WebService从零到项目开发使用1—技术研究之基础篇 SOAP

1.1.      SOAP

1.      SOAP简介
SOAP 是基于 XML 的简易协议,可使应用程序在 HTTP 之上进行信息交换。或者更简单地说:SOAP 是用于访问网络服务的协议。

1)        什么是 SOAP?

SOAP 指简易对象访问协议

SOAP 是一种通信协议

SOAP 用于应用程序之间的通信

SOAP 是一种用于发送消息的格式

SOAP 被设计用来通过因特网进行通信

SOAP 独立于平台

SOAP 独立于语言

SOAP 基于 XML

SOAP 很简单并可扩展

SOAP 允许您绕过防火墙

SOAP 将被作为 W3C 标准来发展

2)        为什么使用SOAP?

对于应用程序开发来说,使程序之间进行因特网通信是很重要的。目前的应用程序通过使用远程过程调用(RPC)在诸如 DCOM 与 CORBA 等对象之间进行通信,但是 HTTP 不是为此设计的。RPC 会产生兼容性以及安全问题;防火墙和代理服务器通常会阻止此类流量。通过 HTTP 在应用程序间通信是更好的方法,因为 HTTP 得到了所有的因特网浏览器及服务器的支持。SOAP 就是被创造出来完成这个任务的。SOAP 提供了一种标准的方法,使得运行在不同的操作系统并使用不同的技术和编程语言的应用程序可以互相进行通信。

3)        Microsoft 和 SOAP

SOAP 是微软 .net 架构的关键元素,用于未来的因特网应用程序开发。

2.      SOAP语法

1)        SOAP 构建模块

一条 SOAP 消息就是一个普通的 XML 文档,包含下列元素:

l  必需的 Envelope 元素,可把此 XML 文档标识为一条 SOAP 消息

l  可选的 Header 元素,包含头部信息

l  必需的 Body 元素,包含所有的调用和响应信息

l  可选的 Fault 元素,提供有关在处理此消息所发生错误的信息

所有以上的元素均被声明于针对 SOAP 封装的默认命名空间中:

http://www.w3.org/2001/12/soap-envelope

以及针对 SOAP 编码和数据类型的默认命名空间:

http://www.w3.org/2001/12/soap-encoding

2)        语法规则

这里是一些重要的语法规则:

l  SOAP 消息必须用 XML 来编码

l  SOAP 消息必须使用 SOAP Envelope 命名空间

l  SOAP 消息必须使用 SOAP Encoding 命名空间

l  SOAP 消息不能包含 DTD 引用

l  SOAP 消息不能包含 XML 处理指令

3)        SOAP 消息的基本结构

<?xml version="1.0"?>

<soap:Envelope

xmlns:soap="http://www.w3.org/2001/12/soap-envelope"

soap:encodingStyle="http://www.w3.org/2001/12/soap-encoding">

<soap:Header>

  ...

  ...

</soap:Header>

<soap:Body>

  ...

  ...

  <soap:Fault>

    ...

    ...

  </soap:Fault>

</soap:Body>

</soap:Envelope>

3.      SOAP Envelope 元素
强制使用的 SOAP 的 Envelope 元素是 SOAP 消息的根元素。

1)        SOAP Envelope 元素

必需的 SOAP 的 Envelope 元素是 SOAP 消息的根元素。它可把 XML 文档定义为 SOAP 消息。请注意 xmlns:soap 命名空间的使用。它的值应当始终是:

http://www.w3.org/2001/12/soap-envelope

并且它可把封装定义为 SOAP 封装。

2)        xmlns:soap 命名空间

SOAP 消息必须拥有与命名空间 "http://www.w3.org/2001/12/soap-envelope" 相关联的一个Envelope 元素。

如果使用了不同的命名空间,应用程序会发生错误。

3)        encodingStyle 属性

SOAP 的encodingStyle 属性用于定义在文档中使用的数据类型。此属性可出现在任何 SOAP 元素中,并会被应用到元素的内容及元素的所有子元素上。SOAP 消息没有默认的编码方式。语法:

soap:encodingStyle="URI"

