischanged = 0;//设计跳出条件
printf("BubbleSort :\n");
for(i=1;i<length;i++)
{
ischanged= 0;
for(j=length-1;j>=i;j--)
{
if(L[j]<L[j-1])//如果发现较重元素就向后移动,这里比较前后两
// 个相邻元素的大小,若该条件一直不满足则说明数据是有序的
{
temp=L[j];
L[j]=L[j-1];
L[j-1]=temp;
ischanged= 1;
}
}
if(ischanged== 0)//若没有移动则说明序列已经有序,直接跳出
break;
}
return 0;
}
二、 简单选择排序:
原理:将序列划分为无序和有序区,寻找无序区中的最小值和无序区的首元素交换,使得有序区扩大一个,循环最终完成全部排序。
实现:
void SelectSort(int L[],int length)
{
int i,j,k,temp;//分别为有序区,无序区,无序区最小元素指针
for(i=0;i<length;i++)
{
k=i;
for(j=i+1;j<length;j++)
{
if(L[j]<L[k])
k=j;
}
if(k!=i)//若发现最小元素,则移动到有序区
{
temp=L[k];
L[k]=L[i];
L[i]=temp;
}
}
}
三、直接插入排序:
原理:将数组分为无序区和有序区两个区,然后不断将无序区的第一个元素按大小顺序插入到有序区中去,最终将所有无序区元素都移动到有序区完成排序。
要点:设立哨兵,作为临时存储和判断数组边界之用。
实现:
intInsertSort(int L[],int length)
{
int i,j,temp;
printf("InsertSort :\n");
for(i=0;i<length-1;i++)
{
j = i+1;
if(L[j] < L[i])
{
temp = L[j]; //存储待排序元素
while(temp < L[i]){ //循环中找到需要插入的位置
L[i+1] = L[i];
i--;
}
L[++i] = temp;//将存储的元素数据插入到相应位置
i = j - 1;// 还原外部循环的下标
}
}
return 0;
}
四、希尔排序:
原理:又称增量缩小排序。先将序列按增量划分为元素个数相同的若干组,使用直接插入排序法进行排序,然后不断缩小增量直至为1,最后使用直接插入排序完成排序。
要点:增量的选择以及排序最终以1为增量进行排序结束。
实现:
voidShellSort(int L[],int length)
{
int d =length>>1;//length = length/2;
int i,j,temp;
while(d>=1 ){
for(i = d;i<length;i++)
{
temp = L[i];
j = i - d;
while(j>=0 && temp <L[j]){
L[j+d] = L[j];
j = j - d;
}
L[j+d] = temp;
}
d >>= 1;
}
五、堆排序:
原理:利用大根堆或小根堆思想,首先建立堆,然后将堆首与堆尾交换,堆尾之后为有序区。
要点:建堆、交换、调整堆
实现:
int MAX_Heapify(intA[],int i,int length)
{
int l,r,largest;
//size = sizeof(A)/sizeof(int);
l = i*2+1;
r = i*2 + 2;
if(l < length && A[l] > A[i])
largest = l;
else
largest = i;
if(r < length && A[r] >A[largest])
largest = r;
if(largest != i)
{
int tmp = A[i];
A[i] = A[largest];
A[largest] = tmp;
MAX_Heapify(A,largest,length);
}
return 0;
}
int build_heap(intA[],int length)
{
int i;
//size = sizeof(A)/sizeof(int);
for(i = (length-1)/2;i>=0;i--)
MAX_Heapify(A,i,length);
return 0;
}
int heap_sort(intA[],int length)
{
int i,tmp;
int size = length;
build_heap(A,length);
for(i = size-1;i>0;i--)
{
tmp = A[0];
A[0] = A[i];
A[i]=tmp;
size--;
MAX_Heapify(A,0,size);
}
return 0;
}
六、归并排序:
原理:将原序列划分为有序的两个序列,然后利用归并算法进行合并,合并之后即为有序序列。
要点:归并、分治
实现:
void Merge(int c[], intd[], int l, int m, int r)
{
// 把c[l:m]] 和c[m:r] 归并到d [ l : r ] .