4.      SOAP Header 元素

1)        SOAP Header 元素

可选的 SOAP Header 元素可包含有关 SOAP 消息的应用程序专用信息(比如认证、支付等)。如果 Header 元素被提供,则它必须是Envelope 元素的第一个子元素

注释:所有 Header 元素的直接子元素必须是合格的命名空间。

<soap:Header>

<m:Trans xmlns:m="http://www.mytest.com.cn/transaction/"

soap:mustUnderstand="1">80</m:Trans>

</soap:Header>

上面的例子包含了一个带有一个 "Trans" 元素的头部,它的值是456,此元素的 "mustUnderstand" 属性的值是 "1"。

SOAP 在默认的命名空间中 ("http://www.w3.org/2001/12/soap-envelope") 定义了三个属性。这三个属性是:actor mustUnderstand 以及 encodingStyle。这些被定义在 SOAP 头部的属性可定义容器如何对SOAP 消息进行处理。

2)        actor 属性

通过沿着消息路径经过不同的端点,SOAP 消息可从某个发送者传播到某个接收者。并非 SOAP 消息的所有部分均打算传送到 SOAP 消息的最终端点,不过,另一个方面,也许打算传送给消息路径上的一个或多个端点。

SOAP 的 actor 属性可被用于将 Header 元素寻址到一个特定的端点。语法:

soap:actor="URI"

实例:

<?xml version="1.0"?>

<soap:Envelope

xmlns:soap="http://www.w3.org/2001/12/soap-envelope"

soap:encodingStyle="http://www.w3.org/2001/12/soap-encoding">

<soap:Header>

<m:Trans xmlns:m="http://www.w3school.com.cn/transaction/"

soap:actor="http://www.mytest.com.cn/appml/">80</m:Trans>

</soap:Header>

...

...

</soap:Envelope>

3)        mustUnderstand 属性

SOAP 的 mustUnderstand 属性可用于标识标题项对于要对其进行处理的接收者来说是强制的还是可选的。假如向 Header 元素的某个子元素添加了 "mustUnderstand="1",则它可指示处理此头部的接收者必须认可此元素。假如此接收者无法认可此元素,则在处理此头部时失效。语法:

soap:mustUnderstand="0|1"

实例:

<?xml version="1.0"?>

<soap:Envelope

xmlns:soap="http://www.w3.org/2001/12/soap-envelope"

soap:encodingStyle="http://www.w3.org/2001/12/soap-encoding">

<soap:Header>

<m:Trans

xmlns:m="http://www.mytest.com.cn/transaction/"

soap:mustUnderstand="1">456</m:Trans>

</soap:Header>

...

...

</soap:Envelope>

5.      SOAP Body 元素

1)        SOAP Body 元素

必需的 SOAP Body 元素可包含打算传送到消息最终端点(Endpoint)的实际 SOAP 消息。SOAP Body 元素的直接子元素可以是合格的命名空间。SOAP 在默认的命名空间中("http://www.w3.org/2001/12/soap-envelope")定义了 Body 元素内部的一个元素。即SOAP 的 Fault 元素,用于指示错误消息。

<?xml version="1.0"?>

<soap:Envelope

xmlns:soap="http://www.w3.org/2001/12/soap-envelope"

soap:encodingStyle="http://www.w3.org/2001/12/soap-encoding">

<soap:Body>

   <m:GetPricexmlns:m="http://www.mytest.com.cn/prices">

      <m:Item>Apples</m:Item>

   </m:GetPrice>

</soap:Body>

</soap:Envelope>

上面的例子是获得苹果的价格。请注意,上面的 m:GetPrice 和 Item 元素是应用程序专用的元素。它们并不是 SOAP 标准的一部分。而一个 SOAP 响应应该类似这样:

<?xml version="1.0"?>

<soap:Envelope

xmlns:soap="http://www.w3.org/2001/12/soap-envelope"

soap:encodingStyle="http://www.w3.org/2001/12/soap-encoding">

<soap:Body>

   <m:GetPriceResponsexmlns:m="http://www.mytest.com.cn/prices">

      <m:Price>1.90</m:Price>

   </m:GetPriceResponse>

</soap:Body>

</soap:Envelope>

6.      SOAP Fault 元素

1)        SOAP Fault 元素

可选的 SOAP Fault 元素用于指示错误消息。

如果已提供了 Fault 元素,则它必须是 Body 元素的子元素。在一条 SOAP 消息中,Fault 元素只能出现一次。

SOAP 的 Fault 元素拥有下列子元素:

子元素

描述

<faultcode>

供识别故障的代码

<faultstring>

可供人阅读的有关故障的说明

<faultactor>

有关是谁引发故障的信息

<detail>

存留涉及 Body 元素的应用程序专用错误信息

2)        SOAP Fault 代码

在下面定义的 faultcode 值必须用于描述错误时的 faultcode 元素中:

错误

描述

VersionMismatch

SOAP Envelope 元素的无效命名空间被发现

MustUnderstand

Header 元素的一个直接子元素(带有设置为 "1" 的 mustUnderstand 属性)无法被理解。

Client

消息被不正确地构成,或包含了不正确的信息。

Server

服务器有问题,因此无法处理进行下去。

7.      SOAP HTTP Binding

1)        HTTP 在 TCP/IP 之上进行通信。HTTP 客户机使用 TCP 连接到 HTTP 服务器。在建立连接之后,客户机可向服务器发送 HTTP 请求消息:

POST /item HTTP/1.1

Host: 189.123.345.156

Content-Type: text/plain

Content-Length: 200

随后服务器会处理此请求,然后向客户机发送一个 HTTP 响应。此响应包含了可指示请求状态的状态代码:

200 OK

Content-Type: text/plain

Content-Length: 200

在上面的例子中,服务器返回了一个 200 的状态代码。这是 HTTP 的标准成功代码。

2)        SOAP HTTP Binding

SOAP 指的是遵守 SOAP 编码规则的 HTTP 请求/响应。

HTTP + XML = SOAP

SOAP 请求可能是 HTTP POST 或 HTTP GET 请求。

HTTP POST 请求规定至少两个 HTTP 头:Content-Type 和 Content-Length。

3)        Content-Type

SOAP 的请求和响应的 Content-Type 头可定义消息的 MIME 类型,以及用于请求或响应的 XML 主体的字符编码(可选)。

语法

Content-Type: MIMEType; charset=character-encoding

例子

POST /item HTTP/1.1

Content-Type: application/soap+xml; charset=utf-8

4)        Content-Length

SOAP 的请求和响应的 Content-Length 头规定请求或响应主体的字节数。

语法

Content-Length: bytes

例子

POST /item HTTP/1.1

Content-Type: application/soap+xml; charset=utf-8

Content-Length: 250

8.      SOAP 实例(股票报价)
在下面的例子中,一个 GetStockPrice 请求被发送到了服务器。此请求有一个 StockName 参数,而在响应中则会返回一个 Price 参数。此功能的命名空间被定义在此地址中:http://www.example.org/stock

SOAP 请求

POST /InStock HTTP/1.1

Host: www.example.org

Content-Type: application/soap+xml; charset=utf-8

Content-Length: 1024

 

<?xml version="1.0"?>

<soap:Envelope

xmlns:soap="http://www.w3.org/2001/12/soap-envelope"

soap:encodingStyle="http://www.w3.org/2001/12/soap-encoding">

  <soap:Body xmlns:m="http://www.example.org/stock">

    <m:GetStockPrice>

      <m:StockName>IBM</m:StockName>

    </m:GetStockPrice>

  </soap:Body>

</soap:Envelope>

SOAP 响应

HTTP/1.1 200 OK

Content-Type: application/soap+xml; charset=utf-8

Content-Length: 1024

 

<?xml version="1.0"?>

<soap:Envelope

xmlns:soap="http://www.w3.org/2001/12/soap-envelope"

soap:encodingStyle="http://www.w3.org/2001/12/soap-encoding">

  <soap:Body xmlns:m="http://www.example.org/stock">

    <m:GetStockPriceResponse>

      <m:Price>89.56</m:Price>

    </m:GetStockPriceResponse>

  </soap:Body>

</soap:Envelope>


深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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