int i=l; // 第一段的游标
int q;
int j=m+1; // 第二段的游标
int k=l; // 结果的游标
//只要在段中存在i和j,则不断进行归并
while ((i<=m)&&(j<=r))
{
if(c[i]<=c[j])
d[k++]=c[i++];
else
d[k++]=c[j++];
}
// 考虑余下的部分
if(i>m)
{
for(q=j;q<=r;q++)
d[k++]=c[q];
}
else
{
for(q=i;q<=m;q++)
d[k++]=c[q];
}
}
void MergePass(intx[],int y[],int s,int n)
{
// 归并大小为s的相邻段
int i=0,j;
while(i<=n-2*s)
{
// 归并两个大小为s的相邻段
Merge(x,y,i,i+s-1,i+2*s-1);
i=i+2*s;
}
// 剩下不足2个元素
if(i+s<n)
Merge(x,y,i,i+s-1,n-1);
else
for(j=i;j<=n-1;j++)
// 把最后一段复制到y
y[j] = x[j];
}
void MergeSort(intL[],int length)
{
//使用归并排序算法对a[0:n-1] 进行排序
int* b=(int*)malloc(sizeof(int)*length);
int s=1; // 段的大小
while(s<length)
{
MergePass(L,b,s,length); // 从a归并到b
s+=s;
MergePass(b,L,s,length); // 从b 归并到a
s+=s;
}
free(b);
}
七、快速排序:
原理:快速排序采用了一种分治的策略,通常称其为分治法,其基本思想是:将原问题分解为若干个规模更小但结构与原问题相似的子问题。递归地解这些子问题,然后将这些子问题的解组合为原问题的解。
快速排序的具体过程如下:
第一步,在待排序的n个记录中任取一个记录,以该记录的排序码为准,将所有记录分成两组,第1组各记录的排序码都小于等于该排序码,第2组各记录的排序码都大于该排序码,并把该记录排在这两组中间。
第二步,采用同样的方法,对左边的组和右边的组进行排序,直到所有记录都排到相应的位置为止。
代码如下:
void Quick(int L[],int low,int high) //low和high是数组的下标
{
if(low<high)
{
intt=L[low];
int l=low,h=high;
while(l<h)
{
while((L[h]>=t) &&(l<h) ) h--;
if(l<h)
{
L[l]=L[h];
l++;
}
while((L[l]<t)&&(l<h))l++;
if(l<h)
{
L[h]=L[l];
h--;
}
}
L[l]=t;
if(low< l){
Quick(L,low,l-1);
}
if(l< high){
Quick(L,l+1,high);
}
}
}
void Quick_Sort(int L[],int length)
{
Quick(L,0,length-1);
}
自己测试用到的main()函数:
int main(void)
{
int*a,*b;
intnum = 10;
inti = 0,j;
int(*fun[7])(int*,int);
fun[0]= BubbleSort;
fun[1]= SelectSort;
fun[2]= InsertSort;
fun[3]= HeapSort;
fun[4]= QuickSort;
fun[5]= MergeSort;
fun[6]= ShellSort;
//函数指针
a= (int*)malloc(sizeof(int)*num);
if(a==NULL)
{
printf(“malloc a error!\n”);
return 0;
}
for(i=0;i<num;i++)
{
a[i]= rand()%1000;
printf("%d,",a[i]);
}
printf("\naftersort :\n");
b= (int*)malloc(sizeof(int)*num);
if(b==NULL)
{
printf(“malloc berror !\n”);
return 0;
}
for(i=0;i<7;i++)
{
printf("iis %d\n",i);
for(j=0;j<num;j++)
b[j]= a[j];
(fun[i])(b,num);
for(j= 0;j<num;j++){
printf("%d,",b[j]);
}
printf("\n");
}
free(b);
free(a);
}
由于本人基础较差,整理的时候难免有问题,麻烦各位把看到的问题贴出来,共同学习学习,谢谢了。